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Thema: Tipps gegen Lags

  1. #31
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    Zitat Zitat von Aristobulus Beitrag anzeigen
    Sry, aber das ist Quatsch.

    Direct IP hat mit dem GS Server mal überhaupt nix zu tun.
    oh mir war so..na dann ist direkt ip bei civ4 wirklich so bescheiden programiert.
    schade die erklärung war damit bisher immer so hilfreich.

  2. #32
    shooter Avatar von orchid
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    Zitat Zitat von Sir Leif Beitrag anzeigen
    schade die erklärung war damit bisher immer so hilfreich.


    ja leif, ich bin auch aus allen wolken gefallen, als mir meine freundin gestern sagte, dass der weihnachtsmann nur n märchen ist
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  3. #33
    übler Schurke Avatar von Kugel
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    Zitat Zitat von Picahulu Beitrag anzeigen
    hmm dann glaub ich auch nicht dass Hamachi besser läuft. Ob ich jetzt direkt via Internet die anderen kontaktiere oder in einer "drumgebauten" LAN-Umgebung ist doch wurscht. Wenn da OOS genauso auftritt, kann eigentlich nur noch CIV selber schuld sein..?! Und bei Lags.. siehe oben
    glauben und wissen sind 2 verschiedene dinge

  4. #34
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    jo in dem einen thread hier dazu http://www.civforum.de/showthread.php?t=42089 steht ja tatsächlich viel positives, hatte den noch gar nicht gesehen.

  5. #35
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    Bin der Meinung dass wir uns zu sehr abkapseln von potenziellen Neuzugängen wenn wir über hamachi zocken.

  6. #36
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    Zitat Zitat von murzel Beitrag anzeigen
    Bin der Meinung dass wir uns zu sehr abkapseln von potenziellen Neuzugängen wenn wir über hamachi zocken.
    zumal es gerade die neuen schon nicht gebacken kriegen sich im BF zurecht zu finden. Dazu muss Hamachii auch noch richtig konfiguriert werden, sonst läuft es nicht
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  7. #37
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    Ich hab auch dieses scheiß Problem auf Gamespy. Nur, das zusätzliche Problem ist, dass alle darauf Civ spielen. Oder ist das egal über was man spielt? Kann man jedes Spiel in der GS- Lobby auch über Hamachi joinen?

  8. #38
    übler Schurke Avatar von Kugel
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    nein, der host muss im hamachi netzwerk sein.
    hamachi spiele werden meist per direkt (hamachi) ip gejoint und sind in gamespy dann gar nicht sichtbar.

  9. #39
    Ex-Diplomat ND Avatar von Picahulu
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    würde meine ansicht bzgl. sicherheit etwas aufweichen wenn ich weiss wer da mitspielt. wenn das alles "alte bekannte" sind die man schonmal im TS gehört hat würde ich mich wohl auch nicht mehr so anstellen *g*

    bin ja mal gespannt wie das morgen so läuft. wobei 12 leute schon krass ist. vielleicht klappt ja hamachi mit 6 leuten unter 3.13 patch, das wär doch mal einen versuch wert

    auf jeden fall muss es da mal ne lösung geben, sonst zockt das game bald überhaupt niemand mehr online

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Wurde zwar schon woanders, aber in diesen Thread noch nicht erwähnt: Die Ping-Anzeige (AltGr-N) während des Spiels unbedingt AUSGESCHALTET lassen, die macht das Spiel extrem laggy falls das alle an haben.
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

  11. #41
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    ich spiel grad zum ersten mal mit den neuen patch mp..wir sind 5 und oos kaum wird gemetzelt..das kann doch nicht war sein..mega buggy das ding
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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    Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??

  12. #42
    Ex-Diplomat ND Avatar von Picahulu
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    direkter seeangrif scheint 100%ig zu OOS zu führen.
    ist mir vor ein paar tagen auch passiert (bei dem "unfairen" Spiel mit Jochn und nutella um mich rum). Leif hatte die Wikinger und bei JEDEM seeangriff gabs auch OOS.

  13. #43
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    Zitat Zitat von Picahulu Beitrag anzeigen
    direkter seeangrif scheint 100%ig zu OOS zu führen.
    ist mir vor ein paar tagen auch passiert (bei dem "unfairen" Spiel mit Jochn und nutella um mich rum). Leif hatte die Wikinger und bei JEDEM seeangriff gabs auch OOS.
    gestern auch wieder, bei jedem Seeangriff das OOS
    Extrem nervig.
    Um das ganze zu vermeiden, schlage ich vor, keine Wasserkarten mehr zu spielen, um das OOS auszuschliessen. Leider ist die Auswahl da sehr gering. Selbst auf Pangea kann man Seeangriffe machen.
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  14. #44
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    Hab das gestern ausprobiert ,

    Direkt von wasser =oss

    zuerst landen =kein oss

  15. #45
    shooter Avatar von orchid
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    was ich aber komisch finde:

    an der ccc hab ich den killer cton gespielt. da haben wir per direktangriff vom wasser aus städte gerazzt. gab aber kein oos. liegt ev daran, dass wir mit dem vanilla bts mod gespielt haben? (keine uu's, keine ub's und keine leadertraits)
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