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Thema: (BtS) Versionskonflikt im Internet

  1. #31
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Steam- und Boxed-Versions-Spieler sollten nun die gleiche Version haben.
    Der inoffizielle Patch ist nicht eingepflegt.
    Darauf wird die Community noch ein paar Wochen warten dürfen.

  2. #32
    Gast.
    Gast
    Zitat Zitat von Caesium Beitrag anzeigen
    Steam- und Boxed-Versions-Spieler sollten nun die gleiche Version haben.
    Der inoffizielle Patch ist nicht eingepflegt.
    Darauf wird die Community noch ein paar Wochen warten dürfen.
    wo krieg ich 3.03 , für steam

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von rahcyrus Beitrag anzeigen
    wo krieg ich 3.03 , für steam
    Den solltest Du schon haben. Das war das komische Dingens das bei Dir upgedated (schreibt man das so?) wurde und dann ging nix mehr. Probiers mal aus bitte.
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

  4. #34
    Registrierter Benutzer
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    Steam läd den 303 Patch automatisch beim Start, falls nicht, kannst du immer noch den InGameUpdater benutzen...

    @Caesium: Steam hat einfach einen beschissensn Support, ein noch schlechteres Forum... und hier gibt es mehrere Leute, die VIEL Ahnung von Civ haben und schon einigen Leuten weitergeholfen haben... wieso also nicht fragen?

  5. #35
    Gelegenheitsfanatiker Avatar von Karantaner
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    ich hab den neuen patch aber im internet noch immer die meldung, dass der spielleiter eine andere version hat. es hat sich nichts geändert. ich werde noch immer mit MOD gekennzeichnet...
    kann es nicht vielleicht an den blue-marble grafiken liegen?
    Si vis pacem, para bellum!

  6. #36
    blue Avatar von ColdFever
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    Zitat Zitat von Karantaner Beitrag anzeigen
    kann es nicht vielleicht an den blue-marble grafiken liegen?
    Nein, derartige Grafiktexturen werden nicht in die Berechnung der Checksumme einbezogen. Anders ist es z.B. mit dem optionalen Modul CivScale, falls Du dieses nutzt, denn hier werden im Grafik-Skalierungsteil Werte in XML-Dateien geändert, die von Civ4 geprüft werden (der Text-Skalierungsteil von CivScale ist wieder unkritisch).
    Kai · Team civilized.de

  7. #37
    Gelegenheitsfanatiker Avatar von Karantaner
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    ja, stimmt. ich habe auch civ-scale. das heißt, wenn ich das wieder auf standard setze, dann gibt es den konflikt nicht mehr!

    vielen dank ColdFever!
    Si vis pacem, para bellum!

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