Womit die Chancen für einen frühen Krieg wieder gestiegen sind.
Ich würde hier ja jetzt gerne etwas von Markenzeichen erzählen, aber so was habe ich auch noch nicht erlebt. Zumal bei einer Konti-Karte das Erkunden mit Boot ein schnelles Ende findet, wenn er auf eine andere Küstenstadt trifft, bevor die Schrift erforscht wurde (und es dann meist auch keine Umwege über irgendwelche Inseln gibt).
Ich auch nicht! Den spiele ich aber auch so gut wie nie
And if the band you're in starts playing different tunes
I'll see you on the dark side of the moon
Ich wäre mit dem Siedler nach 2, also auf das nordwestliche Färbemittel gezogen. Viel Nahrung, viel Produktion. Mag mir jemand sagen, ob das sinnvoll gewesen wäre? Habe bei Stadtpositionierungen immer Probleme.
Das nächste Mal würde ich Wilhelm nehmen.
Ich wünsche dem alles Gute, vielleicht klappts ja diesmal.
Ich weiss nicht, ich spiel ja nur auf König, muss man so ausgefallene Strategieen wie Blau drauf haben um ab Kaiser zu gewinnen ?
Ich hätte die Hauptstadt gleich an Ort und Stelle gegründet und dann einen Keulenmann oder an Hackler produziert. Oder gibts was, was wir (noch) nicht wissen punkto Environment ?
Toku. Wahrscheinlich ist ein Nachbar dann Monte
Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Erfolg. Bei der HS-Gründung könnte ich allerdings anfangen zu weinen. Die gehörte auf das Färbemittel. Oder irgendwoanders hin. Aber nicht dort
PS: Ich kann Ragnar nicht leiden, und ich hab' das Gefühl, er mich auch nicht
warum auf das Färbemittel? den +1 Glücklichkeitsbonus hat er doch trotzdem erst mit Kalender?
Färbemittel am Fluß bringt zusätzlichen Kommerz auf dem Stadtfeld, wenn man drauf baut. Ab Kalender hat man die Ressi ohne Plantage, und kann dafür 'ne Hütte auf ein normales Feld bauen. Hütten sind besser als Plantagen auf Färbemittel.
So wie's jetzt ist würde ich wohl in die Flußlandschaft 'ne Hüttenstadt gründen, und mit Bürokratie die HS dorthin verlegen. Das ist 'ne geile Kommerzstadt, und mit Büro wird die noch viel geiler.