hab mir auch EB runtergeladen..noch schnell die fixes dann gehts los.
Du musst beide ins gleiche installieren, also Mod und Update in D\RTW
Danke
Hab auch mal die ein oder andere Frage dazu..
1. Wie genau rechtfertigt die Kav ihren hohen Preis? Hab ein wenig probiert, die sind ja recht schwach geworden, trotzdem in gewissen Situationen nützlich aber drei mal so teuer wie eine gute Infeinheit und imho lange nicht drei mal so gut. Irre ich?
2. Ein mittlerer Hafen kostet 35000 Gold? Kann ja nur ein Bug sein, der große kostet 6400..weiß jemand was da drüber?
Gefällt mir ansonsten ganz gut.
Nix Bug, die Mod ist halt ein bisschen anders und ein bisschen realistischer
Zur Kav: du musst sie anders handhaben, nicht einfach nur drauf und denn ist gut. Kav hält keine Melees mehr durch dafür wurde der Anstrumbonus EXTREM erhöht.
Vergleichbar in etwa bei Vanille mit den leichten macedonischen Lancers, mit denen wußte ich erst nix anzufangen, bis mir dann aufgefallen ist, dass die +9 Ansturmbonus haben... Kav nicht mehr für den Erstschlag nutzen sondern um angeschlagenen Gegnern den entscheidenden Schlag zu versetzten. Mit Infantrie eine Linie ziehen und denn die Kav die Schlacht austragen lassen ist nicht drin
Ja so weit war ich bei der Kav auch schon, aber da sind mir drei Infs lieber als eine Kav zum gleichen Preis. Zumindest bis sich mir offenbart was Kav kann was drei infs zum gleichen Preis nicht können..
Hm das sind gar keine Häfen für die 35k Gold sondern künstliche Anlegepunkte.
Achja und wie genau sind die Optionen beim Siedlung erobern? Sehe ich das richtig dass "ausradieren" jetzt "enslave" ist und versklaven "expel" ? Wenn ich Bevölkerung für meine anderen Städte will muss ich also enslave oder expel nehmen?
sollte enslave sein
und kav ist dazu da dem feind in den rücken zu fallen wärend er gegen dei infanterie kämpft, dann flieht er schneller
Zitat von Jake the Dog
Hier wird mit den sogenannten versteckten Ressourcen gearbeitet, die für jede Region individuell sind. In einigen Regionen kann man also einen großen Hafen problemlos hinsetzen, an anderer Stelle hingegen müssen dafür erst große Aufwendungen betrieben werden, deswegen steht bei der 35oooer Variante auch da: ausgiebiger Verbesserung. Die militärischen Häfen hingegen können nur soweit gebaut werden, wie es die versteckten Ressis erlauben.
Die Modersteller halten sich dicht an die historischen Gegebenheiten, du kannst ohne großen Aufwand nur in den Provinzen größere Häfen bauen, in denen das in der Antike möglich war. Ansonsten geht das nur mit entsprechendem finanziellen und zeitlichen Aufwand: schau dir mal die Bauzeit der 35.000er Hafen an.
Auf der EB-Seite sind irgendwo die Übersichten, schau mal in den entsprechenden Thread hier, da steht das irwo
die Karten sind aber leider nicht mehr online
achja: EB ist
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