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Thema: RaR-MP-Szenario: Design eines neuen Szenarios "Und sie ist doch eine Scheibe!"

  1. #76
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von kleinerHeldt Beitrag anzeigen
    Klingt echt vielversprechend... Ist schon ne Entscheidung für exclusive Einheiten für die Spieler gefallen? Ich hätte gerne ein Flaggschiff
    Ja, es ist eine Entscheidung gefallen : Du darfst dir deine komplette Ziv selbstbauen, dementsprechend auch die Spezialeinheit selbst aussuchen. Irgendwo weiter vorne hat Flame Richtwerte angegeben, aber wenn du dir etwas völlig anderes vorstellst lässt sich darüber bestimmt verhandeln.
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  2. #77
    :V: Avatar von kleinerHeldt
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    Nein, die UU mein ich nicht, flame erwähnte die Idee einer weiteren Zivspezifischen Einheit.

  3. #78
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von kleinerHeldt Beitrag anzeigen
    Nein, die UU mein ich nicht, flame erwähnte die Idee einer weiteren Zivspezifischen Einheit.
    achso, nee darüber weiß ich auch nix genaueres
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  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ihr könnt euch aussuchen welche Grafik ihr für eure Einheiten wünscht.
    z.B. gibt es bei den Modernen Panzern verschiedene Modelle.
    Für die Tests habe ich aber schon mal die Grafiken verteilt.

    Außerdem müssen wir noch klären für wie viele Schilde ihr euch vor Spielstart Einheiten kaufen dürft.
    Ich würde 10.000 Schilde vorschlagen!
    Es können alle Einheiten ausgewählt werden die zu Spielbeginn gebaut werden können.

  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich habe mir mein Wunschheer schon zusammengestellt. Und damit ich nicht der einzige bin, der die einzelen Armeen kennt, veröffentlich ich es auch gleich:

    Das Heer der Ares-Konfoderation:

    1. Panzer IV 10 x 320 = 3200
    2. Amp.-Inf. 10 x 160 = 1600
    3. MG 10 x 160 = 1600
    4. Jeep 2 x 140 = 280
    5. Komando 1 x 160 = 160
    6. Fallschirmjäger 2 x 200 = 400
    7. Partisan 2 x 100 = 200
    8. Leichte Artillerie 5 x 120 = 600
    9. Schwere Artillerie 5 x 200 = 1000
    10. Transportschiff 2 x 140 = 280
    11. Küstenwache 2 x 160 = 320
    12. Schlachtschiff 1 x 360 = 360
    = 10.000
    Außerdem erhält jeder noch 4 Statthalter und 12 Bautrupps.

    ACHTUNG:
    Einige Einheitenwerte wurden verändert!!!
    Insbesondere ist die Eigenschaft "alle Felder als Straße" weggefallen. Die entsprechenden Einheiten haben einen Bewegungsbonus für alle Gelände sowie +1 auf Bewegung.

    Die Heimatinsel verfügt weder über Öl noch über Gummi. Entsprechende Einheiten, wie Panzer, Schiffe und Infanterie können als nich so leicht nachgebaut werden.
    Geändert von flame (21. Juni 2008 um 20:20 Uhr)

  6. #81
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    Serall wählt:

    15 MG-Schützen (160) = 2.400
    8 Panzer (320) = 2.560
    7 Bomber (200) = 1.400
    7 Schlachtschiffe (360) = 2.520
    5 Jäger (140) = 700
    3 Landungsschiffe (140) = 420

    Macht insgesamt genau 10.000 Punkte.

    Und Hallo an den Warhammerspieler.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  7. #82
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen
    Das Heer der Ares-Konfoderation:

    1. Panzer IV 10 x 320 = 3200
    2. Amp.-Inf. 10 x 160 = 1600
    3. MG 10 x 160 = 1600
    4. Jeep 2 x 140 = 280
    5. Komando 1 x 160 = 160
    6. Fallschirmjäger 2 x 200 = 400
    7. Partisan 1 x 100 = 100
    8. Transportschiff 2 x 140 = 280
    9. Küstenwache 2 x 160 = 320
    10. Schlachtschiff 1 x 360 = 360

    = 10.000
    Nein, das sind 8.300.
    Oder sind diese Schilde nicht nur für Militäreinheiten, sondern auch für Zivile? Wenn ja, dann gib Bescheid. Dann müsste ich meine Liste ändern.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  8. #83
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Nein, das sind 8.300.
    Oder sind diese Schilde nicht nur für Militäreinheiten, sondern auch für Zivile? Wenn ja, dann gib Bescheid. Dann müsste ich meine Liste ändern.
    Ich habe da was vergessen der oberer Beitrag wird gleich korregiert.

  9. #84
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Serall wählt:

    15 MG-Schützen (160) = 2.400
    8 Panzer (320) = 2.560
    7 Bomber (200) = 1.400
    7 Schlachtschiffe (360) = 2.520
    5 Jäger (140) = 700
    3 Landungsschiffe (140) = 420

    Macht insgesamt genau 10.000 Punkte.

    Und Hallo an den Warhammerspieler.
    Bomber?
    Welche Starttech willst du denn nun?
    Elektronik oder Moderner Flug?

    7 Schlachtschiff!

  10. #85
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    Ich bin wissenschaftlich.

    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen
    Starttech: (...)Jeder kann eine der folgende Techs wählen (wissenschafftliche Zivs erhalten eine extra):
    Oder darf ich mir die zweite Tech nicht selbst wählen?
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  11. #86
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Ich bin wissenschaftlich.



    Oder darf ich mir die zweite Tech nicht selbst wählen?
    Das muss ich noch testen! Könnte sein, dass die zweite Tech automatisch kommt. Deine Bomber bekommst du auf jeden Fall.

  12. #87
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    Wenn es nicht geht, dann gehe bei mir von einer Wahl von "Moderne Luftfahrt" aus. Dann werde ich mich bei Nummer 2 auf das Glück verlassen müssen.
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  13. #88
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen
    Ihr könnt euch aussuchen welche Grafik ihr für eure Einheiten wünscht.
    z.B. gibt es bei den Modernen Panzern verschiedene Modelle.
    Für die Tests habe ich aber schon mal die Grafiken verteilt.
    Ich möchte die Titel standardisieren.

    "Russische Infanterie" -> "Fürstlich serallische Infanterie" (Bitte verwende die Elvaan Infantry)
    "T-34" -> "Serallischer Panzer"
    "T-90" -> "Serallischer Moderner Panzer"
    "BTR80" -> "Serallischer Schützenpanzer"
    "Speznaz" -> "Serallische Windläufer" (Bitte aus dem gleichen Thread den Sniper Version II verwenden).
    "Ka-50 Hokum" -> "Serallischer Kampfhubschrauber"
    "Sturmovik" -> "Serallisches Jagdflugzeug"
    "MiG 15" -> "Serallischer Düsenjäger"
    "MiG 29" -> "Serallischer Abfangjäger"

    Bitte belasse aber die besonderen Einheiten. Ich werde diese bei mir austauschen und im Spiel auch umbenennen. Aber wenn ich nun noch ein halbes Dutzend Einheiten zum Reinmodden herumschiebe, wird man mich lynchen.

    EDIT:
    Gute Vorsätze hin oder her. Panzer sehen alle gleich aus, aber bei Infanterie müsste ich doch bitte...



    Ich belasse es auch bei den dreien.
    Geändert von Ghaldak (21. Juni 2008 um 22:25 Uhr)
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  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    3 extra Einheitengrafiken sind OK! Aber bitte nicht mehr.

    Ansonsten habe ich immer noch Probleme mit der Piraten Fregatte!
    1. Sobald die Einheit durch Versklaven entsteht, steuert die KI den nächsten Hafen an um sie aufzulösen.
    2. Die KI will die Einheit nicht bauen!

  15. #90
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen
    3 extra Einheitengrafiken sind OK! Aber bitte nicht mehr.

    Ansonsten habe ich immer noch Probleme mit der Piraten Fregatte!
    1. Sobald die Einheit durch Versklaven entsteht, steuert die KI den nächsten Hafen an um sie aufzulösen.
    2. Die KI will die Einheit nicht bauen!
    Was die KI nicht bauen will wird autoproduziert
    Kann man Einheiten nicht "nicht auflösbar" machen? Ne Autoproduzierte Einheit kannste ja so billig machen, dass es selbst für ne KI nicht lohnt, diese aufzulösen...

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