Würd ich ebenfalls rauswerfen und was Besseres nehmen. Siehe Stroit z.B.
Würd ich ebenfalls rauswerfen und was Besseres nehmen. Siehe Stroit z.B.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Astrale Präsnz kann ganz angenehm sein, da die Energierüstung ja die maximale Arkankraft reduziert. Illusionist ist aber wirklich ein Muss.
Bei Teleport verwende ich am liebsten inzwischen Fraktur, die beiden Spiegelbilder lenken die Gegner nett ab und sind fast unkaputtbar.
Ich benutze lieber Wurmloch, weil ich dann einfach mal kurz durch die Gegner hindurch teleporten kann. Nützlich, wenn man ne Elitegruppe an nem Ort findet, wo man nur ganz schlecht kiten kann (langer, enger Gang z.B.). Dann einfach mal durch die Gegner hüpfen und schon kann man gefahrlos weiterkiten.
Und ja, mit Astrale Präsenz hab ich keine Arcane Power-Probleme mehr, wobei ich noch testen muss, wie das alleine aussieht Wenn ich aber nen Tank dabei hab, brauch ich das wohl nicht mehr.
Wenn Du Illusionist hast brauchst kein Wurmloch mehr, da bei Treffern die von der Lebensrüstung absorbiert werden die Abklingzeit von Teleport zurückgesetzt wird. Nach etwas Eingewöhnung kam ich mit dieser Kombi sehr gut klar und sterbe seltener.
Dann hab ich aber Probleme bei schnellen oder teleportierenden Gegnern, weil die mir schneller schaden als ich wegteleporten kann. Wenn ich erstmal ne ganze Menge Vorsprung hab, kann ich viel entspannter verlangsamen und schaden machen. Das Problem bei den Fractures ist halt, dass die sofort sterben gegen Elitemobs, weil die in der Verseuchung/vom Mörser/von Blitzen oder sonstigem gekillt werden
Tolle Nummer! Dank der Hinweise zu den geringen Hitpoints renne ich nochmal durch Akt IV um hier & da Verbesserungen bei der Ausrüstung zu erreichen.
Hitpoint-Ausbeute: 0 Steigerung
Damage: von 250 auf 450 erhöhen können
Dann einfach mal gegen Diablo angetreten und gemerkt, dass ich da wenig Land sehe... trotz Skillung auf Rüstung
Dann ist es vielleicht eher der spielerische Aspekt ... Versuch mal, ihm so oft wie möglich auszuweichen und dich nicht treffen zu lassen. Dauert dann zwar länger, sollte aber machbar sein (und ist ne gute Vorübung für die kommenden Schwierigkeitsgrade).
Es könnte auch an der Skillung liegen. Mit welchen Fähigkeiten trittst du denn gegen ihn an?
Zitat von Totila
Mir scheint, das Spiel ist noch weniger etwas für Ungeduldige als es Diablo2 war.
Ich werde es mal mit einer Art von hit&run probieren und dann nicht auf Raserei setzen, sondern den Primärangriff ändern. Bei Raserei war es bei Boss-Gegnern bisher immer so, dass eben der Effekt nur durch konsequentes "Dranbleiben im Nahkampf" seine Wirkung entfaltet.
Wenns immer noch nicht klappen sollte, kann ich dir auch eben bei Diablo helfen
Edit: Patch mit halbierten Reparaturkosten (durch normalen Verschleiß im Kampf, nicht durchs Sterben, der Schaden bleibt gleich)!
Also, nun kann ich auch Vollzug melden.
Mit Raserei, Speer der Urahnen (mit der Rune, die Schaden in Heilung umwandelt) und Stampfen zwecks Betäubung war mit "hit&run" alles kein Problem mehr.
War wohl vorher etwas zu forsch...
Betäubung? Von sowas kannst du dich auf den höheren Schwierigkeitsgraden schon mal verabschieden
Mir is grad was komsiches passiert.
Hab ne legendäre Armbrust gefunden, und eine Sekunde später dropt genau die gleiche Armbrust mit exakt den gleichen Stats nochmal. Schon mal jemand passiert? Is aber leider keine 100k wert
Ich bins, der Totale Durchblicksstrudel!
Nö, aber da würde ich Angst bekommen, dass da irgendein Blizzardtool anschlägt, weil es denkt, du hättest bewußt gedupt... hm.
Ich habe immerhin vorhin auch mein 5. Unique bekommen - Und hey, ich hatte es bereits. Also bei 5 Uniques zweimal dasselbe. (Und natürlich alle crap.)
Hm, meine beiden sind auch völliger Mist Aber wenn ich jemals nen Mönch spielen sollte, hab ich wenigstens für einige Level ne legendäre Waffe