Ich bin schon ganz hibbelig und total neugierig auf die MOD
gibts vielleicht schonmal einen kleinen Vorgeschmack oder soo?
und schafft ihr es wie angekündigt bis Mai?
Luca
Ich bin schon ganz hibbelig und total neugierig auf die MOD
gibts vielleicht schonmal einen kleinen Vorgeschmack oder soo?
und schafft ihr es wie angekündigt bis Mai?
Luca
Also ich habe jetzt alle positiven Eigenschaften von den Civs (außer Angmar).
Ich hätte zu Angmar noch einen anderen Vorschlag. (Bitte Kommentare und Kritik und sagen, welche Variante schöner oder besser ist)
Mein Vorschlag wäre, dass man beim Betreten eines Angma-Geländefeldes sehr wahrscheinlich an Gesundheit verliert (durch den Schrecken).
Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!
Fänd ich toll^^
und auch ausgeglichener zu den ziemlich happigen 25% mehr unterhalt...=)
Veielleicht ein bisschen scgwer umsetzbar, aber vielleicht eine für Angmar spezifische "Spezialattacke, etwa sowas wie "Schrei des Hexenkönigs".
Darf man nur einmal im Spiel einsetzten, aber dafür verlassen alle Gegnerischen Einheiten mit sofortiger Wirkung den eigenen Kulturkreis.
Naja... das ist dann so wie in FFH2 und die wollen wir nicht kopieren.
Außerdem haben solche Effekte den großen Nachteil, dass sie von der AI nicht sinnvoll eingesetzt werden und dass sie die Balance zusätzlich erschweren: Diese Fähigkeit wäre je nach Spielgeschwindigkeit unterschiedlich mächtig. So kann man sie dann kaum mit den Anderen abstimmen.
Es ist nicht Deine Schuld, dass die Welt ist, wie sie ist.
Es wär nur Deine Schuld, wenn Sie so bleibt.
Da hast du Recht...
Sucht ihr eigentlich noch Texter für die Zivilopädie?
Ja, wenn du dich beteiligen willst bist du herzlich willkommen
Die Texte organisiere ich.
Es ist nicht Deine Schuld, dass die Welt ist, wie sie ist.
Es wär nur Deine Schuld, wenn Sie so bleibt.
Das wäre toll^^
schickst du mri dann eine PM mit den Infos und welche Texte ich so schreiben soll?
Luca
Ein Mapscript extra für die Mod ist jetzt fast fertig (einige Bugfixes bzw. Verbesserungen müssen noch vorgenommen werden).
Es beinhaltet grob:
- Moore
- nur im Norden Eis- und Tundralandschaften
- im Süden Wüste und im Osten Aschelandschaften
- Alter Wald statt Dschungel (ich versuche noch die Fläche eines Waldes zu vergrößern)
Die Karte ist eine Pangäa-Karte (Mittelerde ist ja auch Pangäa), dabei wurde jedoch im Süden auch Wasser angelegt.
Hier noch ein paar Screens:
Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!
Sieht so aus, als würde das Skript stilistisch was passendes liefern.
kann mich ja irren, aber ich meine, der BUG-Mod-GP-Balken wäre vorher nicht dagewesen, oder?
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Wie hastn du hinbekommen, das es oben kälter ist und unten wärmer? Ich versuche gerade das Inland sea - Skript dahingehend zu ändern und egal was ich bei top und bottom latitude setze, da kommt immer Mist bei raus.Ein Mapscript extra für die Mod ist jetzt fast fertig (einige Bugfixes bzw. Verbesserungen müssen noch vorgenommen werden).
Es beinhaltet grob:
- Moore
- nur im Norden Eis- und Tundralandschaften
- im Süden Wüste und im Osten Aschelandschaften
- Alter Wald statt Dschungel (ich versuche noch die Fläche eines Waldes zu vergrößern)
Ich bin gespannt auf den Mod ... kann es kaum erwarten.
Wie siehts mit Mod-spezifischen Quests und Zufallsereignissen aus?
Gibt es wie bei FFH2 Gegenstände? zB Anduril, Aragorns Schwert oder die Ringe.
Wie siehts mit zahlenmässig begrenzten Einheiten aus, wie bei Next War? Also dass man als Mordor-Spieler bis zu 9 Ringgeister (gleichzeitig) bauen kann .. aber auch nicht mehr. Oder dass es einen Gandalf gibt ... aber immer nur einen.
Zu den Anführern: Das kann man noch etwas auffüllen. Bei den Menschen und Zwergen gibts genug mögliche Leader. Schau ins Simarillion, oder google ein bissl, oder schau da:
http://de.wikipedia.org/wiki/Aragorn..._.28Morgoth.29
Zu Mordor würde ich noch Melkor hinzufügen: Saurons Erschaffer.
Civ4DG2: Junta - Republica los BananasPBEM 256, 259, 274Braun, rund, haarig und schwebt durchs Weltall? - Ein Kokosmonaut
Melkor passt wohl kaum in die Zeit des Ringkrieges, da er ja schon am Ende des Ersten Zeitalters verbannt wurde.