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Thema: Diskussion über Civ 4 (Wünsche, etc.)

  1. #1
    civ1 for ever! Avatar von marlow
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    Civ 4

    Ich wüßt gern, was echte Herdcore-Fans sich vom nächsten Civ erträumen (im Ernst - sonst verschiebt es BeBro in die Quasselecke)!
    (oder von einem echten Addon).

    ich sag mal folgendes:
    1. Kampfansicht und System sollte höhere Anforderungen stellen
    2. Die grafik ist schon O.K. aber Blickwinkel und Zoom sollten variabler sein
    3. Der Sound gehört endlich in die Prioritätenliste!!!
    4. Videos zu allen möglichen Geschehnissen (variabel) sollten es schon sein (also keine starren Wundervideos)
    5. Das Kultursystem sollte erweitert werden (vielleicht vom Spieler in Richtung und Wirkung beeinflußbar)
    6. Die Gegner frei benennbar und positionierbar sein
    7. Eigenschaften (Skillbaum) frei den Nationen zuordbar sein (in Grenzen)
    8. Der Zeitrahmen offen sein (mit Punktestand)
    9. Die Landung in Alpha Centauri oder wo auch immer ist ja wohl auch ein Video wert! (sieht in der Spielegrafik von A.C auch schon gut aus)
    10. das Spiel sollte multilingual angelegt sein (möglich?)
    11. Sid sollte mehr als nur Ideen liefern (und bremsen - siehe Kampfsystem)
    12. Rundenbasiert sollte es schon sein - aber ein gewisser Zeitdruck vielleicht eingeführt werden.
    13. Müssen die Arbeiter sein - bei Civ1 konnten die Siedler alles!
    14. Zukunfttechs kann man doch wohl auch differenzieren, oder?
    15-99 später
    dbddhkpsav

  2. #2
    the duke Avatar von cepheii
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    Gabs da nicht schon mal n'Thread? egal...

    Ich möchte noch mehr Feldverbesserungen und bessere Möglichkeiten fürs Terraforming! vielleicht erst ab Industriezeitalter oder so... (Flüsse umleiten wär doch cool!)

    Und mehr Regierungsformen, nicht nur eine Super-Regierungsform für Frieden (Demokratie) und eine für Krieg (Kommunismus).

    die Trennung Arbeiter-Siedler ist ok, find ich...

    und ich will die witzigen Berater aus Civ II!!!
    [SIZE=1]wayne interessierts? - mich interessierts!

  3. #3
    elbow deep Avatar von JIG
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    bin gegen Zeitdruck...wenn ich mich hetzen will spiele ich was anderes, Danke

    Ich will mehr Statistiken und Informationen über die gezeigten Daten.

    Ordentliche Diplomatie..."Bitte beende Krieg mit...","Greife Du mal Stadt X an", etc.

    MP im Grundspiel...ihr miesen Abzocker!

    Herrschermimik sollte wesentlich variabler sein.

    Eine KI, die mir Spass macht...nicht eine, die mich NUR über den Tisch ziehen will.

    Videos

    Kultur und Gebietsgrenzen trennen...Einhaltung zumindest einer dieser Grenzen wäre auch nett

    offener Zeitrahmen bringt meiner Meinung nach nix, da unendliche Technologievorräte unmöglich zu realisieren sind. Ausserdem will ich nicht zuviele "Zukunftstechs" in Civ...d.h. SMAC 2

    SPIONAGE BITTE!

    Will ordentliches Landschaftssystem, wie in SMAC.
    Bennenbare Landschaftsmerkmale.


    ...erstaunlich wieviele von meinen features es schon im Vorgänger gibt

  4. #4
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    Ausweitung des Ressourcen - Systems. Nicht nur Abfrage, ob eine Ressource vorhanden ist, sondern "echte Mengen". Panzerbau verbraucht dann natürlich auch Eisen. Dazu dann alle schönen Dinge die man damit anstellen kann: Knappheit, Monopole, Überproduktion, Handelsverträge.
    Das alles so, dass es Spass macht und keine Arbeit bedeutet.

  5. #5
    civ1 for ever! Avatar von marlow
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    wie konnt ich nur Spionage vergessen?
    War in Call to Power echt spaßig ("für 375 Gold kannst du die Stadt haben,...)
    dbddhkpsav

  6. #6
    Bärentöter Avatar von The Rock
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    einheiten/kampfsystem wie in ctp 2

    die möglichkeiten armen, flotten und luftflotten zu erstellen auch wie in ctp2

    nen inlandsmanager wie in? naja, ihr wisst schon

    die möglickeit in ner stadt schiffe, flugi und truppen gleichzeitg zu erstellen (für jedes ne fabrik)

    kanalbau (wil meine schiffe nicht immer um meinen kontinent rum fahren lassen)

    mögichkeit mit bombern einzelne gebäude auszulöschen (kein panzer produktion mehr zB) aber effektiv eben.

    zwangsupgrade

    detaillirtere kultur und forschung (nein ich sag jetzt nich was ich damit meine)

    mehr terraforming

    "richtige" kolonien ----> mehr und viel detailiertere diplom möglichkeiten (zB mehrer richtige kolonien zu einem neuem staat)

    möglickeit invasionpläne mit anderen civ´s zu schmieden

    mehr bedeutung der flotte ( bsp für handel --> anderes handelsystem)

    ich fänds auch gut wenn u-boote ältere schiffe (ohne sonar oÄ) unentdeckt torpedieren können -->hoheitsgewässer wichtig)

    ach ja, würde mir noch wünschen das wenn mein feind 70 kavvalerie verliert (---> langer, verlustreicher krieg) das da weniger bevölkerung da ist

    --> einheiten kosten auch bevölkerung
    --> neues stadtsystem
    "Wenn Sie denken Sie hätten mich verstanden, dann habe ich mich falsch Ausgedrückt" Alan Greenspan

  7. #7
    General Avatar von Pilsudski
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    Ok, dann fange ich mal an....

    1.Beratervideos
    2.Wundervideos
    3.Eventvideos
    4.Mehr Civs
    5.20-30 Gegner gleichzeitig
    6.Grössere Karten
    7.Bessere KI
    8.Multiplayermodus
    9.Mehr Techs
    10.Bessere Grafik
    11.Bessere Musik
    12.Mehr Einheiten
    13.Mehr Regierungsformen
    14.Längeres Spiel (bis ca 2300)
    15.Realistische Kämpfe
    16.Bessere Diplomatie
    17.Mehr Ressourcen
    18.Mehr Luxusgüter
    19.Besserer Mapgenerator
    20.Versionskompatibilität
    21.Kürzere Wartezeiten
    22.mehr, mehr..etc.......
    (¯`·.(¯`·.(¯`·.Everybody be cool. YOU - be cool..·´¯).·´¯).·´¯)
    From Dusk Till Dawn

    "Dzis spotka Was malenka,
    zwinna pszczólka Maja
    Mala, smiala, rezolutna Maja
    Nasza przyjaciólka Maja
    Maju, Maju..."- Biene Maja PL

  8. #8
    Bärentöter Avatar von The Rock
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    Original geschrieben von Pilsudski
    Ok, dann fange ich mal an....

    1.Beratervideos
    2.Wundervideos
    3.Eventvideos
    7.Bessere KI
    8.Multiplayermodus
    9.Mehr Techs
    10.Bessere Grafik
    11.Bessere Musik
    12.Mehr Einheiten
    13.Mehr Regierungsformen
    14.Längeres Spiel (bis ca 2300)
    17.Mehr Ressourcen
    18.Mehr Luxusgüter
    19.Besserer Mapgenerator
    20.Versionskompatibilität
    21.Kürzere Wartezeiten
    22.mehr, mehr..etc.......

    hab ich wohl vergessen ..
    "Wenn Sie denken Sie hätten mich verstanden, dann habe ich mich falsch Ausgedrückt" Alan Greenspan

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von ZeKorn
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    Ich will für Civ IV nen Soundtrack von John Williams und Videosequenzen von industrial lights & magic!

    Und ein wenig Imperialism I & II spielen vor dem Civ4 entwickeln könnte in meinen Augen auch nicht schaden. (Alles gute jener Spiele zusammenzufassen würde den Rahmen dieses Posts sprengen.)

    Ich will, dass die Panzer meines Nachbarn keinen Meter weiter rollen als er Öl auf Lager hat hat, wenn ich den Ölhahn zudrehe und mein Monopol ausspiele!

    Nen anderes Kampfsystem! Wenigstens für Schiffe und Flugzeuge, wenn schon nicht an Land. Eins was auch Stealthbomber und U-Boote vernünftig berücksichtigen kann!

    Mehr zivile Einheiten - wozu dienen denn bislang die WK2-U-Boote in einer Welt ohne Tanker?

    Zwangsupdate/Auflösung von völlig überalterte Einheiten.

    Erweiterte Möglichkeiten in der Diplomatie, vor allem mit mehreren oder gar allen Civs gleichzeitig zu verhandeln!
    Über weltweiten Klimaschutz, Antiterrorkoalitionen, Rüstungsbegrenzung und -kontrolle. Oder einfach um den Streit zwischen meinen beiden Nachbarn zu schlichten weil es mich nervös machen würde beider Raketen über mein Land hinweg in beide Richtungen fliegen zu sehen...

    Apropos: Die Stimmungsveränderungen z.B. bei Vertragsbrüchen oder Krieg sollten nochmal überdacht werden... ("Vergesst nicht, dass Hammurabi unsere Freunde die Ägypter aus übelste hintergangen hat!" - Achja? Unsere Freunde die Ägypter, die eben mit 20 Kampfpanzern unsere Grenzen verletzten und dafür 12 tactical nukes auf ihre 6 nächsten Städte bekamen? Diese Freunde? Willkommen wertester Hammurabi! )
    Wenn die KI Herrscher von ihren Beratern ( ) genau so einen Unsinn zu hören bekommen wundert mich so manche Kriegserkl#rung schon nichtmehr so...

    Separatisten wären möglicherweise ganz spannend, käme auf die Umsetzung an...

    Modernere Barbaren-Nationen würden mir auch ganz gut passen.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Steffen
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    Re: Civ 4

    Original geschrieben von marlow

    12. Rundenbasiert sollte es schon sein - aber ein gewisser Zeitdruck vielleicht eingeführt werden.
    Ich bin auch (wie JIG) der meinung, daß es keinen Zeitdruck geben sollte, oder notfalls eben als Option, die man beim Spielstart auswählen kann.


    Ansonsten hätte ich gerne das Einheiten-Baukasten-System von SMAC, allerdings keine Science-Fiction-Welt, sondern eine Reale. (Also diesselbe Zeit wie bei Civ1-3)

    Außerdem möchte ich wieder meinen Mogelmodus!
    "Sie müssen entweder Englisch sprechen können, um mit der Welt zu korrespondieren, oder Schwäbisch, um mit den wichtigen Leuten zu reden"

    Lothar Späth (Ministerpräsident von Baden-Württemberg 1978-1991)

  11. #11
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Re: Civ 4

    Original geschrieben von marlow
    2. Die grafik ist schon O.K. aber Blickwinkel und Zoom sollten variabler sein
    Variabler Zoom sollte sein, aber wozu unterschiedliche Blickwinkel?
    Original geschrieben von marlow
    4. Videos zu allen möglichen Geschehnissen (variabel) sollten es schon sein (also keine starren Wundervideos)
    Wäre schön die wiederzusehen, ebenso wäre eine Einmarschsequenz beim Erobern von Städten schön
    Original geschrieben von marlow
    5. Das Kultursystem sollte erweitert werden (vielleicht vom Spieler in Richtung und Wirkung beeinflußbar)
    Vielleicht Eineiten, die den Einfluss der eigenen Kultur in gegnerischen Städten erhöhen.
    Original geschrieben von marlow
    6. Die Gegner frei benennbar und positionierbar sein
    Aber nur für Szenarien nötig
    Original geschrieben von marlow
    7. Eigenschaften (Skillbaum) frei den Nationen zuordbar sein (in Grenzen)
    Wenn du die Möglichkeit getrennte Techbäume zu erstellen meinst :Top:
    Original geschrieben von marlow
    8. Der Zeitrahmen offen sein (mit Punktestand)
    Das Endjahr sollte man zu Beginn einstellen können. So lässt sich auch der Schierigkeitsgrad erhöhen.
    Original geschrieben von marlow
    9. Die Landung in Alpha Centauri oder wo auch immer ist ja wohl auch ein Video wert! (sieht in der Spielegrafik von A.C auch schon gut aus)
    Wie in Civ2
    Original geschrieben von marlow
    10. das Spiel sollte multilingual angelegt sein (möglich?)
    Wäre schön, aber unwarscheinlich, weil IG nicht ein viertel Jahr auf die Übersetzung wartet, um die Internationale Version rauszugringen.
    Original geschrieben von marlow
    12. Rundenbasiert sollte es schon sein - aber ein gewisser Zeitdruck vielleicht eingeführt werden.
    Als Option für Multiplayergames OK, aber sonst
    Original geschrieben von marlow
    13. Müssen die Arbeiter sein - bei Civ1 konnten die Siedler alles!
    Ich find es gtrennt gut.
    Original geschrieben von marlow
    14. Zukunfttechs kann man doch wohl auch differenzieren, oder?
    15-99 später
    Das ist mir egal, weil ich sie nicht erforsche.

    Meine Ansprüche:

    Viieel mehr Optionen an denen man drehen kann, für Mods.
    Civ-Spezifische Gebäude
    Einheiten benötigen Gebäude, um gebaut zu werden
    Möglichkeit das Civ2 und das Civ3 System für Lufteinheiten zuverwenden, am besten kombiniert
    Keine Trennung der Effekte für Wunder und einfache Gebäude

    etc.
    Es ist meine Überzeugung, dass das Töten in Kriegszeiten nicht anders zu bewerten ist, als reiner Mord.
    Albert Einstein
    --
    Testet meinem ASU-Mod! | Wer will an einem SiFI-Mod mitarbeiten?

  12. #12
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    Original geschrieben von Pilsudski
    Ok, dann fange ich mal an....

    1.Beratervideos
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    4.Mehr Civs
    5.20-30 Gegner gleichzeitig
    6.Grössere Karten
    7.Bessere KI
    8.Multiplayermodus
    9.Mehr Techs
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    15.Realistische Kämpfe
    16.Bessere Diplomatie
    17.Mehr Ressourcen
    18.Mehr Luxusgüter
    19.Besserer Mapgenerator
    20.Versionskompatibilität
    21.Kürzere Wartezeiten
    22.mehr, mehr..etc.......
    Das ist aber ne laaaaannnge Liste.
    Aber alle einleuchtend.

    Hinzufügen möchte ich :

    Eine verbesserte realistischere Stadtansicht.
    Wo man die Gebäude selber plazieren kann usw.

    Ein eigenes Kampfansichtsfenster ähnlich wie bei CTP,
    nur besser.

    Das man verschiedene Einheiten gruppieren kann.

    Mehr unvorhersehbare Naturereignisse.

  13. #13
    Rebel Girl Avatar von psyche
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    grafik?videos?zoom?

    hmpf...weinger ist oft mehr...
    The more there are riots, the more repressive action will take place,
    and the more we face the danger of a right-wing takeover
    and eventually a fascist society.

  14. #14
    felixd
    Gast
    Die meisten Vorschläge find ich super, doch rührt mir das Rundensystem nicht an! Herzrasen hole ich mir bei anderen Games.

    Was ich noch gerne sehen würde:

    Sammelpunkt für neu produzierte Einheiten, ist doch echt öde jede Runde 10 Panzer einzusammeln und an die Front zu schicken.

    Zusammenfassen der Bewegungsanimation für Einheiten (optional), nach dem 10. Ritter der von einem Feld ins andere reitet wirds doch langweilig!

    Die anderen Civs sollen schnallen ob ich die Handelsressource zurückhalte oder ob ein Krieg mit dem ich nichts zu tun habe die Strassenverbindung gekappt hat
    Wunderbare Freundschaften sind mir so schon zerbrochen.

  15. #15
    General Avatar von Pilsudski
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    @ felixd

    Das Rundensystem muss unantastbar bleiben!
    ...es gibt nur noch wenige Spiele die so etwas bieten
    ...wie gefallen euch eigentlich Spiele wie Jagged Alliance 2 oder Incubation???
    Ich freue mich schon auf Master Of Orion3

    Hmmm, eine Sammelbasis wäre vielleicht nicht schlecht...vielleicht eine externe Kaserne....
    (¯`·.(¯`·.(¯`·.Everybody be cool. YOU - be cool..·´¯).·´¯).·´¯)
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    "Dzis spotka Was malenka,
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    Maju, Maju..."- Biene Maja PL

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