Wenn ich mir das so ansehe, das hat ja fast 2.-Weltkriegs-Charakter.
Übrigens mag ich Karten.
Wenn ich mir das so ansehe, das hat ja fast 2.-Weltkriegs-Charakter.
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Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Sicher doch.
2.-Weltkriegs-Charakter? Das ist last man standing.
Übrigens: Ich mache gleich weiter. Erst aber die Bilder hochladen.
Wir handeln ein wenig mit den Todgeweihten. Allerlei Ressourcen gegen ein wenig Gold. Und nein, wir wollen nicht helfen!
Die Polen rennen immer noch in meinem Land rum. Naja, bald werden sie verschwinden.
Der Machtgraf: Wir sind zwar die Stärksten, doch ist die Achse vereint fast genauso stark. Gemeinsam mit dem deutschen Spion ergibt das ein sehr furchterregendes Bild.
Es war wohl besser, dass wir uns nicht weitere Verbündete gesucht haben, denn...
Da blickt keiner durch. Deswegen werde ich es veranschaulichen.
Die Situation aus Sicht der Allierten (GB orange, USA rot, Frankreich dunkelrot): Frankreich führt mit dem ganzen Achsenquartett Krieg (deshalb sind die alle dunkelrot). Die USA führen (noch) nur mit den Beneluxstaaten und Deutschland Krieg, die Großbritannier nur mit den Beneluxern. Bald werden die beiden Blöcke geschlossen gegeneinander kämpfen...
Aus unserer Sicht: wir sind rot, Polen, unser Verbündeter ist orange, und Finnland, deren Verbündeter, hellorange. Krieg führen wir gegen die blauen Staaten: Deutschreich, Ungarn und die Türkei. Letzteres ist sehr suboptimal, weil wir eine Grenze mit ihnen haben. Die bleichblauen sind Verbündete unserer Feinde.
Aus Sicht der Achse: Blau ist die "Kernachse", bleichblau ihre Verbündeten, rot ihre Feinde. Violett sind Länder, die zwar Krieg gegen die Achse führen, aber in Militärbündnisse gegen Rote verwickelt sind (in dem Fall afair gegen Jugoslawien). Portugal ist grau, für sie gilt aber das Gleiche. Türkis (Neutrale und Spanier) führen gegen Feinde der Achse Krieg (ich glaube Griechenland), sind aber auch im Krieg mit der Achse. Pink Eingerahmte (USA und Türkei) führen Krieg gegen Benelux.
Ein weiterer Handel mit den Jugoslawen: Etwas Geld und Rohstoffe wechseln den Besitzer.
Was ich vergessen habe auf Zellulit zu bannen: eine Brigade Wehrdienstler ist im Kampf gegen keltische Barbaren zugrundegegangen, als sie versuchte, das Dorf auszuheben.
Nächste Runde? Jede Menge Chaos.
*postwechsel*
Geändert von Schröder (23. März 2008 um 15:53 Uhr)
Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands.
Meine PbEMs: Civ3C-Cup Gruppe C - 189 - 191
beendet/abgegeben: 172 - 176 - 177
au weia, der schiere wahn...
respekt, schröder
sich sowas anzutun!
willst du eigentlich noch siedeln? sieht ja so aus, daß da locker doppelt soviele städte platz hätten. okay, bis die sinnvoll produzieren können dauert, aber alleine der einheitensupport wäre doch lohnend, oder? hat dein kommu die gleichen werte wie in c3c? wo steht'n dein VP und geheimpolizei?
ich wünsche dir viel geduld und ausdauer!
Also, ich hab total den Überblick verloren. Das einzige was ich weiß ist, dass ich nichts weiß. Jedenfalls werden grenznahe Städte schon langsam zerbombt. Ich baue erst mal ne Menge Jagdflieger und Flugabwehrgeschütze.
Das makaberste: Ich bin mit Elan bei der Sache.
Es wäre sehr sinnvoll. Aber ich kann keine Siedler bauen. Der Palast spuckt alle 400 Runden einen raus. Aber bei der Städteanzahl brauch ich eigentlich nicht mehr. VP steht irgendwo in eine der Megastädte (ich glaube Tankograd oder so, bin ich mir aber nicht sicher). Die Geheimpolizei hab ich bisher nirgends gesehen, bauen kann ich sie auch nicht. Ob ich Polizeiwachen hab, weiß ich auch nicht.
Danke. Werd ich brauchen.
Geändert von Schröder (23. März 2008 um 16:02 Uhr)
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Ich bin ja nach wie vor der Meinung, dass du diese Story niemals fertig schreiben wirst.
Übrigens ist interessant, wie viele Bündnisse die "Neutralen" geschlossen haben.
Geändert von Schröder (23. März 2008 um 16:12 Uhr)
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also ich hätte verständnis, wenn du sparsam mit bericht und bildern umgehst. hauptsache, du bleibst am ball.
im moment brauchst du mir eigentlich nur deine erfolge im buildern zu zeigen, also die erfolge deiner bautrupps in F11. zumindestens, bis es knallt.
mit den siedlern hast du ja dann glück
Wir führen fleißig Krieg gegen die Barbaren. Bald wird diese Brut da im Norden ausgerottet sein.
Woche 14, neue Runde, neues Glück: Wir haben zwei neue Feinde.
Gleiche Runde, neues Glück: die Polen rücken vor und erobern Iasi. Hab meine kleinen Verbündeten wohl ein wenig unterschätzt...
Eigenartigerweise stehen dort auch französisches Siedler samt Eskorte in der Gegend rum.
Langsam machen sich aber auch die Erfolge unserer Buildernatur bemerkbar: das ganze Land ist erschlossen.
...bis auf einige wenige Käffer in der Tundra.
Geändert von Schröder (23. März 2008 um 16:20 Uhr)
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Hier mal einige Beispiele russischer Städte.
Nummer 1, Jaroslawl. Eine Weile fristete es das gleiche Dasein wie die Städte in der nordöstlichen Waldregion, bis sie durch riesige Bautruppkollonen zu einer florierenden Großstadt wurde. Sie liegt nördlich von Kalinin und Moskau:
Nummer 2, Beresniki. Dies ist eine Stadt mitten im russischen mittleren Osten. Durch die Farmwirtschaft blüht die Stadt auf:
Nummer 3, Kirow. An der Grenze zur russischen Waldsteppe befindet sich eine noch mittelgroße Stadt, die schon kräftig produziert:
Nummer 4, Tankograd. Sie ist ein typisches Beispiel riesiger russischer Metropolen mit großer industrieller Kraft. Die Lage ist eigentlich ideal, doch ist ihr Potenzial fast ausgereizt:
Was wir hier nun sehen, ist die mehr oder minder erfolgreiche Verteidigung gegen die türkischen Panzerfaustbrigaden. Das russische Militär ist derzeit noch viel zu schwach, um ernsthafte Gegner schlagen zu können. Kein Wunder, lag doch der Fokus auf dem Aus-dem-Boden-Stampfen von Infrastruktur. Die Lage ist zunächst prekär.
Zwischendurch ist mir ein kleiner Bug aufgefallen. Caesars modernes Antlitz steht Porträt für fünf verschiedene Staatsoberhäupter. Komischerweise taucht aber bei diplomatischen Verhandlungen immer ein anderer Demagoge auf.
Unsere Spione liefern uns indes einige unerfreuliche Bilder zutage. Die Deutschen haben ein furchteinflößend starkes Militär, unserem weit überlegen.
Siegstatus. Unsere Bevölkerung hat sich inzwischen wieder langsam erholt, uns ist keiner Konkurrenz.
Nächste Runde: Das Feldlazarett steht.
Ergänzt bitte die Türkei-Szene von vorhin mit einigen türkischen Panzerfäusten und britischen Panzerwagen. Ich ziehe Winni mit in den Krieg.
Geändert von Schröder (23. März 2008 um 17:32 Uhr)
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Im weiteren Spielverlauf deckt sich die sadistische Ader der KI auf: Kaunas brennt.
Und Bern hat inzwischen wieder seinen Besitzer gewechselt: zwischenzeitlich deutsch, ist es nun französisch.
Und auch in uns Pazifisten reift der Gedanke an Gebietserweiterungen: das baltische Militär besteht aus fünf Infanteristen und drei Panzerfaustschützen. Time to party!
Valga wechselt nach etwas Panzerbeschuss auch prompt den Besitzer.
Auch Riga ist schnell genommen.
Pernau fällt genauso schnell. Jetzt sind unsere Kräfte aber schon fast überspannt.
Der Angriff auf Reval wird deshalb zum Desaster. Die Panzerbrigaden müssen schwer geschädigt außer Gefahr gebracht werden.
Aber wozu gibt es den "Nächste Runde"-Button? Wir nehmen Reval mit frischen Kräften ein.
Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands.
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Sieht nicht schlecht aus.
Ich denke aber, dass dieses Szenario noch in einem seeeeeeeehr frühen Alpha-Stadium ist. Wenn ich es mir zum Teil ansehe...
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
So, mit Entensuppe, Ente und Torte kurz gestärkt, jetzt kann's weiter gehen!
Sehr frühes Alphaä-Stadium? Das Teil liegt bei "fertigen Dateien". Du kannst mir aber gerne sagen, was ich in meiner Spielversion ändern soll. Hab ich ja schon im Szenariothread gepostet.
Als wir genauer hinschauen, entdecken wir ein "kleines" Kuriosum: Lahti, eine Stadt mitten im finnischen Nirgendwo, ist britisch! Außerdem ist die nächste Millionenmetropole, Espoo, niedergebrannt worden.
Eine Runde vor Fertigstellung von Luftkampftaktiken haben es einige Zivs. Wir handeln mit den Polen - sie wollen nur Gummi dafür. Zusammen mit Pelz und Diamanten machen wir ein gutes Geschäft.
Luftkampftaktiken verkreuztauschen wir natürlich sofort. Das wollten wir ja eigentlich selber machen. Nur gut, dass wir noch Staaten kennen, mit denen wir nicht im Krieg sind. Wir nehmen Winni, die alte Schachtel, fachgerecht aus und erhalten Mobilität.
Die Beneluxer geben uns Panzerabwehr und lassen sich in einen hoffnungslosen Krieg mit Deutschreich ziehen. Das scheibige Hooversnap hat natürlich die Windowsleiste mitfotografiert.
Für Mittelschwere Panzer müssen wir bei den Tschechoslowaken draufzahlen.
Hannivić bezirze ich erfolgreich und bekomme Führerbefehl und Bündnisse gegen die verfeindeten Nachbarstaaten. Tschüss, Jugoslawien.
Von den Neutralen kriegen wir noch Reichsarbeitsdienst für Luftkampftaktiken. Und ganz viel Geld.
Die derzeitige politische Lage:
Dunkelblau die feindliche Achse, normales Blau andere Feinde. Rot sind wir, orange Verbündete. Grau ist Niemandsland.
Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands.
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Ich meine eher, dass an diesem Szenario noch eine ganze Menge zu machen wäre.
Etwa Barbaren-Krieger. In welchem Jahr sind wir denn? 1940 v. Chr.?
Das sollten mindestens Guerillas sein.
Dann die Portraits. Wenn es dazu bei den Fanatics nichts gibt, dann sollte zumindest etwas Passendes genommen werden. Die Vertreter der wichtigsten Länder sollten männlich gemacht werden. (Keine "Josefine Stalin" und sowas. )
Und was sollen die Siedler? Entweder weglassen, oder vernünftige Städtelisten. Persepolis und Neu-Helsinki, klar.
Und warum etwa Island vier Städte braucht, ist mir auch nicht klar.
Sowas meine ich. Mit ein paar Einheiten ist die Arbeit nicht getan.
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Ich bitte,mal wieder,darum dass es weitergeht.
...