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Thema: Havas heiliges Himmelreich

  1. #121
    Kampfprediger Avatar von rHati
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    die idee mit der hamsterfarm finde ich schön
    hamsterrad mit angeschlossenem fahrraddynamo
    = kollektives energie-patent

    der kult hat ja imho sowieso die beste starttech (auch ohne GP) oder?
    per terraforming kann man sich das land dann schon herrichten

    geben eingefangene viren eigentlich irgendwie mineralien, wenn man sie in der basis per "shift-D" auflöst?


    hab grade nachgeschaut
    ramsis startet mit cent-öko und sozialpsychologie! das sind ja schon 2 techs und nur noch 2 schritte bis GdmG! ausserdem funktionnieren die würmer als polizei!
    nicht schlecht...



    in dieser unfreundlichen welt kann schon
    1 monolith oder
    1 prod-beschleuniger, der lal den ersten rec-tank fertigstellt oder
    1 gefundenes transportboot

    spielentscheidend sein. wenn man das alles nicht hat und 30! jahre für die centauri-ökologie braucht??? und auf der insel sitzt ohne energie?


    der kult hat ja nur -1 wirtschaft
    das heisst: 1 energie weniger im hauptquartier
    das ist ja nicht soo tragisch
    Geändert von rHati (23. November 2007 um 07:43 Uhr)
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  2. #122
    so fucking handsome Avatar von ramsis
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    Viren bringen, glaube ich, keine Mins.

    Cha Dawn startet immer gut. Vor allem kann man früh schnell KIs schlucken, wenn welche da sind. Ist nur die Frage, wie's weitergeht. Mit so ner kleinen Insel wird das alles aber aller Voraussicht nach nichts. Aber das Spiel ist ja zum Ausprobieren da und macht auch so Freude.

    Die -1 Wirtschaft ist eben hinderlich, um auf +2 W zu kommen. Das ist das Problem bei -1 W.


    ----> KelRess
    "Die meisten Menschen wollen nicht eher schwimmen, als bis sie es können. Ist das nicht witzig? Natürlich wollen sie nicht schwimmen! Sie sind ja für den Boden geboren, nicht fürs Wasser. Und natürlich wollen sie nicht denken; sie sind ja fürs Leben geschaffen, nicht fürs Denken! Ja, und wer denkt, wer das Denken zur Hauptsache macht, der kann es darin zwar weit bringen, aber er hat doch eben den Boden mit dem Wasser vertauscht und einmal wird er ersaufen."

  3. #123
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    Chroniken des Kollektivs, 5 Jahre nach der Landung

    Die zwei Scouts näherten sich vorsichtig der Unitylandungskapsel. Von außen betrachtet sah sie den Umständen entsprechend gut aus. Viele Dellen, Beulen und Kratzer zierten die Oberfläche des Überbleibsels aus dem All.
    Trupp 1 sicherte die Umgebung und postierte sich auf einer kleinen Anhöhe. Trupp 2 erkundete die Kapsel ...

    ... sie hatten Glück und fanden Nahrungsres
    Geändert von KelRess (05. Juni 2008 um 09:31 Uhr)

  4. #124
    Kampfprediger Avatar von rHati
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    planetenjahr 2105
    die furchtlosen scouts der UN kämpfen sich durch den fungus und finden eine der verschollenen unity-kapseln. in der hoffnung auf dringend benötigte ausrüstung wird die kapsel geöffnet: was dann passiert konnte sich keiner erklären: es wäre als hätte der planet auf eigentümliche weise reagiert: an der stelle der landenge wurde eruptiv ein riesiger berg aufgeworfen: so hoch dass sich in seinen gipfeln die wolken fangen: erste feuchte landstriche sind so auf dieser kargen insel entstanden: zusätzlich wurde das bebaubare land beinahe verdoppelt


    --> prophet ramsis
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  5. #125
    so fucking handsome Avatar von ramsis
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    Bei mir tut sich nix :gähn: Wird wohl auch so bleiben. Bis zur Dok Flex.
    0 Energie pro Runde in der Wirtschaft ist auch ganz toll,schon bei einem Erholungsgebiet würde ich bankrott gehen.

    ----> KelRess
    "Die meisten Menschen wollen nicht eher schwimmen, als bis sie es können. Ist das nicht witzig? Natürlich wollen sie nicht schwimmen! Sie sind ja für den Boden geboren, nicht fürs Wasser. Und natürlich wollen sie nicht denken; sie sind ja fürs Leben geschaffen, nicht fürs Denken! Ja, und wer denkt, wer das Denken zur Hauptsache macht, der kann es darin zwar weit bringen, aber er hat doch eben den Boden mit dem Wasser vertauscht und einmal wird er ersaufen."

  6. #126
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    Chroniken des Kollektivs, 6 Jahre nach der Landung

    Ein mutiger Scouttrupp kämpfte sich durch das rote Zeug. Widerlich ... und gefährlich. Bereits 2 Schwärme der aggressiven Psychoviren hatten sie angegriffen. Endlich war ein Ende des roten Dschungels abzusehen.
    Doch halt, was war das? Zeichen einer Zivilisation? Der Trupp beschloss, sich das Ganze aus nächster Nähe anzuschauen.

    Bild


    Kommentar

    Es dürfte etwas nördlich noch zwei weitere Bohrlöcher geben. Das ist natürlich aufgrund der Mins und vor allem der Energie ein extremer Glücksfall. Leider dauern die Scouts und Kolos noch ein paar Jahre, bis dort wirklich eine Basis steht

    -> rHati
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von KelRess (05. Juni 2008 um 09:31 Uhr)

  7. #127
    Kampfprediger Avatar von rHati
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    bis ökotechnik und umweltökonomie dauert noch ein wenig, aber dann...
    ersparst du dir pro loch 34 runden terraforming
    apropos: wie war noch der befehl für "geländeverbesserung zerstören?"
    irgendwas mit "D" glaub ich
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  8. #128
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    Die schon vorhanden Verbesserungen gehören zum Spieldesign und können nicht zerstört werden. Jeglicher Angriff zieht die Vernichtung der jeweiligen Gruppierung durch Aliens nach sich!

  9. #129
    Kampfprediger Avatar von rHati
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    Oha!
    und ich hab gedacht der borhloch-cluster sei das einzige landschaftsmerkmal, das man zersören könnte...
    wieder was gelernt.
    vor allem der alien-angriff ist ein feines detail in der spielmechanik
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  10. #130
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    Eine Ausnahme: Falls Yang Landschaftmerkmale zerstört, bleibt das natürlich ungesühnt

  11. #131
    so fucking handsome Avatar von ramsis
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    Und weiter. Bei mir gibt es nicht viel zu berichten. Ist eher alles trostlos.
    Meine Landmarke kennt ihr ja bereits.
    "Die meisten Menschen wollen nicht eher schwimmen, als bis sie es können. Ist das nicht witzig? Natürlich wollen sie nicht schwimmen! Sie sind ja für den Boden geboren, nicht fürs Wasser. Und natürlich wollen sie nicht denken; sie sind ja fürs Leben geschaffen, nicht fürs Denken! Ja, und wer denkt, wer das Denken zur Hauptsache macht, der kann es darin zwar weit bringen, aber er hat doch eben den Boden mit dem Wasser vertauscht und einmal wird er ersaufen."

  12. #132
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    Bei mir gibts auch nix neues. An den Scouts wird gebaut. Die fertigen Scouts haben nix gutes gefunden.
    Geändert von KelRess (05. Juni 2008 um 09:31 Uhr)

  13. #133
    Kampfprediger Avatar von rHati
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    was soll ich interessantes erzählen...
    eigentlich nix viel los bei mir...
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  14. #134
    so fucking handsome Avatar von ramsis
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  15. #135
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    weiter gehts
    Geändert von KelRess (05. Juni 2008 um 09:31 Uhr)

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