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Thema: Auswertung QG 14 "Daidalos Labyrinth"

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Auswertung QG 14 "Daidalos Labyrinth"

    [h4]Der Gewinner ist[/h4]

    <IMG src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=67997"></IMG>

    <center>

    Nemesis666

    </blink>

    Er hatte bereits im Jahre 1150 das Labyrinth durchquert.


    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=152959"></img>

    </center>
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  2. #2
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    4ter

    Glückwunsch an die, die vor mir sind
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
    Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Diesmal nur 6. aber trotzdem mit ordentlicher Punktzahl.

    Glückwunsch an die Treppchenbesteiger und auch sonst alle die sich bis zu 10h () durch das Labyrinth gequält haben.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Glückwunsch an alle die's geschafft haben

    (Besonders an meine Schwester JJ )
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    civ4fans

  5. #5
    sailing through the dark Avatar von JedschufferJung
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    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen


    Glückwunsch an alle die's geschafft haben

    (Besonders an meine Schwester JJ )
    dir auch alles Gute zum Sieg

    Jetzt ist es nur zum Üben, ab März werde ich mal eine Session richtig mitmachen.
    Der Bruderkrieg...
    Ein schweinisches Duell


    "Ein Ziel im Leben zu haben ist die größte Triebkraft eines Menschen."

  6. #6
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  7. #7
    ChadGT Avatar von GT
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    Platz 2? Meine Güte, das hätte ich so nicht erwartet, bei der Menge Fehler die mir wiederfahren sind (und dem vergessenen Siedler... zum Glück hatten BTs die ganze Strecke verstrasst, und die Barbs waren bei mir - im Vergleich zu anderen - offenbar relativ glücklos)

    Jetzt erstmal:

    Und Gratulation an den Sieger

  8. #8
    Alter Hase Avatar von SvenG
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    Auch von mir alles Gute

    Meine Zeit ist wohl auch unübertroffen
    Gut Ding' will Weile haben
    “Der Unterleib ist der Grund dafür, daß der Mensch sich nicht so leicht für einen Gott hält.”

    aus “Jenseits von Gut und Böse”, Nr. 141.
    Friedrich Nietzsche

    Und überaus passend für alle Gottheit-Masochisten *zwinker*

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Meine erste Geschichte: Warlords - Das Säggssche Reisch --> FÄRDSCH


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  9. #9
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    deshalb heisst das doch quick game viel strategie war da ja auch nich dabei: schnell einheiten ziehen, wenig denken.... wenn ich die ersten sehe hätte man vielleicht doch etwas mehr denken sollen....
    glückwunsch an alle die den ausgang gefunden haben

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Eigentlich warst Du schneller simsahas

    Wenn ich dran denke das ich noch nen Siedler hätte bauen müssen, das hätte auf jeden Fall länger als bei Dir gedauert.
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    civ4fans

  11. #11
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    mann kann sammelpunkte für einheiten setzen oder? und bewegungsanzeige ausschalten oder so...
    dann geht das vielleicht so schnell

    wenn man die ganzen scheiss reiter selbst bewegt wird das glaub ich eng
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  12. #12
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Warum spielt die Spielzeit für euch eine Rolle

    Jemand, der nebenher noch andere Sachen macht, wäre demnach kein guter Spieler
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
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  13. #13
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    Zitat Zitat von Malv Roeller Beitrag anzeigen
    Warum spielt die Spielzeit für euch eine Rolle

    Jemand, der nebenher noch andere Sachen macht, wäre demnach kein guter Spieler
    war anders gemeint... neige selbst leider dazu zu schnell durchzuklicken, um zum primärziel zu kommen, sodass ich nicht selten wichtige dinge einfach vergesse: so wär ich bei dem spiel vielleicht schneller (meine weniger runden) fertig gewesen, wenn ich meine bautrupps ne strasse hätte bauen lassen. weil ich am ende aber nur noch drauf konzentriert war, den weg raus zu finden und meine reiter durchzuklicken hab ich nicht mehr auf so was geachtet, obwohl es möglicherweise hätte nützlich sein können, wenn an der front vorne etwas unvorhergesehenes passiert.... bin wohl etwas zu ungenau und unvorsichtig (was sich aber dann in der kurzen spielzeit niederschlägt)

    dafür bin ich dann schneller wieder frei (vom quest), um meine strategie im normalen bts zu verbessern...

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