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Thema: Der-kleine-Fragen-zum-Modding-Thread

  1. #3346
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ich glaube Kathy hat sowas ähnliches verbaut, jedenfalls hab ich es mal auf nen Screenshot bei ihr gesehen!
    Wirtschaftssieg... Habe mir mal die victoryinfo angeguckt, da gibt es einen Tag der targetscore heißt oder so ähnlich! Aber wo lege ich diese Punktzahl an?!? In den globaldefines hab ich nichts gefunden...oder übersehen?!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  2. #3347
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Noch eine Frage, ich habe hier im Forum mal eine Übersicht der Tags und deren Bedeutung/Auswirkung in der LeaderheadInfos gesehen, leider finde ich diese nicht mehr....

    Achja...und dann habe ich das Problem das die Städtenamen einer Civ immer die gleichen sind, obwohl ich in der CivilizationInfo diese hinterlegt habe...
    Geändert von Monaldinio (20. September 2012 um 17:48 Uhr)
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

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  3. #3348
    Moderator Avatar von Kathy
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    Den Wirtschaftssieg habe ich aus "Crossroads of the world", The_J war damals so freundlich ihn, herauszukopieren. Betroffen waren davon 1) die Textdatei, 2) die VictoriesInfo.xml und 3) Python
    In Crossroads of the World gibt es eine Datei "CrossroadsEvents.py", da war aller Code drin, den ich benutze. Man muss dabei darauf achte, dass ein Python-Code nur einmal aufgerufen wird, wenn also "def: onGameStart" von Crossroads gebraucht wird, wird der Code im normalen Eventmanager nicht noch einmal aufgerufen. Am besten ist es daher, die Teile des Codes, die für den Sieg nötig sind, in deinen eigenen Eventmanager.py zu kopieren. Der Code hilft aber nur für einen Wirtschaftssieg, und ich kann dir nicht genau sagen, wie er triggert.

    Am besten wäre es, wenn du als nächstes einmal verrätst, welche Siegvariante dir vorschwebt, damit wir gezielt helfen können. Oder ist es genau der Wirtschaftssieg (weil es den auch in SMAC/SMAX gab?).

    Zur Städteliste: Dürfen wir deinen Eintrag in der CivilizationsInfo.xml einmal sehen?

  4. #3349
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Es ist genau der Wirtschcaftssieg. Wie gesagt, in der VictoryInfo da gibt es einen Tag der targetscore heißt! Ich denke mal das dieser auf eine vorher festgelegte Punktzahl abzielt, wenn diese erreicht wird - Sieg!

    Code:
    <Cities>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_DECISION_MANIFOLD</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_TAU_CETI_MEMORY</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_MANIFOLD_SIXTH</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_RESONANCE_POWER</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_RESONANT_NODE</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_HYMN_MODULATION</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_ADAPT_TO_LIVE</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_MDAR_HOLDING</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_TOWER_PRESERVE</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_PHANTOM_FORCES</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_BALANCE_OF_NATURE</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_STAR_HARMONY</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_ENERGY_NEXUS</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_VINCULUM</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_MELODY_OF_SOULS</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_GREATER_HARMONIC</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_WORLDS_WITHIN_WORLDS</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_HOME_HEARTH</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_VISION_SOUND</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_GREAT_INTERTWINING</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_THOUGHT_SEED</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_CONSONANCE</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_OVERTONE_SONG</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_CONSERVATORS_MANTLE</City>
    				<City>TXT_KEY_CITY_NAME_HARMONIC_ACOLYTE</City>
    				<City>Harmony : Homeworld</City>
    				<City>Memories : Awakened</City>
    				<City>Manifold : Survives</City>
    				<City>Resonances : Five</City>
    				<City>Resonant : Modulation</City>
    				<City>Trees : Breathe</City>
    				<City>Sound : Vision</City>
    				<City>Y'clet Holding</City>
    				<City>Forces : Preserve</City>
    				<City>Phantom : Star</City>
    				<City>Nature : Balance</City>
    				<City>Harmony : Resonates</City>
    				<City>Claws : Shielded</City>
    				<City>Nature : Conserving</City>
    			</Cities>

    Hier die Texte...

    Code:
    <TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_DECISION_MANIFOLD</Tag>
    		<English>Decision : Manifold</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Entscheidung: Manifold</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_TAU_CETI_MEMORY</Tag>
    		<English>Tau Ceti Memory</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Tau Ceti-Ged&#228;chtnis</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_MANIFOLD_SIXTH</Tag>
    		<English>Manifold : Sixth</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Manifold: Sechstes</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_RESONANCE_POWER</Tag>
    		<English>Resonance : Power</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Resonanz: Macht</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_RESONANT_NODE</Tag>
    		<English>Resonant Node</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Resonanzknoten</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_HYMN_MODULATION</Tag>
    		<English>Hymn : Modulation</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Hymne: Modulation</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_ADAPT_TO_LIVE</Tag>
    		<English>Adapt To Live</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Lebensadaption</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_MDAR_HOLDING</Tag>
    		<English>M'Dar Holding</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>M'Dar-Festungen</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_TOWER_PRESERVE</Tag>
    		<English>Tower Preserve</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Turmreservat</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_PHANTOM_FORCES</Tag>
    		<English>Phantom Forces</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Phantomkr&#228;fte</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_BALANCE_OF_NATURE</Tag>
    		<English>Balance of Nature</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Naturgleichgewicht</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_STAR_HARMONY</Tag>
    		<English>Star Harmony</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Sternenharmonie</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_ENERGY_NEXUS</Tag>
    		<English>Energy Nexus</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Energienexus</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_VINCULUM</Tag>
    		<English>Vinculum</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Vinculum</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_MELODY_OF_SOULS</Tag>
    		<English>Melody of Souls</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Seelenmelodie</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_GREATER_HARMONIC</Tag>
    		<English>Greater Harmonic</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>H&#246;here Harmonie</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_WORLDS_WITHIN_WORLDS</Tag>
    		<English>Worlds : Within Worlds</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Welt: In Welten</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_HOME_HEARTH</Tag>
    		<English>Home : Hearth</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Heimat: Herd</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_VISION_SOUND</Tag>
    		<English>Vision : Sound</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Vision: Klang</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_GREAT_INTERTWINING</Tag>
    		<English>Great Intertwining</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Gro&#223;es Gewebe</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_THOUGHT_SEED</Tag>
    		<English>Thought : Seed</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Gedanke: Saat</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_CONSONANCE</Tag>
    		<English>Consonance</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Konsonanz</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_OVERTONE_SONG</Tag>
    		<English>Overtone Song</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>&#220;bertonlied</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_CONSERVATORS_MANTLE</Tag>
    		<English>Conservator's Mantle</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Mantel des Sch&#252;tzers</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_CITY_NAME_HARMONIC_ACOLYTE</Tag>
    		<English>Harmonic Acolyte</English>
    		<French>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Male</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</French>
    		<German>Harmoniesch&#252;ler</German>
    		<Italian>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Italian>
    		<Spanish>
    			<Text>NN</Text>
    			<Gender>Female</Gender>
    			<Plural>0</Plural>
    		</Spanish>
    	</TEXT>
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

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  5. #3350
    Moderator Avatar von Kathy
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    Also, "bTargetScore" ist ein Boolean, kann also nur 1 oder 0 sein. Irgendwie ist damit aber trotzdem der Sieg getriggert. So sieht das bei mir aus:
    PHP-Code:
            <VictoryInfo>
                <
    Type>VICTORY_COMMERCE</Type>
                <
    Description>TXT_KEY_VICTORY_COMMERCE</Description>
                <
    Civilopedia>TXT_KEY_VICTORY_COMMERCE_PEDIA</Civilopedia>
                <
    bTargetScore>1</bTargetScore>
                <
    bEndScore>0</bEndScore>
                <
    bConquest>0</bConquest>
                <
    bDiploVote>0</bDiploVote>
                <
    bPermanent>0</bPermanent>
                <
    iPopulationPercentLead>0</iPopulationPercentLead>
                <
    iLandPercent>0</iLandPercent>
                <
    iMinLandPercent>0</iMinLandPercent>
                <
    iReligionPercent>0</iReligionPercent>
                <
    CityCulture>NONE</CityCulture>
                <
    iNumCultureCities>0</iNumCultureCities>
                <
    iTotalCultureRatio>0</iTotalCultureRatio>
                <
    iVictoryDelayTurns>0</iVictoryDelayTurns>
                <
    VictoryMovie>ART_DEF_MOVIE_VICTORY_CULTURAL</VictoryMovie>
            </
    VictoryInfo
    Man kann natürlich noch ein passenderes Video triggern, wenn man eines hat.
    Für die Python-Codes kann ich auch nur empfehlen, das zu tun, was The_J getan hat, und alles aus den Crossroads-Python-Teil kopieren, was dazugehört. Was genau dazu gehört, kann ich gerade nicht sagen, es ist nämlich leider nicht markiert. Ich glaube aber, dass noch weitere Python-Elemente betroffen sein könnten.

    Vielleicht findest du auch irgendwo den Ordner, in dem The_J alles gezipt und hochgeladen hat. Ich suche einmal nach dem Pfad.

    Edit: Ich habe einmal nach dem Upload gesucht, aber weder bei den Fanatics noch hier konnte ich etwas finden.
    Geändert von Kathy (20. September 2012 um 18:42 Uhr)

  6. #3351
    Moderator Avatar von Kathy
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    Bei den Texten: Vielleicht ist der Doppelpunkt problematisch. Glaube ich zwar eigentlich nicht, aber "&" macht auch immer Probleme. Was passiert, wenn du ihn z.B. durch ein "-" ersetzt?

  7. #3352
    Moderator Avatar von Kathy
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    Weiß eigentlich jemand, wie man eine .kf-Datei editiert? In diesen Dateien werden die Effekte aus der Civ4EffectInfo.xml einer Verknüpfung in der .nif zugewiesen. Ich habe nun einen neuen Effekt (fliegende Axt) definiert und würde diesen gerne zuweisen, aber wenn ich die .kf mit dem Texteditor bearbeite, passiert gar nichts, nicht einmal ein Absturz. Nur der überschriebene Effekt wird deaktiviert, der neue kommt aber nicht hervor.

  8. #3353
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    kf???? Meinst du nicht eher kfm?????
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  9. #3354
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Noch nie eine .kf-Datei gesehen? 95% scheint ja relativ wenig zu enthalten...


    Und zur Frage: Sieht so aus als würde es hier erklärt.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  10. #3355
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Noch nie eine .kf-Datei gesehen? 95% scheint ja relativ wenig zu enthalten...
    ...????Wat willst du denn????
    Ich könnte dir ein Kuchendiagramm aufzeichnen um dir aufzuzeigen wieviel 95% vom Ganzen sind, gehöst du auch zu den Menschen die nicht verstehen was mit 3/4 8 gemeint ist?!?!
    Zum Thema...
    ...kf Dateien werden bei mir von NifSkope geöffnet bzw vorzugsweise mit Blender, und damit auch bearbeitet...und nicht mit nem Texteditor...
    Unten in den Block List/Details steht alles drin...und lässt sich auch dort bearbeiten...
    Geändert von Monaldinio (23. September 2012 um 20:35 Uhr)
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  11. #3356
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Noch nie eine .kf-Datei gesehen? 95% scheint ja relativ wenig zu enthalten...


    Und zur Frage: Sieht so aus als würde es hier erklärt.
    Danke für den Hinweis, The_J. Da hätte man in der Datei vermutlich ewig suchen können, bis man das findet. Übersichtlich sind diese Dateien ja nicht gerade.

    Der Rest war ja beschämend einfach.

  12. #3357
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Ich habe ein Problem beim Laden einer von mir erstellten XML-Datei, zu der ich auch ein eigenes Schema erstellt habe.
    Beide Datein werden im Browser korrekt angezeigt, denoch kann die XML-Datei nicht geladen werden.

    Hier mal beide Dateien:

    Achtung Spoiler:

    Code:
    <?xml version="1.0"?>
    <!-- Civcol -->
    <Civ4WeaponInfos xmlns="x-schema:CIV4WeaponSchema.xml">
    	<WeaponInfos>
    		<WeaponInfo>
    			<Type>WEAPON_MACE</Type>
    			<Description>TXT_KEY_UNIT_WARRIOR</Description>
    			<Civilopedia>TXT_KEY_UNIT_WARRIOR_PEDIA</Civilopedia>
    			<Strategy>TXT_KEY_UNIT_WARRIOR_STRATEGY</Strategy>
    			<iProductionCost>15</iProductionCost>
    			<iForgedBonus>BONUS_ALUMINIUM</iForgedBonus>
    			<PrereqTech>NONE</PrereqTech>
    			<TechTypes/>
    			<PrereqBonus>NONE</PrereqBonus>
    			<PrereqBonuses/>
    			<Button>Art/Interface/Buttons/Process/ProcessWealth.dds</Button>			
    		</WeaponInfo>
    	</WeaponInfos>
    </Civ4WeaponInfos>


    Und hier die Schema-Datei:
    Achtung Spoiler:

    Code:
    <!-- Weapon Schema -->
    <Schema xmlns="urn:schemas-microsoft-com:xml-data" xmlns:dt="urn:schemas-microsoft-com:datatypes">
    	<ElementType name="Type" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="BonusType" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="PrereqTech" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="Description" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="Civilopedia" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="Strategy" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="iProductionCost" content="textOnly" dt:type="int"/>
    	<ElementType name="iForgedBonus" content="textOnly" dt:type="int"/>
    	<ElementType name="TechTypes" content="eltOnly">
    		<element type="PrereqTech" minOccurs="0" maxOccurs="*"/>
    	</ElementType>
    	<ElementType name="PrereqBonuses" content="eltOnly">
    		<element type="BonusType" minOccurs="0" maxOccurs="*"/>
    	</ElementType>
    	<ElementType name="Button" content="textOnly"/>
    	<ElementType name="WeaponInfo" content="eltOnly">
    		<element type="Type"/>
    		<element type="Description"/>
    		<element type="Civilopedia"/>
    		<element type="Strategy"/>
    		<element type="iProductionCost"/>
    		<element type="iForgedBonus"/>
    		<element type="PrereqAndTech"/>
    		<element type="TechTypes"/>
    		<element type="PrereqBonus"/>
    		<element type="PrereqBonuses"/>
    		<element type="Button"/>
    	</ElementType>
    	<ElementType name="WeaponInfos" content="eltOnly">
    		<element type="WeaponInfo" maxOccurs="*"/>
    	</ElementType>
    	<ElementType name="Civ4WeaponInfos" content="eltOnly">
    		<element type="WeaponInfos" minOccurs="1" maxOccurs="1"/>
    	</ElementType>
    </Schema>


    Über Anregungen, was falsch laufen könnte, wäre ich dankbar.


    Edit: Hat sich erledigt, Schema war nicht vollständig...
    Geändert von alpha civ (30. September 2012 um 18:31 Uhr)

  13. #3358
    Whovian Avatar von antriot
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    Hallo alle zusammen.
    Ich habe folgendes Problem:

    Achtung Spoiler:

    Bild

    gibt es eine Möglichkeit eine neue Zeile einzufügen, so dass ich 6 Civics unterbringe?


    Danke schonmal für eure Antworten.

    LG
    antriot
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  14. #3359
    Moderator Avatar von Kathy
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    Willkommen im Forum.

    Ich weiß, dass es da einmal etwas gab, ich glaube, Cybah hatte es für mich gebastelt. Allerdings habe ich mittlerweile eine andere Darstellung für die Civics, weil ich einen komplett neuen Bereich dazugenommen habe, und der ließ sich nicht darstellen. Darum kann ich dir keine andere Version dieses Screens anbieten.

    Wobei ich mich etwas wundere, dass ken Icon angezeigt wird.

  15. #3360
    Whovian Avatar von antriot
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    Das Icon wird nicht angezeigt, weil ich die Technologie noch nicht erforscht habe
    Was ist das für eine neue Darstellung? hilft die mir in irgendeiner Weise weiter?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

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