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Thema: Weltkarte mit den neuen Civs aus BtS

  1. #1
    World Dominator Avatar von Pentakrator
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    KARTE(N): Weltkarte mit den neuen Civs aus BtS

    EDIT: U.a. Version 1_2 läuft mit dem Mod für 40 Civs unter BtS 3.13.
    Das Problem, dass man bei Programmstart direkt geschlagen war, konnte endlich behoben werden !!!!
    Viel Spaß und sorry für die lange Wartezeit.
    Ansonsten ist die Map exakt die gleiche wie Version 1_1 mit 24 Civs.


    Der Mod ist u.a. hier erhältich:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=48819


    So liebe Civfreunde, es ist vollbracht, was lange währt wird endlich gut, die neue Weltkarte mit überwiegend neuen Civs und Leadern aus BtS (und Warlords) ist fertig.

    Vielen Dank an mef für die Unterstützung.


    18 Civs ( - ohne Mod (s.u.) Kolonien erst nach Auslöschen von Civs möglich,
    - mit Mod bis zu 24 Civs max. durch Koloniegründung )

    Edit: Die Karte mit 18 Civs sollte weiterhin laufen, da ja kein Mod hierfür notwendig war und die Barbs richtig gesetzt sind. Falls nicht, einfach kurz melden, werde die Tage aber selbst nochmal testen, sobald ich dazu komme.




    24 Civs (max. 34 durch Koloniegründung, Mod notwendig:

    Edit: Die folgende Map incl. Mod mit 24 Civs funzt nur unter der alten Version. Ist also nur spielbar für BtS-Versionen vor 3.13. Falls jem. also noch ne alte Version nutzt kann er die u.a. Karte Version 1_1 mit folgendem Mod spielen.
    http://www.blacksun.civfanatics.ru/d...orld302_34.rar)

    ACHTUNG: Die *.dll in dem Modverzeichnis "World302_34" ersetzt Ihr am besten durch die hinter diesem Link
    http://rapidshare.com/files/60600773...sV40a.rar.html
    Darin sind bereits die Änderungen von Bhuic am 3.13 Patch (z.B. fehlende Kulturanzeige, etc.) bereits enthalten.


    Ins Modverzeichnis von BtS kopieren.
    Dann im Spiel laden.
    Dann Szenario starten.
    Alternativ: Alte DLL ersetzen (vorher sichern), wenn ihr nur die große Karte für ne Weile spielen wollt und keine andere, anschließend wieder zurückändern.)

    Änderungen zur bisherigen Weltkarte (gilt für beide Versionen):

    - neue Civs/Leader (klar),
    - alle Postionen historisch korrekt gesetzt (danke an den dtv-Atlas der
    Weltgeschichte und meinen Weltaltlas),
    - Grönland besiedelbar, Island umschiffbar
    - Barbarenstädte in Nord- und Südamerika, Afrika, Australien und Sibirien
    eingefügt.
    - diverse Ureinwohnerstädte und Boni umgesetzt.
    - Namen eingedeutscht.
    - die Städte sind noch nicht gegründet, die KI gründet sie sowieso an Ort und
    Stelle, ihr habt also die Möglichkeit Eure Startposition (leicht) zu variieren.
    - Jede Civ hat einen Siedler und einen Krieger zu Spielbeginn.


    Vertretene Civs (18er Karte):
    1) England: Churchill
    2) HRRDN: Karl
    3) Wikinger: Ragnar
    4) Portugal: Johann II.
    5) Karthago: Hannibal
    6) Byzanz: Justinian
    7) Sumerer: Gilgamesch
    8) Indianer: Sitting Bull
    9) Maya: Pacal
    10) Äthiopien: Zara Yacob
    11) Khmer: Suryaman oder so
    12) Amerikaner: Lincoln
    13) Persien: Dareios
    14) Korea: Wang Kon
    15) Zulu: Shaka
    16) Inka: Hacanya o.ä.
    17) Mali: Musa
    18) Mongolei: Ghengis Khan

    (zusätzliche Civs auf der 24er Karte)

    19) Russland: Katharina
    20) Atzteken: Montezuma
    21) China: Qin Shi
    22) Indien: Ghandi
    23) Ägypten: Ramses II.
    24) Japan: Toku

    Ich habe die Karte(n) getestet, sollten sie dennoch Fehler od. Bugs enthalten, dann teilt mir dies bitte mit, danke.

    18er Karte: Versioninfo 1.0
    - Startpositon England (London) umgesetzt.

    24er Karte: Versioninfo 1.0
    - 6 Civs hinzugefügt.
    - Startposition Sumerer geändert

    Version 1.1
    -Chinabug behoben, Qin Shi startet jetzt korrekt an der Stelle von Peking
    (nur spielbar mit 34 Civ Mod unter BtS, Versionen vor Patch 3.13)

    Version 1.2
    - Spielbar mit 40Civ Mod unter BtS V.3.13, sonst identisch mit Version 1.1

    Version 1.3
    - enthält alle Änderungen bis 1.2
    - zusätzliche Barbarenstadt in Sibieren (Tartar), um Vorteil der Civs dort auszugleichen, dass sie viel Platz zur Ausbreitung besitzen
    - Barbarenstädte in Sibierien und Bantu in Zentralafrika erhalten 1 Krieger als Starteinheit (waren bisher zu schwach)
    - Chinese startet als Graf, statt wie allen andern als Herzog (geändert)

    Version 1.4
    - wie 1.3, aber zusätzliche Nationen (Römer, Kelten, Araber, Osmanen)
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Pentakrator (13. Mai 2008 um 23:10 Uhr)
    Meine neue Weltkarte, endlich auch spielbar unter BtS 3.13
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=45410

  2. #2
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    Hallo!
    Ist das ne Standard oder ne Riesige Weltkarte?
    Habe das Spiel neu,also noch nicht so viel ahnung vom spiel!

  3. #3
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    Riesig, oder? Alles andere wäre ja etwas knapp

  4. #4
    World Dominator Avatar von Pentakrator
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    124x68, jo glaube das ist riesig. Hab grade noch London umgesetzt (s.o.), also ggf. nochmal neu laden, falls Ihr sie schon runtergeladen hattet.

  5. #5
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    Ja dann.....muss ich mir halt einen neuen Rechner leisten!
    Geht kein weg dran vorbei!

  6. #6
    Mef Avatar von Mef
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    wenn du eine weltkarte spielen wirst, führt wohl wirklich kein weg dran vorbei

  7. #7
    World Dominator Avatar von Pentakrator
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    hmm, noch keine Verbesserungsvorschläge bisher, dann bin ich ja zufrieden, mir persönlich sterben ja die Bantu-Barbaren in Zentralafrika meist zu schnell, ach, naja, was soll's
    Meine neue Weltkarte, endlich auch spielbar unter BtS 3.13
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=45410

  8. #8
    Civ-Veteran Avatar von checka from da h
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    Hi,

    ich hab mal ne frage..., ich spiel die 18civ Variante, wie kann ich das zeitlimit runtersetzen, das nervt! Immer 1000 n. Chr. ist Schluss, würde die Karte aber auch gerne in den späteren Epochen spielen. Kann ich das selber ändern? Ich hoffe das geht...danke schonmal

    cu

    PS: ansonsten macht die Karte wirklich viel Spaß...
    Geändert von checka from da h (16. September 2007 um 02:07 Uhr)

  9. #9
    Civ-Veteran Avatar von checka from da h
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    danke für die schnelle Antwort , habs jetzt selber im Editor geändert...

  10. #10
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    So auf dem ersten Blick ist dir das Spiel echt gelungen. Nur wünschte ich mir Deutschland mit rein. Deutschland ist doch sicherlich älter als England. Die Engländer stammen aus Germanien und somit wäre diese Wahl unbegründet.

  11. #11
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    ist es eigentlich möglich, dieses, oder ein anderes Erd-Szenario mit X zufälligen Völkern zu spielen?
    Also sozusagen im Civ1-Stil, dass man die Erde hat, beispielsweise mit insgesamt 7 Zivilisationen spielt, welche alle auf den korrekten Positionen startet - nur dass man eben nicht von vornherein weiss, welche Zivs mitspielen.

    (zur Erläuterung: bei Civ1 war es ja so, dass sich immer 2 Zivs eine Farbe geteilt haben, z.B. Chinesen&Amerikaner, Ägypter&Atzteken, etc und demzufolge gab es bei jedem Spiel immer nur zufällig eines der entsprechenden beiden Völker - und das ist so ein bischen Zufälligkeit, die ich bei den modernen, eigentlich immer gleichen ziv-earth-szenarios vermisse...)

  12. #12
    Mef Avatar von Mef
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    Zitat Zitat von UweSan Beitrag anzeigen
    ist es eigentlich möglich, dieses, oder ein anderes Erd-Szenario mit X zufälligen Völkern zu spielen?
    Also sozusagen im Civ1-Stil, dass man die Erde hat, beispielsweise mit insgesamt 7 Zivilisationen spielt, welche alle auf den korrekten Positionen startet - nur dass man eben nicht von vornherein weiss, welche Zivs mitspielen.

    (zur Erläuterung: bei Civ1 war es ja so, dass sich immer 2 Zivs eine Farbe geteilt haben, z.B. Chinesen&Amerikaner, Ägypter&Atzteken, etc und demzufolge gab es bei jedem Spiel immer nur zufällig eines der entsprechenden beiden Völker - und das ist so ein bischen Zufälligkeit, die ich bei den modernen, eigentlich immer gleichen ziv-earth-szenarios vermisse...)
    mit dem normalen spiel ist das sicher nicht möglich, was nur möglich ist,ist eine erdkarte mit zufälligen nationen und startpositionen, aber keine mit zufälligen nationen,die aber alle festgelegte startposis haben.

    keine ahnung ob das mit einem mod möglich sein könnte, oder ob es so einen mod gibt.. musste dich mal woanders als im kartenforum umschaun

  13. #13
    World Dominator Avatar von Pentakrator
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    @checka: hmm, finde ich seltsam, die 18er und die 24er Karte haben eigentlich die gleichen Einstellungen und diew 24er habe ich selbst mehrmals durchgezockt, wüßte nicht warum da 1000 n Chr. jedesmal Schluß sein sollte, aber ich schaue s mir mal an.

    @Corsa: Statt Dtl. ist ja das HRRDN mit drin. Ich weiß das ist nicht da Gleiche, wurde hier in nem andern Thread ja schon ausgiebig diskutiert. Aber bei diesen Karten ging es ja darum möglichst viele neue Civs mit reinzubringen. Dtl + HRRDN wäre einfach zu eng in Europa am Anfang, deshalb mußte leider auch die neue Civ Holländer draußen bleiben, obwohl ich die sehr geren mit reingenommen hätte.

    @UweSan: wie mef schon richtig schreibt, leider nicht möglich.
    Meine neue Weltkarte, endlich auch spielbar unter BtS 3.13
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=45410

  14. #14
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    schade eigentlich

  15. #15
    World Dominator Avatar von Pentakrator
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    ACHTUNG: Die *.dll in dem Modverzeichnis "World302_34" ersetzt Ihr am besten durch die hinter diesem Link
    http://rapidshare.com/files/60600773...sV40a.rar.html

    Darin sind bereits die Änderungen von Bhuic am 3.13 Patch (z.B. fehlende Kulturanzeige, etc.) bereits enthalten.

    Die beiden Weltkarten oben sollten mit beiden Karten laufen.

    EDIT: Also Jungs, müßt wohl doch noch bis morgen warten. Die DLL ist OK. Ich würde die oben verlinkte 4.0a empfehlen. Aber ich bin noch nicht ganz mit der Version 1.2 meiner Weltkarten fertig. Wie gesagt morgen. Bis dann.
    Geändert von Pentakrator (06. Oktober 2007 um 19:57 Uhr)
    Meine neue Weltkarte, endlich auch spielbar unter BtS 3.13
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