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Thema: [BtS] Quests/Zufallsereignisse und ihre Wirkungen

  1. #121
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    Wie gesagt:
    Besser wäre es natürlich für Streitis o.ä. aber einem geschenktem Gaul schaut man bekanntlich nicht ins Maul

  2. #122
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Gegen andere Piken lass ich mir ja gefallen, aber gegen Streitis? Das wären dann 7,5 gegen 12!
    *klugscheiss*
    wenn deine Pike angreift sind es 6 gegen 10, wenn du verteidigst 4,8 gegen 8

    aber ändert natürlich nichts an der Siegwahrscheinlichkeit ohne Geländeboni

  3. #123
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Pike: 6+0,25*6=7,5
    Streiti:8+0,5*8=12

    Wie kommst du auf deine Rechnung?

  4. #124
    Registrierter Benutzer Avatar von robin92
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Pike: 6+0,25*6=7,5
    Streiti:8+0,5*8=12

    Wie kommst du auf deine Rechnung?
    Diese Boni werden immer beim Gegner abgezogen, also Pike: 6-0,5%=4 und Streiti: 8-0,25%=6.
    Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"

    "Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
    "Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg

  5. #125
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Na, egal, dass Verhältnis bleibt dasselbe.

  6. #126
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Na, egal, dass Verhältnis bleibt dasselbe.
    schon, sobald aber noch boni von Geländen oder Stadt hinzukommen kommt es zwischen der Intuitiven Berechnungsart der Boni und der Art wie es civ macht zu Unterschieden in der Siegwahrscheinlichkeit.
    Aber da man ja bei jedem Kampf einfach auf die Anzeige schauen kann und sicher die wenigsten das von Hand ausrechnen sollte das kein Problem sein

  7. #127
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ich hab nochmal was gerechnet, denn das Verhältnis bleibt doch nicht dasselbe.
    Pike + Schock vs. Axti.
    Meine Rechnung:
    Pike:6+0,25*6=7,5
    Axti: 5+0,5*5=7,5

    Deine Rechnung:
    Pike im Angriff: 6+0,25*6-0,5*6=4,5 gegen Axti:5 Siegwahrscheinlichkeit <50%
    Axti im Angriff: 5+5*0,5-5*0,25=6,25 gegen Pike:6 Siegwahrscheinlichkeit >50%

  8. #128
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Deine Rechnung:
    Pike im Angriff: 6+0,25*6-0,5*6=4,5 gegen Axti:5 Siegwahrscheinlichkeit <50%
    Axti im Angriff: 5+5*0,5-5*0,25=6,25 gegen Pike:6 Siegwahrscheinlichkeit >50%
    das da ist nicht meine Rechnung, sondern einfach nur Käse

    Kampfspezifische Boni werden immer bei der verteidigenden Einheit verrechnet.

    Wenn der Verteidiger mehr Boni hat als der Angreifer: Stärke + Differenz der Boni
    Wenn der Angreifer mehr Boni hat als der Verteidiger: Stärke / (1+Differenz der Boni)

  9. #129
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ich denk mal, ich werd mich bei der Berechnung doch auf den PC verlassen.


    Neulich hab' ich die heiliger-berg-quest mit dem Islam gelöst, und zwar ohne ein Reli-gebäude zu bauen. Der Berg ist bei der Grenzerweiterung anscheinend einfach in mein Gebiet gerutscht. Toll, dass die wissen, dass der heil. Berg in meinem Gebiet ist, wenn sie nicht wissen, wo er ist.

    Ach ja: Seidenkleider.

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  10. #130
    Mysteriöser Benutzer Avatar von 21bozz
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    Weder durchgelesen noch so richtig verstanden. Das ist mal ein langer Text!
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    Zitat Zitat von Weltherrscher Beitrag anzeigen
    Dicke Möpse sind schon was feines...
    Gothic2 DNdR: Der Weg der Ahnungslosigkeit

  11. #131
    Feuerwehrmann Avatar von Kali
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    @21bozz: du musst auf insgesammt 3 Landmassen (Inseln/Kontinenen) mit min. einer Stadt präsent sein. (Hatte ich auch mal, musste aber 12(!) Landmassen besiedeln und hab's geschaft.
    Gott zur Ehr, dem nächsten zur Wehr!

  12. #132
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von 21bozz Beitrag anzeigen
    Weder durchgelesen noch so richtig verstanden. Das ist mal ein langer Text!
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    Könntest du den langen Text mal posten?


  13. #133
    Feuerwehrmann Avatar von Kali
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    Das IST der lange Text
    Gott zur Ehr, dem nächsten zur Wehr!

  14. #134
      Avatar von priest.
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    Der ist doch nicht lang...

    I didn't realize having you meant I'd stop wanting you.

  15. #135
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    Vielleicht wird der Text ja bald als Hörspiel rausgebracht..

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