Ich hab das mit den Zusammenzählen der Nahrungssymbole und Produktionssymbole nicht ganz verstanden.
Die Endrechnung ja,aber wie kommst du auf die Einzelergebnisse?
Ich hab das mit den Zusammenzählen der Nahrungssymbole und Produktionssymbole nicht ganz verstanden.
Die Endrechnung ja,aber wie kommst du auf die Einzelergebnisse?
Gibt's eigentlich auch Leute, die ihre Städte nicht spezialisieren?
Ich mag den Grid-Ansatz: Alle Städte können alles.
Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!
Natürlich. Die spielen allerdings auf KriegsherrGibt's eigentlich auch Leute, die ihre Städte nicht spezialisieren?
Also mal im Ernst: Wenn man seine Städte nicht spezialisiert d.h. nur Hybridstädte hat dann muss man alle Prod.-Gebäude und alle Kommerzgebäude bauen und das ist eine verschwendung von Hämmern...
Ich breche mir dabei auch nichts ab, aber die Nationalwunder zumindest will man ja schon richtig nutzen. Wall Street und Korps zum Schrein, Oxford in ne Hüttenstadt (irgendwie meist die HS bei mir, wegen der frühen Akademie und Büro), Naziepos in eine Farmstadt (meist auch HS bei mir, wegen der GB) und Eisenwerk muss auch irgendwo hin (der perfekte Platz ist eine HS, die man erobert hat). Der Rest ist nicht so wichtig, aber diese 4 Nationalwunder muss man richtig einsetzen, sonst säuft man ab.
Ansonsten muss jede Stadt alles können, eine Forschungsstadt ist nichts wert, wenn sie 60 Runden für eine Uni/Bank braucht - man will ja auch schnell 6 Stück davon haben, wegen Oxford/Wall Street. Futter muss eh genug da sein, damit die Stadt auch wachsen kann, wenn man sklavt/rekrutiert. Bei einer Schwemmlandstadt ohne Nahrungsressource setze ich deshalb auch eine Farm rein.
In einem Krieg muss auch jede Stadt in wenigstens 5-6 Runden eine Einheit hinstellen können (maximal 1-2 Ausnahmen). Kasernen muss man eh überall bauen, damit man damit KU bekämpfen kann (beim Schützenrush ist man ja oft in nat. Selbstständigkeit).
Ich mache das aber auch bisschen nach Gefühl. Hauptsache, jede Stadt hat mindestens je ein Feld mit 3+ und 3+ . Eine Hütte hat zumindest jede frühe Stadt, um die Expansion zu bezahlen. Lässt man später meist auch stehen, wenn sie gewachsen ist.
Spiele König erfolgreich und habe auch schon öfter auf Kaiser gewonnen.
Die Produktionsstädte haben eh oft Bank/Uni oder zumindest Krämer/Markt, da holt die Gemeinde schon genug rein. Mit Allg. Wahlrecht gibts sogar nen Hammer dazu.
Man muss das nicht übertreiben. Ich spiele lieber ein Kaiser-Spiel in 4h als ein Immortal-Spiel in 20h.
@ Der kantelberg
Wieso furchtbar???
Kommt auch sehr auf die Kartengröße bzw den platz an den man hat .
Manchmal ist es sehr schwer ne gute spezistadt zu kriegen weil einfach zu wenig nahrungsressourcen da sind.
Auf kleinen Karten wo man wenn man sehr schnell siedelt nur 4 max 5 Städte gebaut kriegt glaub ich nicht das man platz hat für 2 städe die militär machen 1 für wunder usw . Da wird einem sehr schnell die kohle ausgehen! Oder wie seht ihr das?
Kaserne gehört sowieso überall rein. Eine Kommerzstadt braucht natürlich auch ein paar Hügeln sonst kriegt man da die Forschungs-/Goldgebäude nicht rein und produziert so auch weniger Forschung bzw Gold. 2 Hügel sollten dafür eigentlich reichen. Ebenso braucht auch eine Prodstadt Felder auf denen Nahrung produziert wird. Da ist ein Fluss für Bauernhöfe hilfreich.