ich würde die Invasion früher starten! So viele Kampfpanzer brauchst du am anfang wirklich nicht und du kannst ja jede runde die 5 neuen nach schiffen
also mit 10 kannst du finde ich schon starten und massig inf + Schlachtschiffen + artillerie
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Storys wie sie das Leben schreibt;
20-K-Kulturgott der Kultursieg auf Gottheit mit dem blutigem Ende
- Zum PBEM 156 - Die wahre Geschichte ! Der Azteken - Das Pbem 156 als Story erzählt aus Sicht der im Süden lebenden Azteken
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Wenn man das denn will ist natürlich auch ein früherer Angriff möglich. Ich sehe da aber keinen spürbaren Vorteil drin. Die 2. Armee werde ich mit rüber schicken, ansonsten würde ich dort aber gerne auf PanzerInfs verzichten. Kampfpanzer haben Verteidigung 16, PanzerInfs 18. Der Nachteil der Kampfpanzer ist also minimal, ihre höhere Nutzbarkeit reicht aus, um dies zu überkompensieren.
Ich betreibe weiterhin relativ intensives MM. Wenn ich bei 71 Städten auch nur 30 Sekunden pro Stadt investiere sind das schon 35 Minuten pro Runde. Das ist natürlich nur eine Milchmädchenrechnung, aber die Runden dauern halt schon recht lang. Ich bin echt gespannt, was mir bei Sieg bzw. Niederlage als Gesamtspieldauer angezeigt wird.
Ich frage das, weil ich aktuell auf ner riesigen Pangäa spiele und schon so ca. 60-70 Städte habe und meine Geduld durch die ewig langen Runden schon arg strapaziert ist.
Naja, aber was Du da gerade machst ist ja auch ne ganz andere Herausforderung.
Sieg oder Niederlage?
Was ne Frage: SIEG natürlich!!!
Bäh!
Wie sieht es eigentlich kulturell aus? Besteht die Gefahr, dass eine der beiden KI-Zivs einen Kultursieg holt?
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Hat der Feind seine Geheimwaffe ausgepackt?
1778AD: Persien hat 16 Kampfpanzer.
Damit könnten sie bei richtigem Einsatz Theveste erobern. Die nächste schlechte Nachricht ist, dass ich Einheitenunterhalt zahlen muss. Ich könnte diese Zahlungen einfach tolerieren oder Wehrdiensteinheiten auflösen. Allzu lange sollte ich mit der Invasion nicht mehr warten. Den richtigen Zeitpunkt zu finden ist aber nicht ganz einfach. Mit meiner Invasion dürften die Karthager einbrechen, daher muss ich dann richtig zu schlagen. Aber warte ich zu lange schnappt sich vielleicht der Perser Theveste.
Den Kelten werden 2000 Gold geschenkt und ein Bautrupp abgekauft:
Im Rundenwechsel versucht ein karthagischer Bomber die erste Flotte anzugreifen. Ein 3/3 Düsenjäger greift ihn an und siegt mit 1/3 HP.
1780AD: Die Perser haben Oea erobert. Karthago bricht ein. Die Bewegung der Flotte Richtung Utica war die richtige Entscheidung. Für 261 Gold zeigt sich die strategisch wichtigste Stadt der Welt:
Die Stadt ist gut geschützt, vermutlich wegen den 3 Wundern. Aber warum verdammmt noch mal mobilisieren die Karthager nicht wo sie doch schon 3 Städte an Persien verloren haben.
Die Flotte zieht weiter Richtung Utica und entdeckt eine karthagische Flotte:
Leider mangelt es den Schlachtschiffen an der nötigen Reichweite.
4/4 Zerstörer bombardiert 4/4 Zerstörer -> 4/4 HP.
4/4 Zerstörer bombardiert 4/4 Zerstörer -> 3/4 HP.
4/4 Zerstörer gegen 4/4 Zerstörer -> Siegt mit 3/5 HP.
4/4 Zerstörer gegen 4/4 Zerstörer -> Verliert, Zerstörer hat noch 2/4 HP.
4/4 Zerstörer gegen 3/4 Zerstörer -> Siegt mit 4/4 HP.
4/4 Zerstörer gegen 2/4 Zerstörer -> Siegt mit 3/5 HP.
Um den Transporter anzugreifen müssten Zerstörer ungeschützt vor der Hauptflotte den Zug beenden. Daher erfolgt kein weiterer Angriff.
Im Rundenwechsel läuft der karthagische Flugzeugträger aus Hippo aus.
1782AD: D-Day.
Bei 12 Transportern sind es ingesamt 72 Einheiten, wobei die 4 PanzerInfs im TV gebunden sind und daher nicht seperat gezählt werden.
Es gibt Schiffe zu versenken:
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Transportschiffe -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 2/4 Transportschiffe -> 1/4 HP.
4/4 Schlachtschiff gegen 1/4 Transportschiffe -> Siegt mit 4/4 HP.
Im Norden wird ein Freibeuter der Maya versenkt der aus keltischen Sklaven seine Besatzung rekrutierte:
4/4 Zerstörer gegen 3/3 Freibeuter -> Siegt mit 5/5 HP!
Im Rundenwechsel versucht ein karthagischer Bomber ein Schlachtschiff anzugreifen, wird aber von der Schiffsflak abgeschossen.
Eine karthagische Artillerie versucht den PanzerInf-TV zu bombardieren und scheitert daran.
Geändert von justanick (29. Oktober 2011 um 18:14 Uhr)
Interessante Wunderkombination.
Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands.
Meine PbEMs: Civ3C-Cup Gruppe C - 189 - 191
beendet/abgegeben: 172 - 176 - 177
Juhu, es geht weiter.
Mit dem abreissen gar nicht so abwegig, dir geht es ja nur um die VN oder? Halten wäre wohl ziemlich aussichtslos.
Was den Einheitenunterhalt angeht, dürfte bei deinem GpR kaum auffallen.
Das verstehe ich nicht: Beklagst Dich über 10gpt Militärunterhalt und verschenkst im gleichen Atemzug 2000g an den Kelten...
Er hat sich die Kohle doch sofort (plus Bautrupp) zurückgeholt
Bäh!
Sorry, hab ich nicht gesehen. Mein Fehler.
Geht die Geschiechte eigentlich irgendwann weiter?