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Thema: Maximale Stadtgroeße

  1. #1
    Opfer der Zivilisation Avatar von Methem
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    Maximale Stadtgroeße

    Ich frage mich schon länger, wie groß eine Stadt eigentlich werden kann, meine sind meistens 21, aber mein Rekord war 32.
    Wie kriegt man eine Stadt so groß?
    Hab ja gehört, das Leute Stadtgröße 51 hatten.

    MfG
    Methem

  2. #2
    Warlord Avatar von shädöw
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    hier dürfte das wichtigste gesagt worden sein.
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  3. #3
    Warlord Avatar von shädöw
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    Wie kriegt man eine Stadt so groß?
    Dazu noch: Je mehr Nahrung vorhanden ist, desto größer kann eine Stadt werden. Wenn man eine möglichst große Stadt haben will, sollte man also alles bewässern. Das ist aber normalerweise eher nicht ratsam, da die Stadtgröße alleine noch keinen Vorteil bringt, wenn man dadurch nicht zusätzliche Produktion oder Forschung erhält...
    Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
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  4. #4
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von Methem Beitrag anzeigen
    Hab ja gehört, das Leute Stadtgröße 51 hatten.
    Das ist noch gar nichts, wenn ich den Editor dazunehmen darf:

    Das Maximum, das ein Feld an Nahrung haben darf, ist 25.
    Das Maximum, das eine Bewässerung an Nahrung bringen darf, ist 25.
    Das Maximum, das eine Ressource als Nahrungsbonus bringen darf, ist 25.
    Nun nehmen wir als Grundfeld eine Wüste und eine landwirtschaftliche Zivilisation: Noch einmal +1 wegen Vorteil.
    Und nun legen wir Eisenbahnen über das Feld: Nochmal +1.

    Jeder Bürger verbraucht grundsätzlich nur einen Nahrungspunkt. So kommt die Stadt auf...

    77 * 20 + 2 theoretische Einwohner.

    Das Spielchen geht aber noch extremer mit bewässerbaren Küstenfeldern in Verbindung mit einem ganzen Haufen von Gebäuden mit Hafen-Effekt.

    Aber damit kommt man echt auf jede gewünschte Zahl.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  5. #5
    Küchenmatrone Avatar von Masqurin
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    War das Maximum nicht 255 Einwohner weil das Spiel nicht mehr abhandeln kann? *irgendsowas in Erinnerung hat*
    Meine Geschichten:
    - [Pharao] Der Aufstieg der Niederlande im alten Ägypten (abgeschlossen)
    - [The Movies] A Film by CivForum.de Pictures (vorzeitig beendet)
    - [Shining Force III] Die Geschichte von drei Generälen (unterbrochen - geänderte Freizeitgestaltung dank einer P&P-Gruppe)

  6. #6
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    Zitat Zitat von sh4d0w Beitrag anzeigen
    Das ist aber normalerweise eher nicht ratsam, da die Stadtgröße alleine noch keinen Vorteil bringt, wenn man dadurch nicht zusätzliche... Forschung erhält...
    für produktion hast du recht. so wenig wie möglich bewässern, stattdessen minen.(bringt's aber nur, wenn wenig korruption)
    für forschung allein dagegen gilt, daß die bevölkerung immer möglichst groß sein sollte, egal ob korruption oder nicht!

    meistens will man aber in kernstädten eine gute produktion haben, man also aus beidem einen kompromiß schmiedet und eher wenig bewässert, die spezialisten dann ausschließlich zum feintuning benutzt.

    edit war über die rechtschreibung empört.
    Geändert von egon olsen (17. April 2008 um 14:25 Uhr)

  7. #7
    Civi3 Heimwerker Avatar von Wotan49
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    Hi
    das ist gut, bei mir wurde die Bevölkerung immer dichter, aber die Produktion ging in den Keller!
    Also werde ich wieder die Bautrupps an die Leine nehmen!

    mfg Wotan49

  8. #8
    Warlord Avatar von shädöw
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    Zitat Zitat von egon olsen Beitrag anzeigen
    für produktion hast du recht. so wenig wie möglich bewässern, stattdessen mienen.(bringt's aber nur, wenn wenig korruption)
    für forschung allein dagegen gilt, daß die bevölkerung immer möglichst groß sein sollte, egal ob korruption oder nicht!
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  9. #9
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    Zitat Zitat von sh4d0w Beitrag anzeigen
    dto:
    ich wollte nicht den oberlehrer herraushängen lassen. 'tschuldigung.

  10. #10
    Warlord Avatar von shädöw
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    passt schon, hast ja recht
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  11. #11
    Küchenmatrone Avatar von Masqurin
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    Zitat Zitat von Masqurin Beitrag anzeigen
    War das Maximum nicht 255 Einwohner weil das Spiel nicht mehr abhandeln kann? *irgendsowas in Erinnerung hat*
    Ich hatte die Zeit des Abriss meiner Internetleitung sinnvoll verbracht und diesen Umstand getestet. Lag damit sogar richtig.

    Bild

    Siedler kann man anschließen, ändert nichts. Bei den Schilden fehlt noch der Hoverdamm, hab da in den Regeln was vergessen abzuschalten. Aber egal, ist ja nur Theorie.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  12. #12
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Scheiße, das is ja mal gestört.Hm was kriegt man da nicht in einer Runde gebaut?
    ...

  13. #13
    Küchenmatrone Avatar von Masqurin
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    Es gibt glaub ich nichts das über 3000 Schilde benötigt. Aber so eine Stadt ist auch unschön weil man die Bürger schlecht einstellen kann. Deswegen hat die KI dort alles verbockt weil die offenbar für Stimmungsunabhängige Spezialisten Unterhalter einstellt.
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  14. #14
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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  15. #15
    CivBot
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    Vor allem hätte die Stadt alleine schon vor etwa 60 Runden den Kultursieg eingeholt.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

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