Einfach nochmal auf die belagernde Einheit (nach - Bau der Geräte) - > und angriff wählen.. das passiert NICHT automatisch..
Also mit Belagerungsgeräten hab ichs probiert und mit Belagerungsmaschinen wie Baliste Katapulte ebenfalls. Es geschieht dennoch nix! Die Gegner haben in ihren Armeen keinerlei Belagerungsmaschinen.. Das versteh ich nicht
Wenn ich das richtig verstanden habe wartest du immer 6 - 8 Runden, bis die stadt ausgehungert ist und entweder Kapituliert oder einen Ausfall macht.Zitat von NyZe
Die KI greift meißt 1-2 Runden nach belagerungsbeginn an, sobald die Belagerungsgeräte (Leitern, Rammen, Belagerungstürme) fertig gestellt wurden. Das kannst du auch. Wenn deine Armee eine stadt erreicht, machst du ja Rechtsklick auf die Stadt und wählst "Belagern" als option. Danach wählst du ja aus, was du für Belagerungsgeräte (Leitern, etc.) du haben möchtest.
Eine Runde später klickst du auf die belagernde Armee von dir, und machst noch einmal einen Rechtsklick auf die Stadt, nur das du diesmal "Angreifen" auswählen kannst. (der Mittlere der drei Kreise)
Bei einer Belagerung musst du nur so lange warten, bis deine Belagerungsgeräte fertig sind. (mindestens 1 Runde)
Es stimmt, mit Artillerie wie Balisten, Katapulten, Kannonen kommst du sofort hinein ohne auch nur eine runde belagern zu müssen.
Super danke dir
Schrieb ich das oben nicht bereits? Vielleicht nicht jeden Klick aber..
Manchmal hilft auch ein bischen Mitdenken..
Hallo an Alle! Habe eine Frage zum Spiel. Ich meine mich zu erinnern, dass man in einem Spiel der Total War Reihe die Berater oder Begleiter eines Herrschers oder Statthalters mit anderen Familienmitglieder austauschen konnte. Also, zum Beispiel den Berater des alten Königs kurz vor seinem Tod an seinen Sohn vererben. Man mußte nur den Icon des Beraters vom König auf den Sohn rüberziehen. Bei MTW2 habe ich noch nicht geschnallt wie das geht. Geht es überhaupt und wenn ja wie?
Ja, das ging bei Rome und bei Medieval Teil 2 so. Allerdings längst nicht bei jedem Berater oder Gegenstand. Zudem waren alle Charaktere ja schnell schlichtweg "zugestopft" mit Beratern, so daß keiner mehr einen aufnehmen konnte. Ich fand das im Spiel deshalb nicht gut umgesetzt.
Das Verleihen von Titeln (Herzogtümer, Bischofstitel) wie in Medieval Teil 1 und weniger, aber tiefgreifenderen Eigenschaften, fand ich besser.
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Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.