1.)Also den Gegner angreifen ohne dass sofort Krieg sein muss. Bsp. aus der tristen Realität: Vietnamkrieg (erst Berater, dann kleine Platoons und dann erst wirklicher Kriegseintritt); Irakkrieg 04: Bevor es zum wirklichen Einsatz von regulären Truppen kam, sind die USA mit Kommandoeinheiten (irregulär) über Jordanien die Grenze gemacht und haben da n bisserl Verwirrung gestiftet
2. Flottenverbände: Wäre doch gut, wenn man seine Flugzeugträger zusammen mit Zerstörern und U-Booten losschicken könnte.
3. Endlich die Möglichkeit Städte und vor allem Seeeinheiten durch Bombardement zu versenken: (die ?Argentinier? haben dass im Falklandkrieg mit Englischen Schiffen gemacht
.
4. Bestimmte Flugzeuge sollten eine Interkontinentale Reichweite haben (Diplomatie notwendig!) Bsp. Bombardement des Iraks mit Stealthbombern, die von den USA aus gestartet wurden.
6. Aufständische bei Eroberung von Städten sollten auch auf der Karte erscheinen, nicht nur in der Stadt selber.
7. Es sollte mit veralteten Einheiten nicht mehr möglich sein modernste Einheiten zu schlägen oder schwer zu beschädigen (Bsp. Kavallerie schlägt Panzer/Kampfpanzer, die (Panzer würden da einfach durchfahren, wie im WK2 die Deutschen durch die Polnischen Streitkräfte
)
8. Zukunftstechnologien sollten sich bei Einheiten ebenfalls bemerkbar machen. (Kampfpanzer und Co. einer Kultur mit 20 Zukunftstechnologien sollten einfach einer Kultur ohne Zukunftstechnologien überlegen sein.
9. Die KI und oder der Spieler, sollten bei Friedensschließung freier über Städte und Luxus- und Strategische Resurcen handeln dürfen (auch über die Zeitdauer). Bsp: Mächtigste Kultur auf Erden kämpft gegen mittlere Kultur, die jedoch viele Luxus- und Strategische Resurcen hat, sie kann die schwächere Kultur sicher Erpressen, diese zur Verfügung zu stellen.