, ich hab da ein riesiges Problem. Ich hab einen Bug eingebaut, der im industriellen Zeitalter das Spiel crashed. Hilft mir jemand bei der Suche? Ich kann ihn mit dem WB nicht finden und AIAutoplay hilft alleine auch nicht weiter.
Geändert von Thomas Pi (04. August 2008 um 23:23 Uhr)
=====> Community Civ V [CCV] <=====
**** 22.06.2011 **** NEUER PATCH **** 22.06.2011 **** Download =====> CCV 4.40 D <===== Download
Indem du spielst und darauf achtest wann das Spiel abstürzt. Ein zeitnahes Save wird dabei auch helfen. Wahrscheinlich hab ich irgendeine Einheitengrafik, einen Button oder so vermurkst.
Auf jeden Fall gehe ich von einem provozier- und reproduzierbarem Problem aus.
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Also, ich brauche wirklich Hilfe. Drei Gamebreaker konnte ich identifizieren, aber diese verursachten "frühe" Abstürze. Übrig ist aber immer noch ein Late-Game Bug. Da viele AIAutoPlay Spiele aber das nötige Zeitalter nicht erreichen, brauche ich nun euch.
Die verlinkte Version ist nicht fertig. Sie enthält optische Mängel (z.B. unpassende Einheitenbuttons, schlecht Grafik für das Aufforstungsgebiet,...) und auch eine ganze Reihe von magelhaften Texten. Ferner fehlen auch noch ein paar Features, wie z.B. das neue Klimaverhalten und das Transportsystem.
Ungleich dessen, sollte es schon Spaß machen, wenn da dieser Bug nicht wär.
Werde mich auch gleich mal ransetzen mal sehen ob ich was finde. Warte eh schon gespannt auf die Fertigstellung.
Gibt es irgendwelche Einstellung die man vorrangig versuchen sollte?
Hab beim spielen ich glaube ein paar kleine Bugs etdeckt.
->Bei der Revolutionsübersicht heist es bei fast allen meinen Städten das ich keine Staatsreligion habe als Negativpunkt. Ich hab aber in allen Städten Budismus (meine Staatsreli) verbreitet.
->Alle 2 bis 3 Runden wird mir die osmanische Civ als vernichtet gemeldet (seid ca 400 Jahren bin im Jahre 1418)
->>> Der Fehler könnte damit zusammenhängen das bei den Russen wohl das osmanische Reich in einer Revolution entstanden ist (hab ich erst gemerkt das ich den anderen Kontinent entdeckt habe) ist wohl auf den selben Fehler wie die portugiesen zurückzuführen .... siehe einen weiter unten
->Alle 2 bis 3 Runden wird mir (deutsch/Hitler) gesagt das mit portugisischen Reich eine Revolution sattgefunden hat und die Leute gegen mich aufstehen (seid ca 2500 Jahren)
Wie ich am Welteditor sehen haben die Portugiesen schon lange keine Probleme mehr mit revolution in ner Stadt
Ich hab außerdem noch ein paar nicht existente Ängerungen gefunden da ich mir "die Neue Features in 3.00: (Auszug)" mal durchgelesen habe
Ich weiß ja nicht ob die schon drin sein sollten
~ 5% Schaden durch Wüste, Tundra und Dschungel; 20% durch Eis
-> bei mir Tundra 0 Schaden Eis 5% Schaden
~ Landschaftserträge modifiziert: Grünland, Steppe und Taiga 1 Nahrung + 1 Hämmer
-> bei mir nur 1 Nahrung
~ Landschaftseinrichtungen modifiziert: Getreidefelder bringen bei Bewässerung +1 N ; Minen bringen -1 N und +2 H, Sägewerke bringen -1 N und +1 H, Werkstätten bringen +1 H
-> bei mir Getreidefelder bei Bewässerung +2N
-> bei mir Minen -0 N und +1 H
-> Werkstätten richtig
-> Sägewerk k.a.
Führe den Test fort bis ins Industriezeitalter ... dauert noch
Geändert von Codovan (10. August 2008 um 01:16 Uhr)
Der generelle Verteidigungsbonus ist noch da? Muß ich gleich ändern. Den sollten eigentlich nur noch kleine, frühe Schiffstypen haben. Die Änderungsliste ist übrigens nicht mehr so ganz aktuell und dank Historical Atze hab ich da auch keinen Zugriff mehr drauf. Aber mich kümmert das nicht mehr, denn...