Seite 1 von 34 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 510

Thema: [BtS] Anno Domini 1000

  1. #1
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044

    Civ4 Allgemein [BtS] Anno Domini 1000


    by Bolloggfisch

    Was passiert in der Welt...
    Wir schreiben das Jahr 1000 n. Chr., während Amerika noch recht spärlich besiedelt ist, Hochkulturen lediglich in Mittelamerika existieren, beginnen sich in Europa Dörfer langsam zu großen Ballungszentren zu entwickeln, die kleinen Siedlungen europäischer Königreiche werden so zu immer einflussreicheren Städten und wichtigen Zentren des Wohlstands und Handels. Gleichzeitig jedoch fallen überall aus Skandinavien zu Raubzügen aufbrechende Wikingerhorden ein, verwüsten wehrlose Dörfer und plündern küstennahe Klöster, vor allem in Britannien, da Sven I. "Gabelbart", König solcher Horden, nämlich der Dänen und Norweger, im Begriff ist das geschwächte Königreich England einzunehmen.
    Das Byzantinische Reich, Nachfolger des dereinst mächtigsten Römischen Reiches, sieht sich derweil im Osten einfallenden Reiterhorden der Rum-Seldschuken und Fatimiden gegenüber, während Kaiser Basileios II. mit allen Mittel das am Balkan liegende Bulgarische Khanat des Zar Samuel zu zerschlagen versucht. Aber auch auf der Iberischen Halbinsel stellen sich die christlichen Herrscher gegen die Bedrohung aus dem Orient, versuchen sie doch das die Halbinsel besetzende Umayyadische Kalifat zurückzudrängen. Die Reconquista hat begonnen. Doch auch die islamischen Kalifate sind keinesweg geeint, Fatimiden, Umayyaden und Bujiden sind verfeindet, die erst vor kurzem zum Islam konvertierten Ghaznawiden führen gar einen Angriffskrieg gegen Letztere sowie den Mittleren Osten.
    Im Fernen Osten hingegen beginnen sich die Liao langsam aber sicher gegenüber den Song durchzusetzen, während noch weiter im Norden ein Reitervolk im Begriff ist mit geeinten Kräften die derzeitige Ordnung gesamt Eurasiens durcheinander zu wirbeln und ein Reich zu erschaffen, welches so groß auf ewig unerreicht sein sollte.
    Welches Volk wird in dieser Zeit des Umbruchs als Sieger hervorgehen, wird sich für immer in den Geschichtsbüchern verewigen, jeder Bedrohung trotzen und sich gegenüber seinen Neidern behaupten können? Die Zukunft wird es zeigen...


    Meine Gründe zum Erstellen dieser Mod...
    Mir hat schon seit ich mir die Vanilla-Version von Civ4 gekauft habe das mitgelieferte 1000AD Szenario sehr gut gefallen und hab natürlich auch gleich die BTS Version dieses Szenarios gespielt. Was mich allerdings doch sehr störte war, dass sie nicht sonderlich der Realität entsprach, beispielsweise konnte man mit Byzanz mittels der ganzen Kataphrakten in den ersten Runden das halbe arabische Reich erobern, auch waren die europäischen Städte viel zu groß und die Geschwindigkeit Normal gefiel mir für so eine riesige Karte auch nicht wirklich, die Möglichkeit im Mittelalter alle möglichen antiken Wunder, wie das Orakel, die große Bibliothek etc. bauen zu können, gefiel mir auch nicht sonderlich ... kurzum: mir gefiel die Idee eines Weltszenarios im Hochmittelalter, allerdings wollte ich es historisch korrekter haben, was dann der Grund für mich war mit dem Erstellen eines solchen Mods zu beginnen.

    Screenshots:









    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Bolloggfisch (30. Juli 2008 um 00:10 Uhr)
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  2. #2
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044

    Civ4 Modifikationen und Szenarien Anno Domini 1000 - Die Zivilisationen


    Buttons hab ich übrigens selbst mit Gimp den Farben, der jeweiligen Civs angepasst, falls sich jemand über die recht schlechte Qualität wundert, hab noch nicht so viel Erfahrung damit.

    Spielbare Zivilisationen:

    Zivilisation: Fatimidisches Kalifat
    Staatsoberhaupt: al-Hakim
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Theokratie
    Städte:
    • Kairo
    • al-Mahdiya
    • Palermo
    • Tripolis
    • Alexandria
    • Jerusalem
    • Medina
    • Mekka

    Krieg mit:
    • Byzantinisches Reich
    • Heiliges Römisches Reich

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Byzantinisches Reich
    Staatsoberhaupt: Basileios II.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Theokratie
    Städte:
    • Konstantinopel
    • Athen
    • Trapezunt
    • Antiochia
    • Iconium
    • Gortyn

    Krieg mit:
    • Fatimidisches Kalifat
    • Bujidisches Reich
    • Rum-Seldschuken

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Englisches Reich
    Staatsoberhaupt: Æthelred der Ratlose
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • London
    • Bristol
    • York

    Krieg mit:
    • Königreich Dänemark

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Französisches Reich
    Staatsoberhaupt: Robert II.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Theokratie
    Städte:
    • Paris
    • Bordaux
    • Montepellier

    Krieg mit:
    • Umayyadisches Kalifat
    • Königreich Dänemark

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Umayyadisches Kalifat
    Staatsoberhaupt: Hischam II.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Theokratie
    Städte:
    • Córdoba
    • Lissabon
    • Fes

    Krieg mit:
    • Französisches Reich
    • Königreich León
    • Königreich Dänemark

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Heiliges Römisches Reich
    Staatsoberhaupt: Otto III.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Theokratie
    Städte:
    • Aachen
    • Salzburg
    • Mailand
    • Rom

    Krieg mit:
    • Fatimidisches Kalifat
    • Königreich Dänemark

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Königreich León
    Staatsoberhaupt: Alfons V.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • León
    • Barcelona

    Krieg mit:
    • Umayyadisches Kalifat
    • Königreich Dänemark

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Bujidisches Reich
    Staatsoberhaupt: Baha' al-Daula
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Bagdad
    • Basra
    • Istakhr
    • Nishapur

    Krieg mit:
    • Byzantinisches Reich
    • Ghaznawiden
    • Rum-Seldschuken

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Chinesisches Kaiserreich
    Staatsoberhaupt: Zhenzong
    Zeitalter: Renaissance
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Bürokratie
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Kaifeng
    • Kuangchou
    • Hangchou
    • Dengchou

    Krieg mit:
    • Mongolische Horden
    • Liao-Dynastie

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Mongolische Horden
    Staatsoberhaupt: Dschinghis Khan
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Stammessystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    - (startet mit Siedlern)
    Krieg mit:
    • Chinesisches Kaiserreich
    • Königreich Goryeo
    • Japanisches Reich
    • Kitanreich

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Königreich Dänemark
    Staatsoberhaupt: Sven I. Gabelbart
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Stammessystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    • Ripen
    • Brattahild
    • Reykjavik
    • Dubhlinn
    • Brest
    • Stavanger
    • Nidaros
    • Uppsala

    Krieg mit:
    • Englisches Reich
    • Französisches Reich
    • Heiliges Römisches Reich
    • Umayyadisches Kalifat
    • Königreich León

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Kiewer Rus'
    Staatsoberhaupt: Wladimir I.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Kiew
    • Nowgorod
    • Wladimir
    • Timutarakan

    Krieg mit:
    • Königreich Polen

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Ghaznawiden
    Staatsoberhaupt: Mahmud von Ghazni
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Ghazni
    • Samarkand
    • Daibul

    Krieg mit:
    • Bujidisches Reich
    • Chola-Reich
    • Pratihara-Reich

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Chola-Reich
    Staatsoberhaupt: Rajaraja Chola I.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Kastensystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Thanjavur
    • Vengi
    • Puri

    Krieg mit:
    • Ghaznawiden

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Pratihara-Reich
    Staatsoberhaupt: Rajapala
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Kastensystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Kannauj
    • Ujjain
    • Nalanda

    Krieg mit:
    • Ghaznawiden

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Japanisches Reich
    Staatsoberhaupt: Ichijo
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Kyoto
    • Yamanoshita
    • Okuma

    Krieg mit:
    • Mongolische Horden

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Königreich Goryeo
    Staatsoberhaupt: Mokjong
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Kaesong
    • Tonggyong

    Krieg mit:
    • Mongolische Horden

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Khmer-Reich
    Staatsoberhaupt: Jayavarman V.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Kambuja
    • Dagon

    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Mayareich
    Staatsoberhaupt: Pacal II.
    Zeitalter: Klassik
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    • Tikal
    • Tazumal

    Krieg mit:
    • Toltekenreich

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Toltekenreich
    Staatsoberhaupt: Montezuma
    Zeitalter: Klassik
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    • Tollán Xicocotitlan
    • Chichén Itzá

    Krieg mit:
    • Mayareich

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Kanem-Reich
    Staatsoberhaupt: Mai Selma
    Zeitalter: Klassik
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Stammessystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    • Njimi
    • Ngarsagamu

    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Kaiserreich Äthiopien
    Staatsoberhaupt: Germa Seyum
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Theokratie
    Städte:
    • Lalibela
    • Aksum
    • Saylac

    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Reich von Ghana
    Staatsoberhaupt: Ziri
    Zeitalter: Klassik
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Sklaverei
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    • Kolumbi Saleh
    • Timbuktu
    • Djenné

    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Inkareich
    Staatsoberhaupt: Manco Capac
    Zeitalter: Klassik
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Stammessystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    - (startet mir Siedler)
    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Indianisches Reich
    Staatsoberhaupt: Sitting Bull
    Zeitalter: Antike
    Regierung: Despotismus
    Recht: Barbarei
    Arbeit: Stammessystem
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Heidentum
    Städte:
    - (startet mit Siedler)
    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Königreich Polen
    Staatsoberhaupt: Boleslaw I.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Gnesen
    • Danzig

    Krieg mit:
    • Kiewer Rus'

    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Königreich Ungarn
    Staatsoberhaupt: Stephan I.
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Budapest
    • Alba Iulia

    Krieg mit:
    -----------------------------------------------------------
    Zivilisation: Kitanreich
    Staatsoberhaupt: Yelu Lóngxù
    Zeitalter: Mittelalter
    Regierung: Erbrecht
    Recht: Vasallentum
    Arbeit: Leibeigenschaft
    Wirtschaft: Dezentralisierung
    Religion: Organisierte Religion
    Städte:
    • Linhuang
    • Beijing
    • Tai Ding
    • Liaoyang

    Krieg mit:
    • Chinesisches Kaiserreich
    • Mongolische Horden

    -----------------------------------------------------------
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Bolloggfisch (29. Juli 2008 um 18:32 Uhr)
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  3. #3
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044

    Civ4 Modifikationen und Szenarien Versionen der Mod und des Szenarios

    Geändert von The_J (12. September 2009 um 04:26 Uhr)
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  4. #4
    Passivtrinker Avatar von Valerius
    Registriert seit
    27.04.07
    Ort
    Antarktis
    Beiträge
    1.350
    Zitat Zitat von Bolloggfisch Beitrag anzeigen
    ...ob hier überhaupt Interesse für sowas besteht und, ob einige Leute vielleicht mein Szenario dann testen wollen, um mir beim Verbessern der Mod zu helfen, auf dass ich möglichst bald die erste Version meines Mods hochladen kann.
    Aber sicher! Wenn du eine erste Testversion hat, immer her damit!

    Zitat Zitat von Bolloggfisch Beitrag anzeigen
    Mal eine kleine Frage, wie noch sicherlich einige folgen werden: Soll ich nur zwischen Islam, Christentum, Judentum etc. unterscheiden, oder lieber zwischen Sunnitischem und Schiitischem Islam, sowie Protestanten, Orthodoxen, Katholiken, usw.
    Je mehr Religionen, desto mehr Konflikte. Da du scheinbar noch mehr Zivilisationen einführen willst als oben aufgeführt sind würde ich sieben verschiedene Religionen (wie im Standardspiel) begrüßen.

  5. #5
    Kaiser Avatar von Adri2
    Registriert seit
    21.07.07
    Ort
    München
    Beiträge
    336
    klingt sehr interessant.da ich ein riesiger fan von historischen mods bin,bin ich sehr gespannt auf deinen mod.

    hier noch ein paar völker die umbedingt reinmüssten:

    Kalifat Cordoba

    Abassiden Kalifat

    Äthiopisches Kaiserreich

    Ungarn

    Polen

    Für den afrikanischen Raum,vl auch Mali ,obwohl die erst um 1300 ihre Blüte hatten.Dann die Maya und ein paar indio-stämme nach amerika,damit es nicht so leicht zu erobern ist.In Asien ,Japan und Indien noch
    A.E.I.O.U.



    meine BTS-Karte : Europa16tes Jahrhundert
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=49472

    und hier nun meine zweite karte: Europa 1900
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=51104

    und meine dritte Karte: Die Welt BTS 2050
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=56849

  6. #6
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044
    Zitat Zitat von Adri2 Beitrag anzeigen
    klingt sehr interessant.da ich ein riesiger fan von historischen mods bin,bin ich sehr gespannt auf deinen mod.

    hier noch ein paar völker die umbedingt reinmüssten:

    Kalifat Cordoba

    Abassiden Kalifat

    Äthiopisches Kaiserreich

    Ungarn

    Polen

    Für den afrikanischen Raum,vl auch Mali ,obwohl die erst um 1300 ihre Blüte hatten.Dann die Maya und ein paar indio-stämme nach amerika,damit es nicht so leicht zu erobern ist.In Asien ,Japan und Indien noch
    Danke für deine Vorschläge ... also Äthiopien, amerikanische Völker, wie die Maya, asiatische, wie Japan, Indien kommen natürlich auf jeden Fall hinein ... Polen und Ungarn ... auf der Weltkarte ist recht wenig Platz, aber ich denke, dass ich diese beiden Civs auch noch einfügen werden. Die Mali wollte ich auch hinzufügen, damit's nicht so leer in Afrika ist . Wegen dem Abassiden Kalifat: Das war zu der Zeit politisch vollkommen entmachtet und unter Bujidischer Kontrolle, weshalb ich die vorerst einmal nicht eingefügt hab, aber ich werd's mir noch einmal ansehen ... und wegen dem Kalifat von Cordoba: Das ist ja mehr oder weniger das Umayyadische Kalifat ... also zumindest wurde es von einem Umayaddischen Prinzen gegründet und mit Eroberung dieses Kalifats wurde auch die Umayyadische Dynastie endgültig ausgelöscht ...

    Wegen der Religionen: Ich wollte vielleicht den Islam in Schiiten und Sunniten einteilen, damit auch zwischen den Kalifaten nicht alles Friede, Freude, Eierkuchen ist, oder soll ich lieber nur den Islam als eine Religion im Mod lassen, was aber dazu führt, dass sich eben jene Kalifate über kurz oder lang nie den Krieg erklären würden und auch sonst ganz dicke Freunde wären.
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  7. #7
    Kaiser Avatar von Adri2
    Registriert seit
    21.07.07
    Ort
    München
    Beiträge
    336
    ich bin generell eig. immer dafür,das der islam islam bleibt und der taoismus taoismus bleibt,wenn der taoismus jetzt iwi als schiitischer islam verkauft werden würde,würds mir ein wenig blöd vorkommen,aber da du mit deiner argumentation schon recht hast,solltest dus anscheinend doch so machen.

    Oder vl kannst du auch mal schauen,ich glaub hier gabs mal ein tutorial,wie man religionen ändert und neu erschafft,also den taoismus aus den spiel schaffen und dafür den islam einfügen.

    ich such mal nach dem tutorial....

    falls es iwi zuviel arbeit ist,kannst du es auch mit den modifizierten religionen weglassen,aber es würde halt eine bessere atmospähre bringen
    A.E.I.O.U.



    meine BTS-Karte : Europa16tes Jahrhundert
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=49472

    und hier nun meine zweite karte: Europa 1900
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=51104

    und meine dritte Karte: Die Welt BTS 2050
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=56849

  8. #8
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044
    Naja ich muss den Taoismus ja nicht unbedingt rausnehmen, sondern kann ihn ja drin lassen, oder ... wie man neue Religionen einfügt bzw. schon bestehende abändert, weiß ich eh, danke aber für deine Mühen ... ein weiteres großes Problem mit der Aufteilung in schiitischem und sunnitischen Islam ist ja, dass es dann automatisch für jede Religion je einen eigenen Tempel, ein eigenes Kloster, eine eigene Moschee und ein eigenes Religionswunder geben würde, was irgendwie ein wenig komisch ist , wenn dann in einer Stadt zwei Tempel, einer des sunnitischen und einer des schiitischen Islam stehen ... außerdem wären dann zwangsläufig zwei Religionswunder in Mekka, was den Fatimiden noch einmal viel mehr Geld einbringen wird ... ich glaub ich werd die Religionen so lassen, wie sie sind ... oder hat jemand andere Ideen, wie ich dieses Problem umgehen oder lösen kann?
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  9. #9
    Kaiser Avatar von Adri2
    Registriert seit
    21.07.07
    Ort
    München
    Beiträge
    336
    stimmt,das mit den wundern und dem geld hab ich gar nicht beachtet...
    scheint so ,als wäre es klüger ,die religionen so zu belassen...
    A.E.I.O.U.



    meine BTS-Karte : Europa16tes Jahrhundert
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=49472

    und hier nun meine zweite karte: Europa 1900
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=51104

    und meine dritte Karte: Die Welt BTS 2050
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=56849

  10. #10
    Staatsfeind Nr.1 Avatar von Davidinho
    Registriert seit
    14.01.08
    Ort
    LU
    Beiträge
    713
    Es gibt auch noch Medina ,selbst wenn das nicht ganz korrekt wär.

    Wo willst du eigentlich die Städte von den anderen Religionen haben ?

    Hier ein Vorschlag :
    Katholisch - Rom oder Jerusalem
    Evangelisch - Erfurt oder Speyer
    Judentum - Jerusalem
    Orthodoxe - Konstantinopel

  11. #11
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
    Registriert seit
    15.02.07
    Ort
    Das Dorf
    Beiträge
    1.394
    Zitat Zitat von Davidinho Beitrag anzeigen
    Es gibt auch noch Medina ,selbst wenn das nicht ganz korrekt wär.

    Wo willst du eigentlich die Städte von den anderen Religionen haben ?

    Hier ein Vorschlag :
    Katholisch - Rom oder Jerusalem
    Evangelisch - Erfurt oder Speyer
    Judentum - Jerusalem
    Orthodoxe - Konstantinopel
    Also die Evangelisten kamen aber erst später. Martin Luther lebte 1000n. Chr. noch nicht Außerdem fände ich das keine gute Idee, aber gut ...
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  12. #12
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044
    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Also die Evangelisten kamen aber erst später. Martin Luther lebte 1000n. Chr. noch nicht Außerdem fände ich das keine gute Idee, aber gut ...
    Nun sonderlich viele neue Religionen wollte ich sowieso nicht machen ... ursprünglich hatte ich vor die schon bestehenden Relis zu lassen und nur statt einem Islam einen schiitischen und einen sunnitischen zu machen, damit es auch Konflikte zwischen den Kalifaten gibt.
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  13. #13
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044
    Irgendwelche Ideen betreffend der Zivilisationen ... also welche unbedingt rein müssen ... im Folgenden eine Liste der geplanten bzw. schon eingefügten (siehe hierfür 1. Post) Civs:
    • Englisches Reich - Æthelred der Ratlose
    • Französisches Reich - Robert II.
    • Königreich Léon - Alfons V.
    • Heiliges Römisches Reich - Otto III.
    • Umayyadisches Kalifat - Hischam II.
    • Fatimidisches Kalifat - al-Hakim
    • Byzantinisches Reich - Basileios II.
    • Kiewer Rus - Wladimir I.
    • Bujidisches Reich - Baha' al-Daula
    • Seldschuk-Türken - Mahmud von Ghazni
    • Song-Dynastie - Zhenzong
    • Mongolische Horden - Dschinghis Khan
    • Königreich Dänemark - Sven I. "Gabelbart"
    • Khmer-Reich - Jayavarman V.
    • Goryeo - Mokjong
    • Chola-Reich - Rajaraja Chola I.
    • Pratihara-Reich - Rajapala
    • Heian-Dynastie - Ichijo
    • Königreich Ungarn - Stephan I.
    • Königreich Polen - Bolesław I.
    • Aksumitisches Reich - Gudit
    • Reich von Ghana - Bassi
    • Bantu - Shaka
    • Indianisches Reich - Sitting Bull
    • Mayareich - Pacal
    • Toltekenreich - Montezuma

    Bei den letzten 6 Civs bin ich mir beim Namen der Zivilisationen aber insbesondere der Anführer nicht sicher bzw. habe überhaupt keine Idee und erbitte deswegen Hilfe aus dem Forum ... vielleicht gibt's hier ja einige Historiker ... ich liebe zwar selbst Geschichte und verschlinge jedes Geschichtsbuch, aber gerade im Mittelalter kenn ich mich nicht so gut aus .

    Für die Aufmerksamen: Vielleicht ist es einigen schon aufgefallen, ich aktualisiere die Fortschrittsbalken und die Civ-Liste im 1. Post immer wieder und bin schon, außer bei den Zivilopädieeinträgen, bei den Sachen, die ich schon angefangen und fest vorgenommen hab (also alles nicht graue) recht weit, die erste Testversion ... auch wenn die dann vorwiegend nur die Karte beinhalten wird ... wird also, wenn ich dann endlich wieder mal mehr Zeit habe, bald hochgeladen werden können.

    Für sonstige Anregungen und Vorschläge bin ich jederzeit offen und werde sie versuchen umzusetzen, falls meine Moddingkenntnisse mir dabei nicht im Weg stehen
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

  14. #14
    Kaiser Avatar von Adri2
    Registriert seit
    21.07.07
    Ort
    München
    Beiträge
    336
    ok,hier etwas

    Aksumitisches Reich - Gudit
    Das Aksumitisches Reich ist etwas im 7. jahrhundert untergegangen.besser wäre äthiopien zu lassen ,aber mit dem Negus(König) Germa Seyum

    Reich von Ghana
    Historiker streiten sich um die existenz dieses reiches und es ist kaum etwas darüber bekannt.

    Bantu
    Bantu ist ein Sammelbegriff für einige ethnien in afrika,man kanns nicht als ein volk betrachten und es wäre dann auch zu mächtig,da sie halb afrika beherrschn würden...ich würde eher das königreich kongo reintun,es hat eig. erst seit 1370 existiert,aber es ist dennoch mittelalter..der anführer wäre dann Nimi a Lukeni

    Indianisches Reich
    auch das ist kritisch.ein indianisches reich gab es ja nicht,sondern es waren halt mehrere stämme....
    kannst du sie als nomaden starten lassen?
    wenn ja ,dann würd ich es wie folgt machen:

    die apachen und die dine (navajo) sind um ca. 900/1000 n. chr von Kanada nach süden gezogen.
    ich würde zwei indianische stämme einrichten
    Apachen und Navajo
    Die Navajo würde ich etwa im nördlichen arizona starten lassen und die Apachen ebenso nur klein wenig östlicher.
    Von anführern her,ist vollkommen nix bekannt,du kannst irgendnen namen erfinden,da wirklich niemand weiß wie die um 1000 nach christus geheißen haben....

    Maya
    das mim pacal ist bischen kompliziert,er war eig. der einzige wichtige herrscher der mayas ,aber er hat so um 600 gelebt,also scho satte 400 jahre vor deinem mod,also würde ich eher K'inich Ahkal Mo' Naab' III vorschlagen er hat etwa um 800 gelebt ...nur wenige herrscher der maya sind bekannt....deshalb ist er der einzige den ich gefunden habe,der relativ nahe am datum 1000 gelebt hatte..
    A.E.I.O.U.



    meine BTS-Karte : Europa16tes Jahrhundert
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=49472

    und hier nun meine zweite karte: Europa 1900
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=51104

    und meine dritte Karte: Die Welt BTS 2050
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=56849

  15. #15
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    3.044
    Zitat Zitat von Adri2 Beitrag anzeigen
    ok,hier etwas



    Das Aksumitisches Reich ist etwas im 7. jahrhundert untergegangen.besser wäre äthiopien zu lassen ,aber mit dem Negus(König) Germa Seyum

    für den Namen des Herrschers ... werd's wohl Äthiopien nennen müssen, dachte nämlich, dass es als Aksumitisches Reich noch bis Gründung des Königreichs Äthiopien zumindest noch bestehen blieb und im 7. Jhdt. nur die Münzprägung abbrach.

    Historiker streiten sich um die existenz dieses reiches und es ist kaum etwas darüber bekannt.

    Ja das weiß ich schon, wollte nur ein anderes Reich als die Mali haben, das ungefähr dort um die Zeit war ... werd ich wohl der Einfachheit halber die Mali lassen.

    Bantu ist ein Sammelbegriff für einige ethnien in afrika,man kanns nicht als ein volk betrachten und es wäre dann auch zu mächtig,da sie halb afrika beherrschn würden...ich würde eher das königreich kongo reintun,es hat eig. erst seit 1370 existiert,aber es ist dennoch mittelalter..der anführer wäre dann Nimi a Lukeni

    Ich hatte halt das Problem, dass mir kein Reich bekannt war, dass in Zentral oder Südafrika um 1000 n. Chr. herum lebte ... naja, nachdem ich schon die Mali nehme, werd ich wohl auch das selbe mit dem Königreich Kongo machen ... für den Vorschlag


    auch das ist kritisch.ein indianisches reich gab es ja nicht,sondern es waren halt mehrere stämme....
    kannst du sie als nomaden starten lassen?
    wenn ja ,dann würd ich es wie folgt machen:

    die apachen und die dine (navajo) sind um ca. 900/1000 n. chr von Kanada nach süden gezogen.
    ich würde zwei indianische stämme einrichten
    Apachen und Navajo
    Die Navajo würde ich etwa im nördlichen arizona starten lassen und die Apachen ebenso nur klein wenig östlicher.
    Von anführern her,ist vollkommen nix bekannt,du kannst irgendnen namen erfinden,da wirklich niemand weiß wie die um 1000 nach christus geheißen haben....

    Ja ein Indianerreich ist völliger Schwachsinn allerdings hab ich das Problem, dass mir schön langsam die Anführer ausgehen und ich nicht weiß, welchen Leaderkopf ich für den zweiten Stamm verwenden soll ... sieht ja ein wenig dumm aus, wenn man als Europäer mit der Karavelle dort erkundet und plötzlich begrüßt einen Churchill der barbarische Indianer mit seinem furchtbaren Kriegszylinder


    das mim pacal ist bischen kompliziert,er war eig. der einzige wichtige herrscher der mayas ,aber er hat so um 600 gelebt,also scho satte 400 jahre vor deinem mod,also würde ich eher K'inich Ahkal Mo' Naab' III vorschlagen er hat etwa um 800 gelebt ...nur wenige herrscher der maya sind bekannt....deshalb ist er der einzige den ich gefunden habe,der relativ nahe am datum 1000 gelebt hatte..

    Ja, Pacal lebte leider ein wenig zu früh ... aber ich hab einfach keinen Herrscher der Maya gefunden, der um 1000 herum lebte ... naja K'inich Ahkal Mo' Naab' III ist zumindest ein bisschen näher dran ... hat halt ein weniger länger als der durchschnittliche Mayaherrscher gelebt
    meine Antworten

    Irgendwelche Ideen wem ich statt den Inkas nehmen soll
    And guardian angels sang this strain;

    Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
    Britons never never never shall be slaves.

Seite 1 von 34 1234511 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •