Danke für den Link. Der Text in dem Wiki-Artikel schaut für mich aber zur Zeit ein bischen anders aus
Danke für den Link. Der Text in dem Wiki-Artikel schaut für mich aber zur Zeit ein bischen anders aus
Da wurde ne Klammer nicht mitkopiert... *Linkreparierengeh*
Ja jetzt funktioniert´s.
Kein Wunder, dass die Werte gleich sind, da die Wiki ja auch eine der von mir zitierten Quellen benutzt hat. Es fehlen aber im Wiki-Artikel im Vergleich zum Teil A zum Beispiel die Auswirkungen der maximalen Forschungsdauer (hierdurch wird nämlich die ganze schöne Rechnung "gekappt") sowie die Auswirkungen des Schwierigkeitsgrads bei Civ 3 Vanilla.
Das steht unter Punkt A 2d. Die Auswirkungen auf die Präferenzentscheidungen der KI können erheblich sein:
http://forums.civfanatics.com/showpo...0&postcount=52
In Civ Vanilla ist die Steuerung des Schwierigkeitsgrades anfänglich genau anders herum erfolgt als in späteren Versionen:
http://forums.civfanatics.com/showpo...9&postcount=31
Und zusätzlich lege ich noch einen Link zu dem bei CFC zum Thema Techwahl durch die KI erstellten Spreadsheet dazu :
http://forums.civfanatics.com/showpo...6&postcount=78
32. Alternative Weltraumsiege:
In diesem Kapitel möchte ich zeigen, dass durch Modding auch der in meinen Augen ziemlich langweilige Weltraumsieg in Civ 3 durch andere, mehr motivierende Siegmöglichkeiten ersetzt werden kann. Für CCM habe ich zum Beispiel das Civ 3-Raumschiff durch den historischen Wettlauf der Zivilisationen zum Mond ersetzt.
So sieht das alte Civ 3-Raumschiff aus:
Dies ist der neue Weltraumsieg für CCM, wenn man den Wettlauf zum Mond gewinnt. Mit dem Bau des großen Wunders „Nationales Raumfahrtzentrum“ öffnet sich der Siegbildschirm:
Anschließend wird der Orbit erforscht und das Gemini- und das Apollo Projekt durchgezogen:
Schließlich ist alles bereit zur Mondlandung. Die Taste leuchtet auf und beim Drücken der Taste ist das Spiel gewonnen:
Das Verändern des „Weltraumsieges“ dürfte mit zu den schwierigeren Kapiteln des Civ 3-Modding gehören. Dies könnte auch der Grund sein, weshalb es hierzu auch nach vielen Jahren noch kein Tutorial gibt (zumindest ist mir keines bekannt) und nur ganz wenige alternative komplexe „Weltraumsiege“ erstellt wurden.
Bekannt ist mir der Bau einer futuristischen Stadt im Mod Pentagenis von Neomega:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=102263
Am ausgefallensten ist wohl die Idee von ronning zur Erschaffung des „Heiligen Römischen Reiches Deutscher Nation“ (das gleiche hat er wohl auch für das Römische Imperium vor). Ronning hat als besonderen Service sogar die grafischen Zutaten für das HRE zum Download veröffentlicht. Hier ist ein Weltklasse-Mod „im Anrollen“.
http://forums.civfanatics.com/showpo...&postcount=232
http://forums.civfanatics.com/showth...177063&page=12
Grafik-Downloads: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=277464
Darüber hinaus gibt es irgendwo noch ein skandinavisches Mod, bei dem ein moderner Wohlfahrtsstaat erschaffen werden kann.
Häufiger sind „kleine“ neue Weltraumsiege, wie zum Beispiel die Erschaffung der Vereinten Nationen mit einer einzigen oder zwei „Weltraumkomponenten“ um auch kleineren Ländern in einem Szenario eine echte Sieg-Chance zu geben (ich überlege mir zum Beispiel diese Möglichkeit in SOE für Irland, Portugal die Schweiz und einige andere kleinere Länder zur Zeit des 2. Weltkrieges).
Von einer detaillierten Anleitung zur Erstellung eines alternativen Weltraumsieges nehme ich hier Abstand, weil ich selbst noch zu wenig darüber weis. Nur soviel: Das Kernstück ist die SHIPbackground-Grafik, der kleinste Palettenfehler in den einzelnen einzufügenden Grafiken ist „tödlich“ für das gesamte Konstrukt und die Texte in den Raumschiffgrafiken werden über Labels.txt geändert, die Benennung der einzelnen "Raumschiffsteile" im Gebäudemenue des Editors.
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Einer der genialsten mir bekannten alternativen Weltraumsiege ist die Wiederherstellung des "Heiligen Römischen Reiches Deutscher Nation" von Ronning. Gott sei Dank habe ich dieses Meisterwerk abgespeichert, bevor Ronning es -wie alle seine Grafiken aus Gründen, die ich hier nicht näher erörtern will- bei CFC gelöscht hat.
In diesem "Weltraumsieg" werden Teile des o.g. Reiches erobert und ermöglichen hiermit den Aufbau eines Großreiches in Landkartenform.
Geändert von Civinator (11. August 2011 um 20:50 Uhr)
Beim War Hammer Mod gibt es doch auch einen alternative Vaiante zum Weltraumsieg!
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III
gab's da nicht auch mal 'ne Colonization-Variante?
You can check out any time you like, but you can never leave
das haut mich um!
super arbeit!
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Na ja, ich habe das Bild in der Größe erst ca. verdoppeln müssen und dann mit Unschärfe behandelt um es ein bischen an den verblassten Stil in Civ 3 anzugleichen. Aber ich bin mit dem Bild auch nicht so ganz zufrieden. Wenn jemand die Apollo 11-Konfetti Parade in New York mit Größe ca. 1024 x 768 hat, bitte melden. Sonst lasse ich mir hier vielleicht noch etwas anderes einfallen.