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Thema: Null Eigenforschung, das Experiment 02

  1. #151
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    630AD: Im Rundenwechsel haben die Araber einen weiteren Ansar-Krieger nach Denver gezogen.



    Die Ansar-Krieger sind im Angriff stark aber in der Verteidigung schwach. Das gilt in etwa auch für die Schwertkämpfer-Armeen. Daher werde ich die Araber an dem Versuch Denver zu verteidigen langsam verbluten lassen.
    18/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 15/20 HP.
    15/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 12/20 HP.

    Ein Grund für die militärischen Erfolge der Perser dürfte sicher sein, dass sie bereits Kavallerie einsetzen.



    Die Perser bieten einen Kartentausch an:



    Ich modifiziere ihn noch geringfügig:

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:27 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  2. #152
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    640AD: Mit den Karthagern wird dann auch mal ein wenig getauscht.



    Damit entfernt sich ein großer schwarzer Fleck von der Karte:




    Bei Ratae Coritanorum trifft das Katapult den 3/3 Lanzenkämpfer -> 2/3.
    Offenbar ist es der letzte Verteidiger. Zunächst wird aber die Armee dort heilen.
    Bei den Arabern sieht es anders aus:



    Zunächst ist der Norden dran:
    20/20 Armee gegen 3/3 Pike -> Siegt mit 20/20 HP.
    20/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 19/20 HP.
    12/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 11/20 HP.
    11/20 Armee gegen 3/3 Langbogi -> Siegt mit 09/20 HP.
    Es folgt der Süden:
    2 Katapulte schießen auf die 3/3 Triere -> 1/3 HP.
    3 Katapulte schießen auf die 3/3 Pike -> 1/3 HP.
    5 Katapulte schießen auf den 4/4 Ansar-Krieger -> 3/4 HP.
    20/20 Armee gegen 3/4 Ansar -> Siegt mit 16/20 HP.
    5/5 Schwertie gegen 1/3 Pike -> Verliert.
    5/5 Schwertie gegen 1/3 Pike -> Siegt mit 5/5 HP.

    Auch Ica entsteht neu:



    Die Maya bieten einen vergleichsweise günstigen Kartentausch an, ich nehme ihn an:



    Anschließend lassen sich die Maya wieder in den Krieg gegen Amerika reinreißen.

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:28 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #153
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    650AD: Jetzt kann die arabische Triere versenkt werden.



    4/4 Curragh gegen 1/3 Triere -> Siegt mit 3/4 HP.
    19/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 18/20 HP.
    18/20 Armee gegen 3/3 Pike -> Siegt mit 18/20 HP.



    2 arabische BT werden so auch verslavt. Durch die Eroberung samt intakten Hafen sind die Handelswege nach Hethtien nun sicher genug, um einen Luxushandel aufzunehmen, der die Hethitier gönnerhaft stimmt:


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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:28 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  4. #154
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    Die Karthager haben Schwerkraft erforscht.



    Und in einem Kaff der Maya wird Mangellan fertiggestellt.



    660AD: Die Karthager sind im Industriezeitalter, bevor ich die erste Technologie des Mittelalters besitze.

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:28 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #155
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    Das Katapult bei Ratae Coritanorum bombadiert die 3/3 Lanze und verfehlt sie.
    20/20 Armee gegen 3/3 Lanze -> Siegt mit 20/20 HP.



    Jetzt hat der Kelte nur noch eine Stadt. Sobald der Widerstand in R.C. gebrochen ist gibt es Frieden und damit die ersten Techs des Mittelalters.
    Die Araber stehen vor Denver:



    18/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 17/20 HP.
    17/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 17/20 HP.
    15/20 Armee gegen 4/4 Langbogi -> Siegt mit 14/20 HP.

    Neu Cuzco entsteht:



    Karthago muss kein Krankenhaus mehr bauen:

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:29 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  6. #156
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    670AD: Brennus hat echt Humor, nicht wahr?



    Ich unterbreite ihm einen Alternativvorschlag:



    Keltia gibt Republik, Monarchie, Monotheismus, Feudalismus, Maschinenbau und 4 Gold, das Reich der Inka gibt 20 Runden lang Frieden. Damit endet der erste echte Krieg.
    Von den Hethitern kaufe ich nun endlich Rittertum:



    Damit entstehen die ersten Ritter. Sie sollen bis zur Kavallerie Hauptstreitmacht sein.



    Bei Denver fällt ein weiterer Ansar-Krieger:
    17/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 16/20 HP.
    Danach bewegt sich die erste Armee auf Baghdad zu:



    Amerika ist in der Anarchie. Wird es Monarchie wegen dem Krieg, oder wollen die Amis endlich Demokraten werden?



    Keltia lässt sich mal wieder in einen Krieg gegen Amerika reinziehen:

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:29 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #157
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    680AD: Mit Ende des Krieges habe ich bei der Landfläche mit Persien gleichgezogen, bei der Nutzung dieses Landes bin ich aber noch rückständig:



    In der Punktwertung habe ich Hethitien überholt. Generell ist die Zunahme der Punkte durchaus erfreulich:



    Besonders zu gefallen vermag aber der Machtgraf. Hier bin offenbar schon zweiter hinter dem Perser.



    Kulturell gehöre ich weiter zu den Schlusslichtern. Der Artemistempel hat zwar zu einem erfreulichen Anstieg geführt, aber das komplette Fehlen von Wissenschaftsgebäuden ist kulturell ein erheblicher Nachteil, der mich bis zum Ende der Partie begleiten wird:



    Wirtschaftlich bin ich weiter nur Mittelmaß. Aber dabei muss man bedenken, dass ich 700 Jahre nach Christi Geburt noch im Despotismus bin und die Araber - zeitlich äußerst passend - sich im GA befinden:

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:30 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #158
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    Neu Huamanga ersetzt Lugdunum:



    Da der Krieg gegen die Kelten beendet ist wird eine weitere Armee für den Krieg gegen die Araber frei:



    Karthago wünscht einen Gebietskartentausch, er wird akzeptiert:



    Die Perser wollen den Luxusgüterhandel beenden:




    Für 308 Gold überlegen sie es sich anders:



    Im Rundenwechsel fackeln vermutlich die Hethiter das auf einer Kuh gegründete Chicago ab. Der Krieg verläuft damit für die Amis unerwartet schlecht.
    Gründe für das schlechte Abschneiden der Amis sind, dass sie sie offenbar kein Eisen besitzen und sich mit allen Zivs außer Persien im Krieg befinden.
    Insofern hat auch mein vor Ewigkeiten mit Karthago gegen Ameriaka beschlossenes Bündnis Wirkung erzielt. Das Bündnis besteht übrigens noch immer und ich zahle jede Runde 10 Gold dafür. Der Karthager sind da ziemlich treu und haben vor allem der Flotte der Amis zugesetzt.
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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:31 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #159
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Das sieht gut aus. Hast du vor, in die Republik zu wechseln, oder wirst du dich für Mona entscheiden, oder erst mal Armee abspecken/Städte vergrößern?

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Klarrmachen zum Änderrrrn!
    Und brrringt Steinmeierrr an Deck zum Kielholn. Arrrr.

  10. #160
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    Ich überlege in den Feudalismus zu wechseln, die Armee aufzurüsten und die Städte abzuspecken.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  11. #161
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von Schröder Beitrag anzeigen
    Das sieht gut aus. Hast du vor, in die Republik zu wechseln, oder wirst du dich für Mona entscheiden, oder erst mal Armee abspecken/Städte vergrößern?
    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Ich überlege in den Feudalismus zu wechseln, die Armee aufzurüsten und die Städte abzuspecken.
    mal wieder so etwas Signaturwürdiges.
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  12. #162
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    690AD: Inzwischen setzen die Hethiter auch Musketen ein. So ein Spielzeug hätte ich auch gerne, aber das wird wohl noch etwas dauern.
    Die Araber liefern wieder ein paar Ansar-Krieger.



    16/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 15/20 HP.

    Ritter fangen an, die Olmec zu dezimieren:



    700AD: Denver erhält dank Artemis eine Kulturerweiterung. Das Wunder ist echt praktisch zum Kriegsführen. Von Literatur und Bildungswesen werde ich mich weiter fernhalten, die Inka bleiben Analphabeten.



    15/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 12/20 HP.
    12/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 08/20 HP.
    4 Katapulte bombadieren den 3/3 Langbogi -> 1/3 HP.
    5/5 Schwertie gegen 1/3 Langbogi -> Siegt mit 5/5 HP.



    Eine Spionage in Lapardum für 34 Gold zeigt im Wesentlichen zwei Dinge.
    1. Hethitien befindet sich im GA. Im Krieg gegen Amerika müssen sie wohl ihre flotten Dreier erfolgreich zum Einsatz gebracht haben.
    2. Larpadum besitzt keine Kultur. Damit sollte es möglich sein, auf dem roten Kreuz eine Siedlung zu errichten.
    Das gibt dann auch hübsch Kulturdruck, was einen Flipp begünstigen könnte.
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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:31 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  13. #163
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    710AD: Karthago unternimmt einen Kreuzzug gegen Buffalo, sie laden einige Kreuzritter ab.



    20/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 18/20 HP.
    18/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 16/20 HP.

    Die Amis sind in der Monarchie und haben inzwischen auch Musketen:



    Der Krieg für die Maya endet endlich:



    720AD: Für 37 Gold gibt es eine Botschaft bei den Kelten.



    Die Hethiter blockieren noch immer den Durchgang für die dritte Armee.
    Dadurch muss die Einnahme von Baghdad noch etwas dauern.



    16/20 Armee gegen 4/4 Langbogi -> Siegt mit 13/20 HP.
    13/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 10/20 HP.

    Hethitier und Amis schließen Frieden, nachdem die Karthager Buffalo erobert haben.

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:32 Uhr)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  14. #164
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    730AD: Die Araber stehen vor Denver.



    12/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 11/20 HP.
    11/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 08/20 HP.
    10/20 Armee gegen 4/4 Ansar -> Siegt mit 04/20 HP.
    04/20 Armee gegen 4/4 Langbogi -> Siegt mit 04/20 HP.
    Es sieht schlecht aus.



    Im Rundenwechsel vernichtet der 4/4 Ansarkrieger die 4/20 Armee.

    740AD: Da ist der Bösewicht, der wegen den Hethitern eine Armee gekillt hat.



    Die Karthager schicken Fregatten zu den Amis:



    Die Inkaischen Edelmänner verlangen mehr politischen Einfluss und ein Ende des Despotismus, es herrschaft Anarchie:



    8 Runden wird sie andauern.
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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:32 Uhr)
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  15. #165
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    750AD: Die Olmec sind endlich vernichtet.
    Ich hoffe nur, dass die Hethiter Unterstützung schicken wollten und nicht versuchen werden, die Durchreiserechte zu missbrauchen.



    760AD: Der hethitische Ritter ist wieder weg.
    Neu Andahuales komplettiert im Westen das Reich:



    Das Fehlen von Durchreiserechten mit Keltia wird beseitigt:

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    Geändert von justanick (28. Oktober 2011 um 11:33 Uhr)
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