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Thema: Fragen zu RTW

  1. #151
    Finsterer Stern Avatar von Verdikt
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    Automatische Schlachten sind Murks, wofür hast du dir denn Total War geholt?

  2. #152
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    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Wenn er ausschließlich die Städte ausbaut, wachsen die Gegner dann nicht schneller, so daß sie dann irgendwann mit mehr und stärkeren Einheiten kommen?
    Nicht zwangsweise, aber dann hätte der Feind doch vor allem mehr Einheiten, man selbst aber bessere.
    Wichtig wäre, es dass schnell Stadtgröße erreicht wird, dann können endlich richtige Einheiten ausgebildet werden, und Schrott wie Iberer-Infanterie und Rundschildkavallerie komplett ausgemustert werden. Mit Kreisen der Epona kriegen neue Einheiten 3 Erfahrungspunkte, glaubt mir, das wirkt!

    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Außerdem könnte die Siegbedingung von irgendeinem Gegner vor ihm erfüllt werden.
    Erster Lehrsatz der justanickschen Siegeslehre: Die KI kann nicht nicht gewinnen!
    In dem von mir skizzierten Szenario würden die freiwerdenden Geldmittel den Aufbau eines größeren Spionennetzwerkes erlauben, um spätere Gegner zu überwachen. Diplomaten könnten dann die Feinde zu stark werdender KIs mit Goldgeschenken stärken.

    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Wie viele Einheiten sind denn als Garnison angesagt? Es geht ja da nach Anzahl der Soldaten, die Qualität ist doch egal - oder?
    Scheinbar schon. Anfangs dachte ich noch, dass Stadtwachen einen Garnisonsbonus erhalten, dem ist aber offenbar nicht so.
    Wenn die Anzahl der Garnisonssoldaten bei riesiger Einheitengröße 10% der Stadteinwohner entspricht, müsste das reichen.*
    Bauern lohnen daher bei Ortschaften und Kleinstädten nicht, wenn man noch eine kampffähige Garnison zurücklässt.

    *: Die genaue Formel habe ich gerade nicht parat, in den Siedlungsdetail kannst du ja selber verschiedene Garnisonsgrößen überprüfen.
    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Darauf wäre ich jetzt nicht gekommen.
    Ich wollte nur nochmal dran erinnern!

    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Schlachten ohne Zeitlimit?
    Also das ist doch Murks
    Nen mir eine Schlacht, wo "Gott" nach einer halben Stunde gesagt hat: Jetzt ist Schluss!

    Zitat Zitat von Skyreaver Beitrag anzeigen
    Das kann man so unterstreichen.
    Schlachtzeitenlimit ist Murks!

    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Schlachten sind Murks, wofür hat man den Rechner?
    Schlachten ausrechnen lassen ist Murks, wofür hast du dein eigenes Gehirn?

    Zitat Zitat von Verdikt Beitrag anzeigen
    Automatische Schlachten sind Murks, wofür hast du dir denn Total War geholt?
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #153
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Schlachten sind Murks, wofür hat man den Rechner?


    Zitat Zitat von Verdikt Beitrag anzeigen
    Automatische Schlachten sind Murks, wofür hast du dir denn Total War geholt?
    Manch eine Kampagne will man ja auch in ein paar Wochen zu Ende bringen, ohne jeden Tag 8 Stunden vor dem Rechner zu sitzen.

  4. #154
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Nenn mir mal eine Schlacht in der die Feldherren die ganze tagelang durch gekämpft haben.
    Wenn die Männer auf beiden Seiten schon erschöpft waren, zogen sie sich zurück, formierten sich neu und ging am nächsten Tag wieder aufeinander los

  5. #155
    Haus Ordos Avatar von Eliminierer
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    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Nenn mir mal eine Schlacht in der die Feldherren die ganze tagelang durch gekämpft haben.
    Wenn die Männer auf beiden Seiten schon erschöpft waren, zogen sie sich zurück, formierten sich neu und ging am nächsten Tag wieder aufeinander los
    Bei mir hat die längste Schlacht bei Rome Total War mit ca 4500 bis 5000 Mann auf beiden Seiten knapp 1 Stunde und 40 Minuten gedauert. Davon sind doch 24 Stunden soweit entfernt wie der Pluto von der Sonne!
    Geändert von Eliminierer (08. Januar 2008 um 15:27 Uhr) Grund: 0 Vergessen

  6. #156
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Als ob die Schlachten so in Echtzeit zu übertragen sind

  7. #157
    Haus Ordos Avatar von Eliminierer
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    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Als ob die Schlachten so in Echtzeit zu übertragen sind
    Da ist ja auch nur ein Spiel, darf man nicht vergessen!!

  8. #158
    Registrierter Benutzer Avatar von Erpel
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    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Als ob die Schlachten so in Echtzeit zu übertragen sind


    Die Armeestärken sind ja auch nicht so übertragen.

  9. #159
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    Schlachten sind Murks, wofür hat man den Rechner?
    Damit sowas dabei rauskommt
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  10. #160
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    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Nenn mir mal eine Schlacht in der die Feldherren die ganze tagelang durch gekämpft haben.
    Wenn die Männer auf beiden Seiten schon erschöpft waren, zogen sie sich zurück, formierten sich neu und ging am nächsten Tag wieder aufeinander los
    Nach spätestens 2 Stunden ist eine jede Schlacht gewonnen, wofür gibt es dreifache Geschwindigkeit?
    Hier ist es aber so geregelt, dass der Angreifer bei Schlachtzeitlimitablauf plötzliche ohne Kampf die Hälfte seiner Männer verliert und sich erstmal 300 km zurückzieht. Sehr realistisch.

    McCauchy: Da hätte ein Blick auf ausführliche Statistik alles erklärt.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  11. #161
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    McCauchy: Da hätte ein Blick auf ausführliche Statistik alles erklärt.
    Ich mein auch eher die Tatsache, dass von Zweien einer überlebt
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  12. #162
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Also ich hab schon mehrfach das Limit ausgereizt. Und ich hab noch nie die Hälfte meiner Männer dabei verloren.
    Könnte das eventuell von den Resten des Feindes abhängen?

  13. #163
    CivBot
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    Zitat Zitat von McCauchy Beitrag anzeigen
    Ich mein auch eher die Tatsache, dass von Zweien einer überlebt
    OK, überzeugt. Aber solche Schlachten gehören selbst geschlagen!

    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    Also ich hab schon mehrfach das Limit ausgereizt. Und ich hab noch nie die Hälfte meiner Männer dabei verloren.
    Könnte das eventuell von den Resten des Feindes abhängen?
    Bevor ich das Schlachtzeitenlimit zu deaktivieren wusste habe ich bei Stadtangriff häufiger mal alle Männer oder so verloren, völliger Schwachsinn das ganze.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  14. #164
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    Schlachtzeitlimit ist

  15. #165
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Nach der Marius Reform: löst Ihr da die alten Einheiten auf?

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