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Thema: "Mobilität" bei Einheiten mit 1 Bewegungsradius

  1. #1
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Frage "Mobilität" bei Einheiten mit 1 Bewegungsradius

    Impi hat ja Mobilität und 2 Bewegung. Was genau bringt Mobilität? Er kann dann vermutlich durch Wald und Hügel auch mit 2 Bewegung und nicht wie andere Einheiten, bei denen es auf 1 Bewegung abgebremst wird oder?

    Die Frage ist nur, wo ist der Unterschied zu "Ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände" oder gibt's da keinen?

    Bringt Mobilität etwas bei Einheiten, die nur 1 Bewegung haben?

  2. #2
    on BASE =) Avatar von gersoi_al_toroya
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    Impis laufen ebenso wie Keshiks durch Wald und Hügel, was ihnen gegenüber normalen Berittenen Einheiten ein Vorteil verschaft. Habe letztens mit Zulu gespielt und die "Mobilität"-Promotion durch Einheitenupgrade an Streitkolbenträger weitergegeben. (Extra lange Eisen zurückhalten, um einen Japanischen Krieg zu unterstützen ) Leider verschwindet der Effekt, gerade in Feindesland. Die Bewegungsmali wirken sich zu stark aus. In der eigenen Kultugrenzen gerade mit Strassen bleibt er jedoch erhalten, so dass eine schnelle, mobile Garnison entsteht .
    "Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."

    frei nach Jeanne Moreau

  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    also bringt mobilität bei einheiten mit 1 bewegung nur etwas bei - eigenen - straßen durch wälder und über hügel?

    (gibts straßen überhaupt durch wälder? )

  4. #4
    on BASE =) Avatar von gersoi_al_toroya
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    (gibts straßen überhaupt durch wälder? )
    sicher dat
    "Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."

    frei nach Jeanne Moreau

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Ein wichtiger Unterschied ist auch, dass die Eigenschaft beim Impi als Beförderung auftritt und daher bei einer Modernisierung mitgenommen wird, während es beim Keshik eine spezielle Einheiteneigenschaft ist, die beim modernisieren verloren geht.

  6. #6
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    also bringt mobilität bei einheiten mit 1 bewegung ...
    Die Einheit mit Bewegung 1 UND mobility-upgrade will ich sehen.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Burlwood Beitrag anzeigen
    Die Einheit mit Bewegung 1 UND mobility-upgrade will ich sehen.
    upgrade doch einfach mal nen Impi zu nem Pikenier...

  8. #8
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Hey Tatsache, hatte ich doch glatt vergessen.

    Nur Vorteile hat Bewegung 1 UND mobility jedoch trotzdem überhaupt keine.

    Bewegt man sich vom einem Feld ohne Strasse aus, is der Bewegungspunkt futsch.
    Bewegt man sich auf der Strasse (wodurch ohnehin keine Bewegungskosten entstehen) kommt man drei Felder weit.
    Brücken hat man dank notwendigem Bauwesen ja auch schon, fällt also auch weg.

  9. #9
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    sicher? ich mein, mit waldkampf 2 können sich ja auch 1-Einheiten 2 Felder über Wald bewegen. ich hab das mit den impis noch nie speziell ausprobiert, meinstens sind die eh alle im Kireg draufgegangen bevor ich upgraden kann

  10. #10
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Bei Waldkampf oder Hügelkampf gibt's ja auch double-movement für entsprechendes Terrain.

    Beim Rumprobieren konnte ich auf die Schnelle keinerlei Vorteile ausmachen.

    Im Gegenteil.

    Eine Pike mit Waldkampf 2 kann im Wald zwei Felder latschen.
    Eine Pike mit Waldkampf 2 und mobility, kann im Wald nur 1 Feld latschen. Weil sie ja das Terrain ignoriert.


    Gleiches gilt auch für Impis. Diese bewegen sich trotz Waldkampf 2 auch innerhalb von Wäldern nur 2 Felder weit. Double movement wären dann ja 4 Felder, was schon ein bissel arg wär.

  11. #11
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Zitat Zitat von Burlwood Beitrag anzeigen
    Bewegt man sich vom einem Feld ohne Strasse aus, is der Bewegungspunkt futsch.
    Bewegt man sich auf der Strasse (wodurch ohnehin keine Bewegungskosten entstehen) kommt man drei Felder weit.
    Brücken hat man dank notwendigem Bauwesen ja auch schon, fällt also auch weg.
    Besser:
    Auf Straßen hat man entweder 1/2 oder mit Ingwesen 1/3 Bewegungskosten.
    Auf Eisenbahn hat man 1/10 Bewegungskosten.
    .

  12. #12
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Tjo, is' mir auch aufgefallen, dass ich dort etwas lapidar daher-formuliert habe.

    Bleibt nur noch zu bemerken, dass man ohne Bauwesen für jeden überquerten Fluss ein Feld weniger Reichweite hat.

    Und dass auf Strassen die Terrainkosten ansonsten ignoriert werden. Also auch keine Extra-Bewegungspunkte für Waldkämpfer 2 auf bewaldeten Strassen.

  13. #13
    the Frogg Avatar von Seefahrer
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    Ne, wenn ne straße durch nen wald oder wald hügel führt können bei mir ab bauwesen truppen mit 1 nur 2 Felder stat 3 auf den straßen

  14. #14
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Seefahrer
    du benötigst Ingwesen (oder auch Maschinenbau) für die 3. Bewegung auf straßen
    Burl
    du bist wirklich ungenau,
    Flüsse sind vor Bauwesen ein absolutes Hindernis, du verlierst nicht einen Bewegungspunkt, sondern es ist so, als wenn keine Straße auf der anderen Flußseite wäre.
    .

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von gersoi_al_toroya Beitrag anzeigen
    Impis laufen ebenso wie Keshiks durch Wald und Hügel, was ihnen gegenüber normalen Berittenen Einheiten ein Vorteil verschaft...
    Nicht ebenso. ZB kann der Impi nicht durch einen bewaldeten Hügel, der Keshik schon
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

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