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Thema: [CCV] mod einfügen

  1. #1
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    thumpsup [CCV] mod einfügen

    sallüt
    ich spiele euren CCV Mod, find ich gar nicht so schlecht
    jetzt wollt ich versuchen den angehängten Mod, welche lediglich mer kulturell -
    unterschiedliche Graphiken für Städte Einheiten und Gebäude in das Spiel einfügt, mit euren Mod zu kombinieren. Ich habs echt lange versucht aber immer versagt
    gibts vll hier jemanden der mir helfen kann? würde mich echt super freuen
    es geht mir eig auch noch nur um die Graphiken für die Städte, der Rest ist mir nicht so wichtig

    dangge

    der genannte mod ->> http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=229517

  2. #2
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Wo liegt genau dein Problem? Hast du bedacht, dass CCV 9 und nicht nur 7 Zeitalter besitzt? Und hast du daran gedacht, dass CCV 9 statt 3 ArtDefineTags hat? Wenn du dies berücksichtigst, sollte es keine Probleme geben.
    Geändert von Thomas Pi (11. Mai 2008 um 02:26 Uhr)

  3. #3
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    Pfeil

    sry
    aber meine moddingkentnisse sind leider auf absolutem grundlagenniveau,
    es reicht gerade so um LeaderEigenschaften auszutauschen
    für mehr aber auch nich
    alleine krieg ich das nicht hin
    bitte um hilfe
    aber ich denke ich wär nicht der einzige der sich darüber freuen würde wenn der Mod in CCV eingebaut werden würde

  4. #4
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Ja, sieht ganz nett aus, aber momentan stehen bei mir ganz andere Projekte an.

    Version e ist derzeit in Arbeit und da sollen folgende Elemente rein:

    - Korrektur aller gemeldeten (und mir noch zusätzlich aufgefallenen) Bugs - fertig
    - Beheben aller bekannten Probleme (wie z.B. Einberechnung von Gratisbeförderugen) - fertig
    - Nuklearer Winter mit Auswirkungen von globalen Ernteausfällen bis zu einer neuen Eiszeit - quasi fertig
    - Modifikation der Gelände, Verbesserungen usw. um entwaldete Karten zu vermeiden - begonnen
    - Sichtbarkeitsklassen für U-Boote usw. - arbeite gerade zusammen mit primem0ver daran, aber leider hat keiner von uns bisher eine bugfreie Version zustande gebracht
    - Verschmutzungsabhängige Globale Erwärmung - dafür braucht es erst das modifizierte Wirtschaftsmodell
    - neues Einheitenset für die Deutschen - begonnen/Zeitmangel
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  5. #5
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    aha
    und sonst gibts es wohl hier niemanden der das machen kann
    ich weiß aber nicht
    dachte eig das die Mod CCV heißt weil Vorschläge von allen angenommen werden
    und mein Vorschlag is jetzt nicht wirklich nicht machbar oder frisst mehrere Stunden
    finde ich schwach sory

  6. #6
    The Civfather Avatar von zeki
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    Naja nirgends steht das die Vorschläge angenommen werden müssen,und er hat ja nicht gesagt das er abgelehnt wurde,sondern das er immoment an was anderem arbeitet. Vieleicht wird er es ja danach machen.

  7. #7
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Also, ich finde das schon nett, insofern angenommen. Aber eben erst später. Momentan bleibt mir dafür einfach keine Zeit und ja, das kann mal schnell ein paar Stunden kosten.

  8. #8
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    Cool

    jo ok alles klar
    habs aber auch alleine mit viel Mühe hinbekommen
    allerdings musst ich dazu alle XML-dateien die irgendwas mit den Ären zu tun hatten vom CCV löschen weil ichs nicht auf die Reihe gekriegt die mit denen aus dem Graphikmod zu kombinieren..
    naja kam aber keine Fehlermeldung beim laden und bis jetzt läufts stabil
    hoffe dabei bleibts

  9. #9
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Die Ären sind im SDK fixiert, löschen geht also nicht ohne weiteres. Spätestens beim Ärawechsel sehe ich schwarz. Bin überrascht, dass es überhaupt läuft, den BTS kennt doch nicht mal den AncientArtDefineTag der Einheiten...

    Viel Glück.

    In Python sind die Ären übrigens auch verankert...
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  10. #10
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    oje
    dass hört sich nicht gut an
    mal gucken und hoffen ..

  11. #11
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Grummel.....

    Sag mal Elandir, hättest du etwas dagegen wenn ich diesen Thread lösche? Mich stört der ziemlich, aber die Admins haben doch sehr etwas gegen das Löschen von Threads. Das geht, selbst wenn Threads offenkundig überflüssig und gegenstandslos sind, nur mit der ausdrücklichen Zustimmung des Threaderstellers.

    @zeki

    Könntest du das hier vielleicht auch noch absegnen? (Hoffentlich liest er das. )

    An alle anderen


    Hier bitte nicht mehr posten, denn dieser Thread wird vorraussichtlich in Kürze gelöscht!!!!! Wer hier dennoch postet stimmt dem Löschen seines Statements zu.
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  12. #12
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Sorry, vermurkst.

    Bitte nochmal die Löscherlaubnis posten.
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  13. #13
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    ja kannst machen thema hat sich ja erledigt
    aber kann man eig ne version von CCV für 3.15 runterladen oder muss ich mich noch gedulden bis die neue für 3.17 ferdig is
    würde schon gern mal wiede bischen Civ zocken ;-)

  14. #14
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Tja, die Antwort findest du beim etwas verunglückten, verschobenen Post.
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  15. #15
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    also kann man momentan gar keine version von CCV runterladen oder wie ..

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