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Thema: Beibehaltung der Geschwindigkeit in neuen Schlachten

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Beibehaltung der Geschwindigkeit in neuen Schlachten

    Bei RTW hab ich das Problem, dass der Rechner die letzte Schlachtgeschwindigkeit in einer neuen Schlacht beibehält. Das ist Hauptsächlich dann ein Problem, wenn ich fliehende Feinde mit dreifacher Geschwindigkeit verfolgt habe und dann bei der Positionierung für die nächste Schlacht wieder dreifache Geschwindigkeit ist. Leider kann man während der Positionorierung nicht die Geschwindigkeit ändern, sodass das Grupiren und Positionieren wegen der Stockerei eine Tortor ist.
    Ich spiele RTW Version 1.5 und mit riesigen Einheien.
    Irgendwelche Ideen?
    step forward one last time, one last battle to hold the line against the night


  2. #2
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Abschalten bevor derletzte Feind fällt oder flieht.
    So mach ich das immer und es klappt

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Naja, ich versuch auch dran zu denken, lieder vergess ich es meistens.
    Ich kann aber folgern, dass nicht nur ich diese Problem habe?
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  4. #4
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Ich hatte es auf dem alten Rechner.
    Am neuen weiß ich es nicht. Noch nie ausprobiert, da die Gewohnheit gesiegt hat...

  5. #5
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Vielleicht sofort nach "Schlacht starten" Pausetaste, weiter mit Klick auf den Geschwindigkeitsregler.

  6. #6
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Garnicht so einfach.
    Bei der Geschwindigkeit, reagiert das Spiel manchmal nicht mehr.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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  8. #8
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    Also ich habe es bisher nicht geschafft, eine Schlacht mit 3-facher Geschwindigkeit zu beenden. Muss das aus irgendeinem Grund immer vermieden haben, und so wenige Schlachten waren es nicht.
    Ich frage mich aber, wieso man gerade am Schluss 3-fache Geschwindigkeit wählt. Das sollte man eigentlich nur dann tun, wenn es keine Nachteile hat, keine Anweisungen zu geben. Ansonsten hilft eventuell auch zweifache Geschwindigkeit.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #9
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Er macht das ja nur, wenn er schon gewonnen hat.
    Also es darum geht, den Feind aufzureiben.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Eben, nur im fliehende Feinde zu verfolgen.
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  11. #11
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    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Er macht das ja nur, wenn er schon gewonnen hat.
    Also es darum geht, den Feind aufzureiben.
    Da mache ich es gerade nicht. Die KI jagt mir deutlich zu ineffizient.
    Jeder Gegner wird per Hand getötet!
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  12. #12
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Ich mach das manchmal auch, aber bei mir startet die nächste Schlacht ganz normal.
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

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