Frage: Wo ist der Sinn jedem Spieler nen Startplatz zu geben und dann nen Tag zu warten?
Man könnte doch die ersten 50 Runden jeweils nur 1 Stunde Zeit geben... oder nur 30 Minuten. Meines Erachtens würde das reichen.
Frage: Wo ist der Sinn jedem Spieler nen Startplatz zu geben und dann nen Tag zu warten?
Man könnte doch die ersten 50 Runden jeweils nur 1 Stunde Zeit geben... oder nur 30 Minuten. Meines Erachtens würde das reichen.
Versteh ich jetzt auch nicht. CIV ist immer noch ein rundenbasiertes Spiel, oder?
Ich stell mir das grad ganz lustig vor: Die ersten 30 Runden den Timer auf eine Stunde setzen: Jeder Mitspieler muß 30 Stunden durchmachen und mehr oder weniger ununterbrochen online sein, damit er jede Runde seinen Zug machen kann
Das grenzt ja schon an ne Lan-Party übers Internet
Ich weiß nicht, ob das im MP-Spiel auch geht, aber wäre das nicht eigentlich was für den fortgeschrittenen Start?
Es wäre schon was für fortgeschrittenen Start, aber du weißt ja: Ein alter Hund lernt keine neuen Tricks mehr
Die meisten mögen den nicht so.
Man könnte den Anfang nur so beschleunigen, dass sich alle einigen, das Spiel ein ein bis zwei Stunden wie ein normales MP-Spiel zu spielen.
Allerdings gibt es zwei Probleme: Erstens gibts im Multiplayer manchmal schon extrem früh Krieg, und Krieg dauert tendenziell lange, zweitens einigen sich 16 Leute niemals auf ein gemeinsames Datum
Cäsar sitzt in seinem Palast zu dem man eine Höhle vor Ort kurzerhand ernannt hat.
Cäsar: "Ich langweile mich. Wann haben wir Sklaven, die mich mit Wein und Gesang erfreuen?"
Der Hofstaat tuschelt ein bisschen, bevor sich ein Alter Mann traut, eine Schätzung abzugeben: "Noch 12 Runden."
Cäsar: "Was soll das denn für eine komische Zeitangabe sein??"
Die Situation droht zu eskalieren, als plötzlich ein Kundschafter eintritt und verlangt, vorgelassen zu werden.
"Ich war mit dem Erkundungstrupp im Westen. Wir haben ein kleines Dorf ausgeraubt!"
Cäsar: "Gut gemacht. Was ist die Beute?"
Der Kundschafter tritt vor, kniet vor Cäsars Thron und breitet die 36 Goldstücke vor ihm aus.
Cäsar: "Naja, besser als nichts. Du darfst dich entfernen."
Also in einem Jahr oder so...wenn das ne riesige Map ist, da ists bestimmt gut, wenn die Rundenzeit ein Tag ist...hat man wenigstens genügend Zeit zum Ziehen der Einheiten und tüfteln...
Mal ehrlich, die Rundenzeit find ich gut....aber das führt doch unweigerlich für jeden Spieler zu richtig feinem Austüfteln und Mikromanagement?
Naja, es ist genug Zeit für alles Mikromanagement was man braucht, aber die Zeit reicht nicht für so viel Diplomatie wie in einem PbEM oder gar in einem DG.
Durch die vielen Spieler wird das noch verschärft. Deshalb ist auch der Technologiehandel aus: Wenn man nicht viel Zeit hat Verhandlungen zu Technologiegeschäften zu machen kommen auch wenig faire Täusche eher zustande. Dann bilden sich aus den vielen mittelmäßig guten Spielern, die den Krieg sowieso oft nicht mögen, große technologisch kaum einholbare Blöcke. Aus denen kommt dann keiner mehr hinaus oder hinein und das Spiel endet durch Diplomatie oder Raumschiff um 1900.
Aber da der Techhandel aus ist ist jeder auf sich gestellt und Kriegen steht Nichts im Wege
Das wird schon von den Hits die gigantischte Story aller Zeiten. 2,5k Hits nach 3 Zügen
Ansonsten viel Glück Gigaz und lass die anderen wenigstens einige Zeit am Leben.
Meine Strategiehilfen:
Civ IV Strategie Guide Allgemeiner Civ Singleplayer Guide für Spielstufen Prinz und König
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