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Zitat von
Thomas Pi
Puuh, da rüttelt aber jemand gleich ganz heftig am Spielprinzip. Nicht das ich dies grundsätzlich ablehne, aber bei derart heftigen Eingriffen, werden wir sehr lange entwickeln...
Mir fehlt gerade die Zeit, werde aber später mal meine Ansichten zu deinem Post ausführen.
Gibt es denn keine Spieler mit "kleinen Wünschen"? Können wir vielleicht mal mit Basícs anfangen?
Mich persönlich stört z.B. die Struktur der Einheiten im Bezug auf U-Boote und Flugzeuge doch sehr; oder auch die Fähigkeit der Nutzung der Frachträume. Ein U-Boot mit Raketen kann keine Einzelpersonen aufnehmen? Schiffe wie Zerstörer und Schlachtschiffe sowieso nicht? Bitte? Aber das haben die Firaxis Jungs leider mit der Vergabe nur eines Frachtraums mit nur einer Typenzuordnung eben vergeigt.
Solche Dinge würde ich gerne als erstes beheben. Dazu ein Beispiel:
Ich will ein nuklear angetriebenes Raketen-U-Boot mit der Fähigkeit eine Persönlichkeit zu transportieren, ferner mit Laderäumen, die wahlweise Marschflugkörper oder Raketen mit höherer Reichweite aufnehmen können (keine ICBMs!). Anderen Schiffstypen spreche ich dagegen nur Laderäume für Marschflugkörper zu. Womit wir bei der Teilung in Marschflugkörper, (Langstrecken-)Raketen und ICBMs wären.
Eine andere Anregung - stört es außer mir niemanden, dass hochmoderne Überschallflugzeuge mit Lenkwaffen, Boardradar usw. von blöden Propellerflugzeugen, ohne dass sie zuvor beschädigt waren, gut und gerne abgeschossen werden? Ich vermisse eine Zwischenstufe (Düsenjäger) und einen Fortschritt (Stealthjet, welcher leider auch den Eurofighter abbilden muß).
Gibt es Meinungen?