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Thema: Hütten in Farmen umwandeln

  1. #1
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Hütten in Farmen umwandeln

    Habe beim letzten Spiel im BF gesehen, dass Spieler, wenn sie erstmal Bio erforscht haben, ihre Hütten abreisen und stattdessen Bauerhöfe bauen.

    Meine Frage, bringt das wirklich was?

    Ich meine, wenn sich das Spiel zu Ende neigt weil die abgsprochene Zeit verstreicht, müsste man hier ein wenig kalkulieren, da man in der Forschung zurückfällt, da man die 1 Bevölkerung nur als Wissi oder Händler oder so einstellen kann während eine Gemeinde bis zu 9 Wirtschaft leistet.
    Ich versteh schon den Hintergrund mit den Punkten. Aber fortgeschrittenere Techs bringen ja mehr als eine größere Pop.

    Gibst da irgendwo ne Aufstellung für die Punkteberechnung?

    PS: Da kommen mir ja die Tränen, wenn ich meine Gemeinde abreißen würde. Niemals
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
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    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  2. #2
    übler Schurke Avatar von Kugel
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    @ dulland, das wird gemacht damit die städte kurz vor ende noch mal schnell wachsen können. bevölkerung bringt da noch mal mehr punkte als techs. in den letzten runden des spiels kann man technologisch auch nicht mehr so sehr zurückfallen.

  3. #3
    Affe Avatar von Angband
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    Ich finde das auch doof

  4. #4
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Beim letzten Spiel hatte ich die Sushi KG, meine Hütten stehengelassen und damit 16 Mio. Einwohner während
    ein anderer Mitspieler alle seine Hütten eingerissen hat und 25 Mio Einwohner hatte. (bei ca. gleicher Städteanzahl)
    Ich hatte dafür 1108 Glühbirnen pro Runde gescheffelt und der andere 850.
    Was die Punkte betrifft: 25 Mio Einw. 619 Punkte
    16 Mio Einw. 535 Punkte

    Das kann man mMn wirklich nur zum Ende hin machen, da meine Städte ja auch weiterwachsen - nur eben langsamer, während ich aber weiter voll teche.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  5. #5
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    wenn man von Anfang an SE spielt gibts das Problem nicht

  6. #6
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Und dazu noch Erbfolge für die. Zivilisatorisch gesehen ein Rückfall ins tiefste Mittelalter in einen Monarchie-Bauernstaat mit Kastensystem.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  7. #7
    übler Schurke Avatar von Kugel
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    mittelweg ist am besten

  8. #8
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Kugel Beitrag anzeigen
    mittelweg ist am besten
    eben
    wenn man es schafft die Städte durchgehend und konstant wachsen lassen kann, müsste man nicht zu solchen Maßnahmen greifen.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von Dullland Beitrag anzeigen
    eben
    wenn man es schafft die Städte durchgehend und konstant wachsen lassen kann, müsste man nicht zu solchen Maßnahmen greifen.
    Eierlegende Wollmilchsau?

    Fakt ist das Städte mit Hütten nicht so gut wachsen wie mit Bauernhöfen. Also wie soll man das schaffen?

    Ein Pop mehr bringt imo 7 Punkte, eine moderne Tech ~ 35 Punkte. Hab ich 10 Städte die ich mit Bauernhöfen um je 2 Pop mehr als wie mit Hütten wachsen lassen kann sind das 140 Punkte. Da brauchts schon 4 Techs um mitzuhalten. Noch Fragen?

    Übrigens vergessen viele Spieler auf Kultur, genau so wichtig wie das wachsen lassen der Städte ist das richtige Kultur-Timing um viele Punkte zu erzielen. 20 Runden vor Schluss noch ein paar Kulturerweiterungen bringen am Ende noch nen richtig netten Schub
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  10. #10
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    dazu ne Frage, Neme, wann bringen die Kulturerweiterungen die Punkte ein?

  11. #11
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Roderich Beitrag anzeigen
    dazu ne Frage, Neme, wann bringen die Kulturerweiterungen die Punkte ein?
    Ich nehme mal an er meint Kulturerweiterungen bringt mehr Land - ergo mehr Punkte.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  12. #12
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Eierlegende Wollmilchsau?

    Fakt ist das Städte mit Hütten nicht so gut wachsen wie mit Bauernhöfen. Also wie soll man das schaffen?
    Nun ja, man stößt ja immer wieder an die Bevölkerungsglücklichgrenze und mit dem Überschuss an Nahrung stell ich immer Wissis oder Händler etc ein. Ich gründe Städte immer an Nahrungsressourcen, das reicht zum Wachsen. Der Rest sind Hütten. Hatte mal ein Spiel, da hab ich bis ins Mittelalter keinen einzigen Bauernhof gebaut.Ich sklave nie
    Sobald es die Luxusresis bzw. Stadtausbauten zulassen wächst die Stadt weiter - and so on.

    Am beginn des Spiels ist ohne Reli und Luxusressis schnell bie Pop 6 oder 7 Schluss. Was helfen dir dann Bauernhöfe? Zum Sklaven? Denn jeder Bürger der dazu kommt, trägt ja nichts zur Wirtschaft bei.

    Überhaupt sehe ich in der Liga keine SEler
    Geändert von Dullland (05. Mai 2008 um 18:21 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  13. #13
    shooter Avatar von orchid
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    Zitat Zitat von Dullland Beitrag anzeigen
    Überhaupt sehe ich in der Liga keine SEler
    och, ich hab früher oft se gespielt. nur hab auch ich gemerkt, dass ein vernünftiges mm für ne gelungene se-taktik im mp wegen dem timer nicht möglich ist. und hütten sind im lategame immer stärker. da kommste mit einer noch so ausgeklügelten se nicht ran.
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von Dullland Beitrag anzeigen

    Am beginn des Spiels ist ohne Reli und Luxusressis schnell bie Pop 6 oder 7 Schluss. Was helfen dir dann Bauernhöfe? Zum Sklaven? Denn jeder Bürger der dazu kommt, trägt ja nichts zur Wirtschaft bei.

    Überhaupt sehe ich in der Liga keine SEler
    Hey, keine Themenverfehlung bitte

    Verdreh hier keine Tatsachen, ich bin und war schon immer CEler. Aber es ging um Punkterush am Schluss des Spiels, oder? Und da hast Du gefragt warum Spieler Hütten in Bauernhöfe umwandeln oder nicht? Das hab ich versucht Dir zu beantworten.

    Und gegen Unglückliche dreht man Kultur auf, ist doch klar.

    @ Roderich: nach 20 Runden
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  15. #15
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Hey, keine Themenverfehlung bitte

    Verdreh hier keine Tatsachen, ich bin und war schon immer CEler. Aber es ging um Punkterush am Schluss des Spiels, oder? Und da hast Du gefragt warum Spieler Hütten in Bauernhöfe umwandeln oder nicht? Das hab ich versucht Dir zu beantworten.

    Und gegen Unglückliche dreht man Kultur auf, ist doch klar.

    Tschuldigung

    Dachte als Threadersteller darf ich abschweifen
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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