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Thema: Im Banne des Olymps - Eine RaR-Story.

  1. #46
    Im Monsterland
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    2230 v. Chr. - Runde 39.
    Athen steht. Und auch New York konnte entdeckt werden. (Ich irrte offenbar: Bei Kaiser gibt es noch keine Bonussiedler für die KI. Zumindest hat der Amerikaner erst 2 Städte und der Azteke eine.)

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    Leider ist Athen so korrupt, dass das zweite Schild verschwindet. Ich hoffe mal, mit Straßenanbindung wird es besser.
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  2. #47
    Im Monsterland
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    2190 v. Chr. - Runde 40.
    Hier enden wir für heute. Es wird nicht leicht werden, soviel ist sicher. Die beiden KI sind mir doch schon ziemlich voraus, und ich kann bis Dynastie eigentlich recht wenig aus meinen Städten machen.
    Doch ich muss schauen, wie ich durchkomme.

    Die nächsten 20 Runden werde ich weiter aufbauen müssen. Ich kann nur hoffen, dass die Straße für die Korruption reicht. Ansonsten werde ich weiter das Land des Amerikaners ausspähen. Es mittelfristig zu überfallen wäre wohl nicht die schlechteste Idee.

    Und so zum Abschluss noch ein bisschen Statistik.

    F11:

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    In den wichtigsten Werten 4. bzw. 6., das ist nicht gut. Aber sehen wir es positiv: Es gibt noch jemandem, dem es noch schlechter geht.

    Macht:

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    Seit der Gründung Athens stehe ich nicht mehr so schlecht dar. Hoffen wir auf das zweite Schild, es würde mir sehr helfen.
    In dem Sinne. Bis morgen.
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  3. #48
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    Ich kenne mich in RaR nicht aus, aber liesse sich aus dem Wild und der Oase nicht was machen? Zudem dürfte der Wald für eine moderate Produktion sorgen, im Gegensatz zu deine anderen Städten. Und dies würde dir bei der Errichtung einer Kornkammer behilflich sein.
    Vierte Stadt wäre in dieser Variante eine auf dieser einsamen Ebene am Fluss. Somit hättest du Wald und Bonus-Weideland, die evt. zur Produktion von Militäreinheiten verwendet werden könnten, wenn dies in RaR so früh überhaupt notwendig ist . Vielleicht versteckt sich unter dem schwarzen Feld sogar noch eine Ressource, wer weiss.

  4. #49
    Im Monsterland
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    Das Problem ist halt, dass ich momentan sehr unter der Despotismus-Strafe leide. Somit ist eine Stadtgröße über 2 momentan sehr schwierig. Auch habe ich viele normale Bautrupp-Optionen nicht zur Verfügung.

    Aber das wird sich hoffentlich ändern. Ich mache weiter.
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  5. #50
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    2150 v. Chr.
    Der Jaguar-Krieger taucht wieder auf. Nun steht er neben Athen.
    Außerdem finde ich Kamele. Und zwar direkt neben dem Amerikanerland.


    2110 v. Chr.
    Ich lebe noch. Und da ich Urbanisierung als Erster habe, kann ich auch tauschen.

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    Der Amerikaner hat diese Tech leider selbst fast, so dass er mir nichts mehr dafür gibt.

    Doch immerhin zieht der Azteke ab. Kein Krieg.
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  6. #51
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    2070 v. Chr.
    Die Straße nach Athen steht. Dummerweise reicht sie nicht, das eine Schild bleibt korrupt. Mist. :/

    Ich forsche übrigens auf Schrift.


    1910 v. Chr.
    Nördlich von Athen ist wirklich ein tolles Land: Pferde, Weizen und Steine. Ob ich wohl meine Hauptstadt abreißen sollte und hoffen, dass sie nach dort oben springt? Das erscheint mir langsam als echt sinnvolle Idee.

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    (Nein, im Ernst, so einfach ist das wohl nicht. Aber als Ort für eine dritte Stadt und einen VP sicherlich nicht schlecht. )
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    Geändert von Ghaldak (05. September 2007 um 22:25 Uhr)
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  7. #52
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    1830 v. Chr.
    Ich erforsche als Erster Schrift und kann damit Botschaften einrichten. Doch vor allem kann ich tauschen.

    Zuerst mit dem Azzie:

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    Und danach nutze ich mein Geld, um auch mit dem Ami tauschen zu können.

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    Nun habe ich technologisch gleichgezogen.
    Nächstes Forschungsziel: Kastensystem. Übernächstes Ziel: Dynastie.

    Übrigens habe ich Glück. Elefanten sind verdammt nah.

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    (Elefanten geben +2N/+2H und sind damit genau das, was ich brauche. )
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  8. #53
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    1750 v. Chr.
    In Delphi wurde das Nahrungslager fertiggestellt. Ich mache weiter mit einem einfachen Clan. Immerhin muss ich ja vor der Tech fertigwerden.


    1725 v. Chr.
    Ganz plötzlich erscheint der Inka vor meiner Haustür. Was soll das? Warum bin ich hier von aggressiven und schnellen Indianern umgeben?

    Jedenfalls hat er Kastenwesen. Und da ich mir zwei Runden sparen möchte, tausche ich mit ihm.

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    Ich brauche dringend Verteidigung. Doch ich entscheide mich dafür, dass das auch noch bis nach dem Siedler warten kann. Hoffentlich kein Fehler...

    Hier ist sein Land. Er ist wirklich recht nah:

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    ... Ob er nun kommt?
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    Geändert von Ghaldak (05. September 2007 um 22:41 Uhr)
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  9. #54
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    1675 v. Chr.
    Nein, ich habe Glück. Doch nun muss ich 10% Lux verwenden, sonst würde Delphi brennen. Und das möchte ich ja vermeiden.


    1625 v. Chr.
    Nun sind es 20%, da gleiches Problem in Athen.


    1575 v. Chr.
    Mein Siedler ist fertig.
    Dann auf zu den Elefanten.

    Delphi baut weiter mit einem Krieger; hoffentlich reicht das zur Abschreckung. Möchte nämlich so bald wie möglich Arbeiterhütte und Schmiede.

    Ansonsten erscheint auch der Ami direkt vor Delphi. Pah, darüber lache ich nur. Dem sein Späher kann nämlich nicht angreifen.


    1525 v. Chr.
    Auch Athen hat sein Nahrungslager. Weiter mit Siedler.


    1500 v. Chr.
    Korinth ist wird gegründet. Elefanten sind mein.

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    Bald bekomme ich meine Regierungsform. Dann herrscht endlich Ruhe.
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    Geändert von Ghaldak (05. September 2007 um 22:51 Uhr)
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  10. #55
    Im Monsterland
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    1475 v. Chr.
    Mein erster Krieger ist fertig. Ein Veteran?
    Ich wundere mich, stelle dann aber fest, dass dies die besondere Fähigkeit des Palasts ist. Klasse. Dann sollte Delphi wohl besser noch einen weiteren Krieger bauen, für Korinth. Und diese kümmern sich um... ach, ich weiß nicht. Nahrungslager? Sicher nicht verkehrt.


    1450 v. Chr.
    Ich erlange Dynastie. Als Erster.
    Schnell wird getauscht.

    Zunächst mit dem Azteken:

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    (Beachtet bitte, dass der Azzie bislang erst eine Stadt hat. Muss ein wirklich schlechtes Umland haben, der Kerl. )

    Danach zum Amerikaner. Schon sank meine Tech entschieden im Kurs. *seufz*

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    Danach nehme ich noch dem Inka ein paar Groschen ab. Mehr ist es ja wirklich nicht...

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    Die letzten beiden Deals wäre ich nicht eingegangen, wüsste ich nicht, dass sich die KIs untereinander kennen. Und so denke ich mir: Lieber ich mit einem bisschen Geld als der andere.

    In einer anderen Beziehung habe ich Glück.

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    Das da ist Baumwolle, eine Luxusressource, die +3 Handel gibt. Ihr könnt also von meinem Startland sagen, was ihr wollt: Wirtschaftsschwach ist es bestimmt nicht. Oh, ihr anderen. Ich werde euch davontechen.

    (Nächste Ziele: Philosophie. Gesetzgebung. Demokratie.)
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    Geändert von Ghaldak (05. September 2007 um 23:07 Uhr)
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  11. #56
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    1375 v. Chr.
    Der Amerikaner kommt und erpresst mich. Ich lasse es zu.

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    Was soll ich auch machen? Habe ja nichtmal eine Armee.


    1350 v. Chr.
    Die Anarchie ist vorbei. Begrüßt die delphische Dynastie. Doch gewöhnt euch nicht zu sehr an sie, denn lange soll sie nicht bleiben.
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  12. #57
    Im Monsterland
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    1300 v. Chr.
    In Delphi wird der zweite Krieger fertig, ich schicke ihn nach Korinth. Währenddessen sind die Athener nur am Rumzicken. Nicht einmal mit 40% Luxus könnte ich diese wirtschaftsschwache und einwohnerstarke Stadt zufriedenstellen. So bleibt mir nichts anderes übrig, als einen Entertainer einzusetzen und die Steuerrate auf 10% runterzunehmen.

    Ich switche in Korinth auf Arbeiter. Muss meine Baumwolle anschließen. Hoffentlich sorgt das dann für ein wenig Ruhe.


    1250 v. Chr.
    Mein Arbeiter ist fertig und beginnt mit dem Anschließen der Baumwolle. Währenddessen errichtet der Inka eine Botschaft. Wunderbar.


    1225 v. Chr.
    Der Inka beginnt mit den Hängenden Gärten. Es ist das erste Weltwunder, das begonnen wird.
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  13. #58
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    Was für Werte hat die Demokratie in RaR?
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  14. #59
    Im Monsterland
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    80% Wissenschaft,
    100% Bautrupp-Effizienz,
    1 Militärpolizisten,
    Korruption Stufe 3,
    Beschleunigung über Geld,
    Hohe Kriegsverdrossenheit,

    3 Gold pro überzähliger Einheit,
    Unterstützt: 2/3/1,
    Wirtschaftsbonus.

    Außerdem das Sondergebäude Lyzeum, das +50% Forschung gibt.
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  15. #60
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Währenddessen sind die Athener nur am Rumzicken.
    Kommt davon, wenn sie nicht die Hauptstadt stellen.

    Machs nicht noch schlimmer in dem deine vierte Stadt Sparta wird. Obwohl es sicher hilfreich wäre, wenn Perser auf dem Kontinent rumlungern.

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