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Thema: Projekt: Der Herr der Ringe

  1. #61
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Es wird für Zwerge keine berittenen Einheiten geben.

    @magic: Die Buttons funktionieren.
    Leader bräuchte ich dann wohl auch im dds Format.
    Edith: Und den Ring der Macht.

  2. #62
    Affe der Affen! Avatar von Osymandias
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    So Anlauf Nr.3 jetzt sind die Buttons reif für das Spiel. ich danke herzlich 0d1n3oo3Broad für seinen Tipp.
    Nix zu danken. Ich geb gerne Tipps, wenn es wen helfen kann


    Zum Techbaum: Es gibt doch auch die Möglichkeit, völkerspezifische Bäume zu machen bzw. gewisse Technologien für manche Völker zu sperren, wenn ich mich nicht irre. Da könnten dann alle Völker eine eigene technsiche Entwicklung durchmachen, wie es durch die extreme Verschiedenheit der Völker wahrscheinlich auch passieren würde.
    Zitat Zitat von T. Krieger/H. T. Kautz
    Für jedes scheinbare Zeichen, jedes vergebliche Wunder gibt es eine einfache, rationale Erklärung, die ohne das Übernatürliche auskommt. Vielleicht keine so schöne, poetische, wie sie der Wunderglauben bietet. Vielleicht eine, die anzunehmen weniger befriedigend ist. Aber nicht der Glaube an das Übernatürliche hat die Menschheit zu den Sternen gebracht. Sondern das unerschütterliche Vertrauen in die Prinzipien der Ratio.

  3. #63
    art monkey
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    Hi,
    bin zufaellig auf den thread hier gestossen, googles wege sind unergruendlich!

    bin noch in england und schwer beschaeftigt, jedoch denke ich das ihr nen guten haufen an bereits erstelltem materila zur verfuegung habt, wenn ihr mal civfanatics durchstoebert.
    Erstens, der Warhammer FB mod bietet ne menge einheiten, der FfH II mod bietet noch mehr und Chugginator war sehr fleissig im erstellen guter Mittelerde modelle fuer den "Arda Mod".

    So, das wars auch schon wieder von mir viel glueck.

  4. #64
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Es wird für Zwerge keine berittenen Einheiten geben.

    @magic: Die Buttons funktionieren.
    Leader bräuchte ich dann wohl auch im dds Format.
    Edith: Und den Ring der Macht.


    Upps, vergessen .
    Bei den Leadern wird das dabei sein!!!

    Für die Leader werde ich erst einmal auch noch Buttons machen

  5. #65
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    So der Button für der Ring der Macht ist hinzugefügt worden und auch schon drei Leader (Denethor, Theoden und Sauron sind dabei).
    Geändert von magic66 (19. Januar 2009 um 14:51 Uhr)

  6. #66
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Leaderbilder funken auch.

  7. #67
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von Nu2s Beitrag anzeigen
    Kann man es nicht so machen das die Zwerge scho Reiterei erforschen können nur bloss auf andren Tierchen Reiten würden? Oder warum würde es wenig sinn machn?
    Man könnte für die Zwerge ganz viele neue UU machen Wobei die HauptUU würde ich sagen ist ein Zwergenaxtkämpfer

    @AdmiralDan: Wie weit bist du schon gekommen. Kommt schon bald die Beat-Version 0.1

  8. #68
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    @AdmiralDan: Wie weit bist du schon gekommen. Kommt schon bald die Beat-Version 0.1
    Nein.

    Ich bin ja nicht Firaxis und gebe ein Datum an, das ich dann nicht einhalte.
    Die erste Beta-Version kommt, wenn ich soweit bin.

  9. #69
    Affe der Affen! Avatar von Osymandias
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    Ich hab mir die Buttons mal angeschaut und da ist mir aufgefallen, daß kein Alpharahmen dabei ist. Ohne diesen Rahmen gibt es keinen Effekt, wenn man den Button klickt. Ist zwar deswegen nur eine Kleinigkeit, aber wie gesagt, helf ich gerne weiter.

    Bild
    Zitat Zitat von T. Krieger/H. T. Kautz
    Für jedes scheinbare Zeichen, jedes vergebliche Wunder gibt es eine einfache, rationale Erklärung, die ohne das Übernatürliche auskommt. Vielleicht keine so schöne, poetische, wie sie der Wunderglauben bietet. Vielleicht eine, die anzunehmen weniger befriedigend ist. Aber nicht der Glaube an das Übernatürliche hat die Menschheit zu den Sternen gebracht. Sondern das unerschütterliche Vertrauen in die Prinzipien der Ratio.

  10. #70
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von 0d1n3oo3Broad Beitrag anzeigen
    Ich hab mir die Buttons mal angeschaut und da ist mir aufgefallen, daß kein Alpharahmen dabei ist. Ohne diesen Rahmen gibt es keinen Effekt, wenn man den Button klickt. Ist zwar deswegen nur eine Kleinigkeit, aber wie gesagt, helf ich gerne weiter.

    Bild
    Jo, stimmt. Da müssen doch alle Buttons schwarz-weiß sein, oder
    (habe ich mal gelesen)

    Stimmt das, oder nicht??
    Irgendwie funkt das nicht. Das ist ja ein Schrott.
    Geändert von magic66 (05. Oktober 2007 um 11:43 Uhr)

  11. #71
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Geplante Civs:
    Mordor, Isengard, Elben, Zwerge, Rhun, Harad.
    Hier sollte man vielleicht zwischen Waldelben/Galadhrim und den Bewohnern von Bruchtal/den letzten Hochelben unterscheiden?

    Wie wäre es mit Khand, den Menschen von Rhovanion, Ents, den wilden Orks?

    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Reiter 4/2 25% gegen Nahkämpfer.
    […]
    Gepanzerter Reiter 6/2 -15% Stadtangriff, 25% gegen Fernkämpfer.
    Ist der Gepanzerte Reiter ein Update des normalen Reiters? Wenn nicht, vielleicht dem Reiter 3 Bewegung geben?

    Wie wäre es, wenn Bogenschützen Kollateralschaden verursachen? (Pfeilhagel.)

    UU-Vorschläge von mir wären:
    • Gondor: Verteidiger der Feste, ersetzt Schwertkämpfer, +75% Stadtverteidigung
    • Rohan: Mearas-Reiter, ersetzt Reiter, +1 Bewegungspunkt und/oder Éored, ersetzt Gepanzerte Reiter, +1 Stärke
    • Mordor: Nazgul (mit "Schwarze Reiter"-Graphik), ersetzt Gepanzerte Reiter, 9/3, Nationale Einheit, auf 9 limitiert, +50% Hämmer
    • Isengard: Uruk-hai, ersetzt Axtkämpfer, +1
    • Zwerge: Schwer gepanzerte Zwergeninfantrie, ersetzt Schwertkämpfer, +100% Hügelverteidigung, +50% gegen Orks
    • Harad: Mûmakil, ersetzt Gepanzerter Reiter, -1 , +3 + 25% gegen Reiter, -25% Stadtangriff, +25%
    • Rhun: Wagenlenker, ersetzt Reiter, +1 , -10%


    Ich mach auch einfach schon mal Vorschläge für von mir vorgeschlagene Civs.

    • Waldelben: Elbenbogenschützen (vll. "Wächter Lóriens"), ersetzt Langbogenschütze, +2 , aber + 10%
    • Elben von Imladris: Kämpfer vergangener Zeiten, ersetzt Schwertkämpfer, +1
    • Khand: Variags, ersetzt Axtkämpfer, +1


    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Feinschmiede (+2% Produktion durch Gold, Silber, Edelsteine. +1 Zufriedenheit durch Gold, Silber, Edelsteine.)
    Bank (+50% Gold.)
    Universität (+50% Forschung.)
    Eventuell kann man der Feinschmiede die Boni auch auf Mithril geben, was den Wert Mithrils steigern würde.

    Ich denke nicht, dass es zur Zeit des RK Banken oder Universitäten in Mittelerde gab. Wenn man die Gebäude weglässt, kann man so die Armut im Dritten Zeitalter besser darstellen, denke ich.

    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Wunder:
    Helms Klamm (+15% Verteidigung für alle Städte, +35% zusätzliche Verteidigung für die Erbauerstadt. Verteidigungsbonus der Erbauerstadt kann nicht durch Bombadierung gesenkt werden. +4 Kultur. +2 GP-Ingenieur.)
    Orthanc (Noch keine Auswirkungen. +6 Kultur.)
    Weitere Wunderideen:
    • Die Argonath, keine Barbaren im Landesinneren
    • Die Häuser der Heilung, frei Heilungsbeförderungen
    • Der Schicksalsberg, +50%
    • Die Glitzernden Grotten, +2 Edelsteinressourcen, viel Kultur
    • Wachturm auf der Wetterspitze, freie Beförderung Waldläufer


    Könnte, wenn du magst, ein wenig beim XML-Modden helfen.

  12. #72
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Jo, stimmt. Da müssen doch alle Buttons schwarz-weiß sein, oder
    (habe ich mal gelesen)

    Stimmt das, oder nicht??
    Irgendwie funkt das nicht. Das ist ja ein Schrott.
    Nein. Du mußt nur am Ende den Alphachannel als Transparenz hin zu fügen.

  13. #73
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Einheiten:
    Allgemeine menschliche Einheiten:
    Krieger 2/1
    Bogenschütze 3/1 1 Erstangriff, 25% bei Stadtverteidigung und Hügelverteidigung.
    Reiter 4/2 25% gegen Nahkämpfer.
    Axtkämpfer 4/1 50% gegen Nahkämpfer.
    Speerkämpfer 4/1 50% gegen berittene Einheiten.
    Langbogenschütze 5/1 1 Erstangriff, 25% bei Stadtverteidigung und Hügelverteidigung.
    Schwertkämpfer 6/1 15% Stadtangriff, 10% gegen Nahkämpfer.
    Gepanzerter Reiter 6/2 -15% Stadtangriff, 25% gegen Fernkämpfer.
    Kompositbogenschütze 7/1 1 Erstangriff, 25% bei Stadtverteidigung und Hügelverteidigung.
    Habe nochmal über die Landeinheiten nachgedacht - wieviele "Zweige" hat denn der Einheitenbaum?

    So wie ich das nach einiger Überlegung vorstelle, sieht er jetzt so aus:
    Bild
    Mein Vorschlag wäre es, eine zweite Stufe von Einheiten für den Schwert-, Axt- und Speer-Baum zu kreieren, etwa so:
    Bild

    Was hältst du/haltet ihr davon?

    EDIT: Bilder werden iwie nicht richtig angezeigt.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Ginnungagap (07. Oktober 2007 um 12:50 Uhr)

  14. #74
    Affe der Affen! Avatar von Osymandias
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Jo, stimmt. Da müssen doch alle Buttons schwarz-weiß sein, oder
    (habe ich mal gelesen)

    Stimmt das, oder nicht??
    Irgendwie funkt das nicht. Das ist ja ein Schrott.
    Tut mir leid, aber das versteh ich jetz grad nicht. Was meinst du mit "schwarz-weiß sein"?
    Was verwende(s)t (du)ihr denn zum Bearbeiten von dds? Gimp oder DXTBmp? Ich blick bis heute nicht durch, wie ich in Gimp gescheite Buttons mach (vor allem wegen dem Alphakanal) und benütze deswegen DXTBmp. Da habt ihr dann 2 Fenster, in einem ist das normale Bild und im andern ist der Alphakanal zum Bild. Alles ganz einfach.
    Zitat Zitat von T. Krieger/H. T. Kautz
    Für jedes scheinbare Zeichen, jedes vergebliche Wunder gibt es eine einfache, rationale Erklärung, die ohne das Übernatürliche auskommt. Vielleicht keine so schöne, poetische, wie sie der Wunderglauben bietet. Vielleicht eine, die anzunehmen weniger befriedigend ist. Aber nicht der Glaube an das Übernatürliche hat die Menschheit zu den Sternen gebracht. Sondern das unerschütterliche Vertrauen in die Prinzipien der Ratio.

  15. #75
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Also ich knall bei Gimp am Ende den Alpharahmen als Ebenenmaske hin zu.

    Aber DXTbmp schau ich mir jetzt auch noch mal an, vllt. gehts damit sogar besser.

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