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Thema: Der "Kleine Fragen zum Modding"-Thread

  1. #346
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Kanonengießer

    ist doch schön; ein Erfolgserlebnis!


    @2.Also, ich hoffe das ich Wotan49 richtig kapiert habe:
    Multifigureunits kann man als TVs verwenden und sind auch dazu gedacht.
    Die eingeladene Einheit wird nicht zusätzlich dargestellt.


    @hab ich doch beantwortet! [ein TV hat ein bestimmtes Farbmuster (in der 256er Scala)] geht nur mit TV!
    Oder wie ich sagen würde; die erwähnten Einheiten sind Korpseinheiten!


    Diese Multis sind die "Armee" es können keine Einheiten dazu gegeben werden wegen der Farbpalette!
    mit einem TV kann natürlich eine ,zwei oder sogar drei Multi´s aufgenommen werden. Sie werden im Kampf wie normale Einheiten nach Stärke aufgerufen!
    Hab ich noch nie ausprobiert, da ja die Korps(Multi) schon eine starke Einheit sind. Ich mute der KI sonst zu große Aufgaben zu! Die Multieinheiten werden bei mir nur über Gebäude AutoProduziert!

    Gruß
    Wotan49

    Civi3 Heimwerker


    (PS:
    hab auch noch keinen Anführer durch eine EliteMulti erhalten
    )

  2. #347
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Das heist also dasdie Multiunits nicht als TVs verwendet werden können.
    Man kann sie als ganz normale Einheit ausbilden oder durch Gebäude produzieren lassen.
    Richtig?
    Ich hatte halt die Idee, Multis als TVs einzusetzen weil das viel mehr nach einer Armee aussähe als die normalen TVs.
    Dazu hätte ich Civinators TVkonzept verwendet
    Auserdem könnte man dann einigen Zivs spezialTVs geben, zB Legion Phalanx...
    Egal.
    tVs und Multis in einem Mod zu verwenden wäre jedenfalls komisch.
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  3. #348
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Smile

    Also, mein Mod (bis jetzt noch namenlos, ich will ihn aber vielleicht "Rise of Civilisations" nennen, hab aber keine Ahnung ob bereits ein andrer Mod so heist, bitte sagt mir bescheid) nimmt almählich Gestalt an.
    Allerdings bin ich beim Umgestalten des Techbaums mal wieder auf ein Problem gestosen:

    Bei manchen Technologien werden im Technologieberater die großen Pediabilder dargestellt, von denen dann nur der Ausschnitt der in das für das Bild vorgesehene Fensterchen passt, dargestellt wird.
    Mögliche Ursachen?
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  4. #349
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Bilder des TechnologieBaumes sind in 32 x 32 und 128 x 128

    wird bei Dir eine Verwechslung der kleinen und großen Bilder sein!

    Gruß
    Wotan49
    Civ3 Heimwerker

    Anhang:
    Ist eine Beschreibung für Gebäudeeinbindung!
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  5. #350
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Danke, werde nachher gleich mal danach schauen.
    Mal eine andere Frage:
    Ist es üblich, das zum Beispiel die Römer später Italienische Spezialeinheiten bekommen?
    Ich will nämlich grad einen Panavia Tornado einbinden, der ja in Deutschland, Italien und Frankreich hergestellt wird.
    Wäre es jetzt üblich, ihn auch bei Rom einzubinden?

    Edit: Äh, warum zur Gebäudeeinbindung?
    Es geht mir um die Technologiesymbole!
    Edit vom Edit:Ach ja, es sind originalsymbole aus einem Originalfiraxisszen.
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  6. #351
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Was ist denn üblich?

    Die Spieleentwickler haben den Wandel antiker Zivilisationen in moderne Gesellschaften ziemlich vernachlässigt finde ich. Ich persönlich halte es durchaus für angemessenen den "alten" Zivilisationen auch in IZA und Moderne ein realistisches Gesicht zu geben.
    Aber diese Frage ist doch nur mit dem persönlichen Geschmack zu beantworten, darauf gibt es keine objektive Antwort. Es gibt durchaus Mods, die das alte Rom als modernes Italien fortführen, andere tun das, wie Firaxis auch, nicht.

  7. #352
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Ich wollte nur sagen das mit den Techsymbolen hab ich gelöst.
    Ich Trottel hatte das _LARGE bei Pediaiconseinträgen ffür die großen Pediabilder vergessen.
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  8. #353
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Zitat Zitat von Kanonengießer Beitrag anzeigen
    Danke, werde nachher gleich mal danach schauen.
    Mal eine andere Frage:
    Ist es üblich, das zum Beispiel die Römer später Italienische Spezialeinheiten bekommen?
    Ich will nämlich grad einen Panavia Tornado einbinden, der ja in Deutschland, Italien und Frankreich hergestellt wird.
    Wäre es jetzt üblich, ihn auch bei Rom einzubinden?

    Edit: Äh, warum zur Gebäudeeinbindung?
    Es geht mir um die Technologiesymbole!
    Edit vom Edit:Ach ja, es sind originalsymbole aus einem Originalfiraxisszen.

    Ja ist für Wunder; große und kleine! sind aber auch für Gebäude!
    würde mich wundern wenn Du da nicht auch noch was vor hast!!!

    Das man in dein Thema Grafiken nicht Posten soll finde ich nicht gut, verschreckt manchen Interessenten!!!!!
    Sind niedliche Gebäude

    Die Einheiten kanst Du für eine oder zwei oder alle zur Auswahl geben!!!


    Gruß
    Wotan49
    Civ3 Heimwerker

  9. #354
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Zitat Zitat von Wotan49 Beitrag anzeigen
    Ja ist für Wunder; große und kleine! sind aber auch für Gebäude!
    würde mich wundern wenn Du da nicht auch noch was vor hast!!!
    Natürlich werde und habe ich schon daran gebastelt.
    Hatte allerdings die von dir angegebene Quelle schon.
    Zitat Zitat von Wotan49;3422054
    Das man in dein Thema Grafiken [I
    nicht[/I] Posten soll finde ich nicht gut, verschreckt manchen Interessenten!!!!!
    Vielleicht hat man mich da falsch verstanden.
    Spammen ist für mich ungleich antworten.
    Ich wollte halt das man einen guten überblick über die Gebäude hat und nicht ewig Scrollen muss um zu den nächsten Gebäuden zu kommen.


    So, jetzt mal was anders.
    Ich habe festgestellt, das z.B. in Gaja die meisten Civpädieeinträge gar nict mehr die "mehr"-Seite enthält.
    Kann man das ohne weiteres bei allen arten von Pediaeinträgen machen, ohne Schwierigkeiten mit dem Programm zu haben?
    Das würde das Modding um einiges erleichtern und die Pediaeinträge wären übersichtlicher.


    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Eine ganze Reihe von Rechnerkapazität raubenden Einstellungen des Standard C3C wurden für CCM entfernt.
    Ich habe Civinator nach diesen "Rechnerkapatizität raubenden Einstellungen" bereits per PN gefragt, allerdings wies er mich an, die Frage im Forum in den Raum zu werfen, da auch viele andere Interesse an der Frage hätten.

    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    ´
    Ich werde die Frage aber erst beantworten, wenn ich die Zeit dafür habe.
    Ich hab Zeit.
    CivIII Conquests - Das wahre Civ

  10. #355
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Hilfe wasn jetzt los?
    Bei zwei meiner Selbstgebastelten Gebäude,Kathedrale und Theater hab ich plötzlich festgestellt, das auf den Techbaumbildern komische weiße Punkte zu sehen sind und auf den Civpediabildern weiße.
    Siehe angehängtes Bild.
    Hängt es vielleicht damit zusammen, das im Bild irgendwelche Farben vorkommen, die Civ transparent darstellt?
    Wenn ja, wie kann ich diese Farben herausfiltern?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Kanonengießer (09. Februar 2010 um 16:06 Uhr)
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  11. #356
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    Zitat Zitat von Kanonengießer Beitrag anzeigen
    Hilfe wasn jetzt los?
    Bei zwei meiner Selbstgebastelten Gebäude,Kathedrale und Theater hab ich plötzlich festgestellt, das auf den Techbaumbildern komische weiße Punkte zu sehen sind und auf den Civpediabildern weiße.
    Siehe angehängtes Bild.
    Hängt es vielleicht damit zusammen, das im Bild irgendwelche Farben vorkommen, die Civ transparent darstellt?
    Wenn ja, wie kann ich diese Farben herausfiltern?
    Ich hab ein Gebäude eingebunden, musste da etwas nachhelfen!

    Ja; die 256zigste Farbe (muss Magenda sein Farbe 255 0 255 dann sollte es gehen!)

    als Anhang eine bei mir eingebundene Kathredale!!!!



    Gruß
    Wotan49
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    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  12. #357
    Avatar von Uaargh!?
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    Es werden ff00ff und 00ff00, also Pink und Grün transparent angezeigt, da du sowieso eine indizierte Palette verwenden musst müsstest du wohl eigentlich nur darauf achten, dass diese beiden Farben nicht auftauchen.

    Edit: Wotan hat recht, die letzte Frabe muss Magenta sein, die vorletzte muss allerdings auch immer Grün sein. Deswegen bietet es sich an, die Palette erst einmal auf 254 Farben einzustellen und am Ende die beiden Transparenzfarben anzufügen.
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  13. #358
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Danke!!!
    Es war ja sowas von klar das ich wieder was vergess...
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  14. #359
    C3C-Bastler Avatar von Kanonengießer
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    Halöle
    also ich habe folgendes Problem:
    In meinem Mod (immernoch namenlos, wer ne Idee hat muss Rebetatesten ) werden sehr viele neue Gebäude hinzugefügt.
    Z.B. erhält auch jede Civ (bzw teilweise Gruppen von Civs) eine Spezialtech, die ihnen Civspezivische Gebäude ermöglicht, jeweilseine kleine modernisierung und eine nationale Einrichtung (=kulturelle Einrichtung), die obendrein noch eine spezielle Multieinheit autoproduziert.
    Das führt zu einem Haufen Gebäude, die irgendwann veralten.
    Ich habe nun das Problem, das mein Techbaum sowieso schon gekwätscht voll wird und deshalb kein Platz für diese dämlichen veralteIcons mehr ist.
    Was machen?
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  15. #360
    Avatar von Uaargh!?
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    Hast du schon die kleineren Technologiekästen, die z.B. auch bei RaR verwendet werden?
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