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Thema: [BtS] Weltkarte 18 bzw. 27 Zivilisationen (148x86)

  1. #316
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Kannst du denn mit dem 40Civs mod überhaupt ein normales Spiel (also über "jetzt spielen") starten?
    Will mal weiter Fehlerquellen ausschließen.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

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  2. #317
    Registrierter Benutzer Avatar von ovanix
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    Habe soeben Probiert, und alle anderen Spiele gehen. Wenn ich eine andere Map lade, kommt keine Fehlermeldung.
    Scheint an der Map zu liegen.

  3. #318
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    ...eine andere map...also eine andere Karte, die du bereits irgendwo anders runtergeladen hast?
    -> das spricht dafür, dass etwas mit deinem 40Civs-Mod nicht stimmt, denn die Karten, die im normalen BtS gehen, sollten in dem nicht gehen.

    Kannst du mal nen Screenshot von dem Mod-Ordner hochladen ?
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  4. #319
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von ovanix Beitrag anzeigen
    ...
    Denn Bolloggfisch scheint seit ner weile nicht mehr da gewesen zu sein ...
    Doch, doch, war nie weg, hab nur nicht mehr so viel Zeit für Civ und entgegen meiner Versprechungen auch noch keine neue Version meiner Karte gemacht, Feedback ist jedoch immer erwünscht, schaden kann's nicht, hab ja immer noch die angefangene 1.3 Version auf meinem PC herum liegen, vielleicht find ich ja mal Zeit.

    Zu der Fehlermeldung: Nachdem du mit der 40Civs Mod ja normal spielen kannst, sollte die eigentlich in Ordnung sein, müsste also wirklich an der Karte liegen, hast du eventuell die 18Civs und nicht die 27Civs Version gestartet? Ein Screenshot vom Mods Ordner könnte, wie The J schon geschrieben hat, vielleicht helfen.
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  5. #320
    Registrierter Benutzer Avatar von ovanix
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    Hallo,
    freut mich dass du da bist

    Deine 18Civs Map läuft einwandfrei, kann sie mit und ohne 40Civs starten nur die 27Civ Map will einfach nicht erkannt werden.
    Vll. liegt es daran dass es unter der Ver. 3.17 und nicht unter 3.19 abgesichert wurde und hochgeladen wurde.

    Hier das Screenshot:


  6. #321
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von ovanix Beitrag anzeigen
    Deine 18Civs Map läuft einwandfrei, kann sie mit und ohne 40Civs starten nur die 27Civ Map will einfach nicht erkannt werden.
    Vll. liegt es daran dass es unter der Ver. 3.17 und nicht unter 3.19 abgesichert wurde und hochgeladen wurde.
    Ne, die Karte läuft, daran liegt es nicht.

    Dass du die 18er mit dem 40er-Mod spielen kannst, die 27er aber nicht, ist ein ziemlich starkes Zeichen, dass da was nicht stimmt.
    Mach' bitte noch einen Screenshot aus dem 40Civs-Mod-Ordner, sowie aus dem Assets-Ordner.
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  7. #322
    Registrierter Benutzer Avatar von ovanix
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    Hallo,

    hier die Screenshots:





  8. #323
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Da ist ein Ordner zu viel .
    Du hast die CvGameCoreDll in Mods\40Civs\40Civs\Assets, aber korrekt wäre Mods\40Civs\Assets\CvGameCoreDll.
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  9. #324
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Jup, wie The J schon geschrieben hat, du hast einen Ordner zu viel, die 18Civs Version dürfte, wenn die Mod korrekt läuft, wenn diese geladen ist eigentlich nicht funktionieren.
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  10. #325
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    Bei mir geht sie aber

    Ich versuche gleich einen Ordner zu löschen und es so zu machen wie ihr es gesagt habt ^^
    Ersteinmal gehe ich mich Duschen usw. bin erst grad von der Arbeit heim gekommen

  11. #326
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von ovanix Beitrag anzeigen
    Bei mir geht sie aber
    Im Moment ist das auch wenig überraschend, die dll für 40Civs wird ja durch den überflüssigen Ordner nicht übernommen, es ändert sich also, wenn du die Mod nun so ladest gar nichts.
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  12. #327
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    Mit: Bei mir geht es aber". Meinte ich die 18Civ Map, hab vergessen das hin zu zufügen.
    Ich teste es jetzt, wurde vorhin die ganze Zeit aufgehalten -,-

    So habe eben denn Assets Ordner ausgeschnitten und in den 40Civs Ordner kopiert. Habe das Spiel nun gestartet, und was soll ich sagen: es geht

    Komisch ist nur dass der 40Civs Ordner schon so war als ich ihn runtergeladen habe. Oder ich habe etwas Falsch gemacht.
    Ach, ka aber es geht ^^

    Ich Spiele morgen und ich sage was man besser machen kann etc.
    Geändert von ovanix (27. Januar 2010 um 22:07 Uhr)

  13. #328
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    Der 40civs Mod funktioneirt bei mir zwar (irgendwie) aber sobal ich den aktivier schaut alles so aus, als hätte ich alt+i gedrückt (und nein alt+i hilft nich ^^)

    Ich sehe absolut keine Infos, wenn ich ne Stadt anklicke keine Bauaufträge etc. kann mir evtl jemand helfen?

    Hier zwei Screenies zur Verdeutlichung, wat ich mein:



    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #329
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Geh' mal in den Anno-Domini-Ordner (Standardpfad C:\Programme\Firaxis Games\Civ4\BtS\Mods\Anno Domini), öffne die Anno Domini.ini (rechtsklick, öffnen mit Wordpad oder Notepad) und ändere den Wert:
    PHP-Code:
    Custom XML and Python from user folder are not loaded
    NoCustomAssets 

    auf 1.
    Du hast dann zwar den BUG-Mod nicht in Anno-Domini, aber immerhin das normale Interface.
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  15. #330
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    Ich kann beim besten Willen keine Anno Domini Datei finden

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