Wie konnte das Spiel so lange interessant genug bleiben?
Wie konnte das Spiel so lange interessant genug bleiben?
Die Frage ist, was für einen interressant ist. Richtig ist, das der Krieg gegen Holland/China nach ca. 5-6 Runden entschieden war. Das waren dann etwa 1000 Einheiten weniger, und die Rundenzeiten waren kürzer.
Trotzdem macht manchmal auch das Buildern Spaß. Außerdem konnte ich mal Einheiten ausprobieren bzw. kennenlernen, die noch nie gebaut habe, z.B. Fallschirmspringer, die mir bis auf Ausnahmesituationen genauso sinnlos erscheinen wie die Hubschrauber, die ich seit CIV 2 noch nie gebaut habe. So gesehen war das schon noch interressant.
Gab es bei Civ2 schon Hubschrauber?
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Buildern macht meiner Ansicht nach genau dann und solange Spass, wie man in einem wirtschaftlichen Wettstreit mit einem Konkurrenten ist. Vorallem das Produktionsrennen im IZA ist bei Civ 3 sehr spannend, das im Endeffekt aber sowieso nur dazu dient, um in einem Weltkrieg zu münden.
Ich muss aber sagen, dass der Wirtschaftspart von Civ 4 erheblich ausgeklügelter und interessanter ist.