Irgendwie hab ich nichts wirklich komprimiertes dafür gefunden.
Ich bin ein wenig verwirrt. Nicht das ich mit CIV nicht zurechtkomme (Spiele König auf "Marathon", mit und ohne rasende Barbs, normale Karte, Aggressive KI, 5-12 random-CIV´s, je nach Lust und Laune), aber irgendwie fehlen mir scheinbar doch noch verschiedene Zusammenhänge. Zumal "Normal"-Spiele (Spielzeit betreffend) sehr zäh verlaufen und ich da überhaupt nicht in die "Puschen" (schreibt man das so?) komme.
1. Bei einer Prod-Stadt nur mit Schmieden usw., aber ohne Markt oder Hafen bin ich doch bald an der Wachstumsgrenze und kann nicht mehr rausholen. Macht es Sinn die lieber wachsen zu lassen, so dass noch mehr Felder bewirtschaftet werden?
2. Wieviel Wissenschaftsstädte sollte man haben und vor allem welche Gebäude darin?
3. Welche Gebäude kommen in eine Finanzstadt?
4. Spezialisiere ich die Städte bei eine Hüttenstrategie auch?
5. Wie groß sind bei euch die Städte bei:
A. Hüttenstrategie
B. Wissenschaftsstadt
C. Produktionsstadt
D. Finanzstadt
6. In welchen Städten lohnt sich der Bau von oder ? Wie errechnet sich das dann? Lohnt sich sowas überhaupt?
7. Baut ihr auch Städte mit allen Gebäuden? Lohnen sich eigentlich Städte mit Wissenschaftsgebäuden (Bibo, Uni, usw.) UND Finanzgebäuden (Markt, Handelsgebäude, Bank usw.)
Ich freue mich wenn die "Heymlich´s", "Burlwood´s", "Roderich´s" oder "Judicator´s" dieser Welt antworten könnten, um nur einige der CIV-Strategen zu nennen. Natürlich auch alle anderen, da hier viele verdammt gute Spieler unterwegs zu sein scheinen.