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Thema: Projekt: Der Herr der Ringe

  1. #16
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    Die Leader und Traits sind soweit ok
    Nur für Sauron sollte man vllt was anderes als Ind nehmen, z.b. Agg. Passt auch besser.

    Für die Hobbits könnte man den alten Tuk nehmen. Das wäre aber von wegen zeitlich passend und so nicht wirklich doll

    Bei den Elben könnte es ja jemand spirituelles geben

  2. #17
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Außerdem könnte ich noch die Soundtracks machen.


    Am einfachsten sind die Leader- und Buttongraphiken
    Voraussetzung ist, dass man nur ein Standbild macht.
    Das wäre alles super. Ich versteh nämlich echt gar nix von Sound und Grafik.

    Zitat Zitat von delnan Beitrag anzeigen
    Die Leader und Traits sind soweit ok
    Nur für Sauron sollte man vllt was anderes als Ind nehmen, z.b. Agg. Passt auch besser.

    Für die Hobbits könnte man den alten Tuk nehmen. Das wäre aber von wegen zeitlich passend und so nicht wirklich doll

    Bei den Elben könnte es ja jemand spirituelles geben
    Bei Sauron war ich mir auch noch nicht sicher. Den lass ich mir noch mal durch den Kopf gehen.
    Bei den Hobbits fällt mir sonst auch niemand ein. Die kann ich eh aber nur einbauen, wenn ich für die an Einheitengrafiken komme.
    Galadriel wird wohl spirituell. Passt bei ihr am besten, finde ich.


    Ich hab jetzt in Excel einen Technologiebaum entwickelt, der in etwa so groß ist wie der vom Karl der Große-Mod. Die Forschungszeiten erhöhe ich etwas, damit man nicht so schnell am Ende ankommt.
    Ich baue die Technologien jetzt einfach mal als leere Hüllen ins Spiel ein, damit ihr den Baum mal sehen könnt, und eure Meinungen dazu sagen könnt.

  3. #18
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Da die Technologien noch keine eigenen Icons haben, kann man auf diesen Bildern nicht alle Vorraussetzungen erkennen.
    Außerdem führt noch ein Pfeil durch eine Technologie.

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  4. #19
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Wer soll das alles erforschen

    Ich wusste gar nicht, dass so viel in Herr der Ringe vorkommt
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  5. #20
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Wer soll das alles erforschen

    Ich wusste gar nicht, dass so viel in Herr der Ringe vorkommt
    Geforscht wird in HdR ja eigentlich gar nicht. Aber wäre etwas blöd, Forschung ganz raus zu lassen.


    Es wird eine neue Siegoption geben, die am ehesten dem bisherigen Weltraumsieg entspricht:
    Das Schmieden des Einen Ringes.

  6. #21
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Mir grauselts vor einem komplett neuem Techtree immer ein bissel. Obwohl z.B. sich FfH2 da noch zurückhält, muß man sich fast nochmal komplett neu rein wurschteln.

    Aber jetzt hast du dir die Mühe schon gemacht.

    Ist wohl auch besser alles entspricht den eigenen Wünsche, als irgendwelche faulen Kompromisse ein zu gehen.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Erpel
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    Mir gefällt der Techtree, auch wenn noch geklärt werden muss, welche Tech welche Auswirkungen hat.

  8. #23
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von Burlwood Beitrag anzeigen
    Mir grauselts vor einem komplett neuem Techtree immer ein bissel. Obwohl z.B. sich FfH2 da noch zurückhält, muß man sich fast nochmal komplett neu rein wurschteln.

    Aber jetzt hast du dir die Mühe schon gemacht.

    Ist wohl auch besser alles entspricht den eigenen Wünsche, als irgendwelche faulen Kompromisse ein zu gehen.
    Naja, so lassen wie in BtS geht ja nicht.
    Sauron erforscht neuerdings Satellitentechnologie? *gg*

    Zitat Zitat von Enterich Beitrag anzeigen
    Mir gefällt der Techtree, auch wenn noch geklärt werden muss, welche Tech welche Auswirkungen hat.
    Dafür hatte ich dabei natürlich schon Hintergedanken.

    Der Techtree enthält inzwischen schon einige Einheiten, Gebäude und Staatsformen.
    Ich arbeite jeden Tag daran, ihn weiter zu füllen, vorerst nur für die Civs Rohan und Gondor.
    Sobald ich damit fertig bin, wird es eine Beta-Version zum Download geben, in der diese beiden Civs spielbar sein werden.

  9. #24
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    So, ich wollte fragen, welche Graphiken ich entwerfen soll.
    Soll ich einen Leader entwerfen oder erst einmal das Hauptmenü.
    Aber bewegte Bilder mach ich nicht! Ich habe zwar einen Editor für NIF-Dateien, habe aber keine Ahnung wie das Dind funktioniert

    Update: Ich habe mal ein Hauptmenübild entworfen. (das Bild kann aber noch nicht ins Spiel eingebracht werden. Dafür muss das Format geändert werden.
    Außerdem wird das Bild noch etwas gestreckt beim Anzeigen.)
    So die Datei kann jetzt hinzugefügt werden. Zuvor ging das wegen Kapazitätsmangel nicht.
    oder soll der Mod nicht für BtS sein?


    Ich wollte eigentlich mit dem Soundtrack anfangen, aber da ich jetzt einen neuen Vista PC habe, der leider nicht genügend Treiber hat, stürzt das Ding beim Start mir die Musik aus dem Film zu nehmen ab
    Ich wollte versuchen die Filmmusik in etwa ins Spiel hineinzunehmen.
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    Geändert von magic66 (29. September 2007 um 11:10 Uhr)

  10. #25
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Ich wollte noch hinzufügen:

    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Geforscht wird in HdR ja eigentlich gar nicht. Aber wäre etwas blöd, Forschung ganz raus zu lassen.


    Es wird eine neue Siegoption geben, die am ehesten dem bisherigen Weltraumsieg entspricht:
    Das Schmieden des Einen Ringes.
    Doch Mordor forscht. die bauen doch nachher Urughals(oder wie die Monster heißen) und noch so bekloppte Monster.
    Diese Monster könnte ich mir auf jeden Fall als UU vorstellen

    Noch zu den Leadern: Für Mordor müsstest du einen agressiven leader nehmen (am besten).
    Für die Elben am besten etwas, was auf Wissen oder so etwas hinausdeutet.
    Zu den Zwergen werde ich mich erst einmal nicht äüßern

    Aber noch mal zurück zu den Techs: Infanterie
    (war nicht so gemneint - hört sich nur lustig an)



    Das mit der Siegbedingung find ich Klasse

  11. #26
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Müssen nicht die Bilder von Leader auf jeden Fall NIF sein? Auch wenn sie Standbilder sind?
    Zumindest ist es bei FfH2 so.

    Der Mod wird natürlich für BtS sein.

    Das Hauptmenu sieht cool aus, nur das Orange sieht so grell aus.

    Folgende Leader brauchen Bilder:
    Theoden, Denethor (die beiden sind erst mal am wichtigsten für die Beta-Version), Eomer, Eowyn, Boromir, Faramir, Galadriel, Elrond, Thranduil, Sauron, Saruman, Dain.
    Über weitere muss ich dann erst mal nachdenken.

    Technologien brauchen noch Icons, aber das lohnt erst, wenn ich mit dem Techbaum absolut zufrieden bin, und ihn nicht mehr ändere.
    Auf jeden Fall brauchen aber folgende 4 Techs ein Icon: Vilya, Narya, Nenya und Der Ring der Macht.
    Außerdem braucht das Projekt zum Bau des Einen Ringes ein Icon.

    Bei der Anzeige der Geländemodernisierungen in der Zivilopädie bräuchte es auch noch ein Icon für die neue Zwergenmine und den neuen Elbenhain.

    Das wären erst mal die Sachen, die auf jeden Fall was brauchen.
    Vielen Dank für deine Mühe.

  12. #27
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Müssen nicht die Bilder von Leader auf jeden Fall NIF sein? Auch wenn sie Standbilder sind?
    Zumindest ist es bei FfH2 so.
    Ja, bei FfH2 ist das so, das stimmt. Nur, ob das immer so sein muss, ist die Frage.

    Also bei FfH sind es ja auch bewegte Bilder genau wie in Road to War, aber in Charlemagne .... find ich gar keinen Ordner zu den Leadern


    Bei Vanilla war es auf keinen fall zwingend

    Das Hauptmenu sieht cool aus, nur das Orange sieht so grell aus.
    Welche Frabe soll es denn sein?

    Folgende Leader brauchen Bilder:
    Theoden, Denethor (die beiden sind erst mal am wichtigsten für die Beta-Version), Eomer, Eowyn, Boromir, Faramir, Galadriel, Elrond, Thranduil, Sauron, Saruman, Dain.
    Über weitere muss ich dann erst mal nachdenken.
    Ich werde mal gucken, ob ich was passendes im Internet finde, dass auch bearbeitet werden kann.

    Technologien brauchen noch Icons, aber das lohnt erst, wenn ich mit dem Techbaum absolut zufrieden bin, und ihn nicht mehr ändere.
    Auf jeden Fall brauchen aber folgende 4 Techs ein Icon: Vilya, Narya, Nenya und Der Ring der Macht.
    Außerdem braucht das Projekt zum Bau des Einen Ringes ein Icon.

    Bei der Anzeige der Geländemodernisierungen in der Zivilopädie bräuchte es auch noch ein Icon für die neue Zwergenmine und den neuen Elbenhain.

    Das wären erst mal die Sachen, die auf jeden Fall was brauchen.
    Vielen Dank für deine Mühe.
    Aha, nur, wie soll das bitteschön aussehen. Du kannst mir mal sagen, nach welchen Vorstellungen du die (icons für die) Schmiedekunst haben willst.

  13. #28
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Welche Frabe soll es denn sein?
    Es sollte nur nicht so grell aussehen. *g*

    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Aha, nur, wie soll das bitteschön aussehen. Du kannst mir mal sagen, nach welchen Vorstellungen du die (icons für die) Schmiedekunst haben willst.
    Ich bin da nicht anspruchsvoll. Bei den Technologien der 4 Ringe und bei der Ringschmiedekunst sollte wohl nen Ring abgebildet werden. Aber wie gesagt, ich bin da nicht anspruchsvoll.

  14. #29
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Also ich habe mir ein paar Bilder nun schließlich ausgesucht und zurecht bearbeitet, damit sie einigermaßen aussehen. Nur das Bild von Denethor ist dabei zu Schaden gekommen
    Vielleicht kriege ich es noch hin, sonst muss er eben mit einem verkrüppelten Auge herumlaufen

    Update: Verbessertes Menü.
    Außerdem wird das Hauptmenü in Wahrheit ganz anderes aussehen!
    1. Andere Auflösung
    2. anderes Format
    -> schärferes Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von magic66 (29. September 2007 um 15:06 Uhr)

  15. #30
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Der sieht seltsam aus. *gg*

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