Nein, weil dieses Ereignis sowieso nur negativ ist, soll heißen,dass man nur zwischen zwei Übeln wählen kann. Geld hatte ich auf jeden Fall zu dem Zeitpunkt genug und dass das Staatsform abhängig ist glaube ich auch nicht, außerdem war ich noch auf Sklaverei (bin mir zumindestens relativ sicher) und wenn man damit keine Bevölkerung opfern kann, wann dann
Ich glaube es ist ein böser Bug
Gruss
Wookie
Also ich konnte mich dafür entscheiden das es opfer gab und keine zerstörten Gebäude, deshalb glaub ich nich das das ein bug ist.
Hängt wohl mit was Anderem zusammen.
Ein kleine Bug ist auf jeden Fall die Anzeige "Quelle benötigt", wenn dort schon eine Festung steht.
Außerdem wird im Zusammung mit Kapitalgesellschaften "Religion [Unternehmenssymbol]" ausgespuckt. Da hätte man wohl einfach noch "Religion" durch "(Kapital)Gesellschaft"
@Bautrupps
Das diese verbugt sicht hinsichtlich, dass sie immerzu Festungen bauen würden, kann ich nicht sehen.
Mit der Einstellung "bestehende Modernisierung verlassen" (ode so ähnlich) und den BT-Befehl "Handelsnetz erstellen", werden zumindest keine Festungen gebaut.
Das geschieht wohl nur bei voller Automation der BTs.
Sig sauer
@auto explore
das gilt auch für die tiere ..die wusseln weiter ohne sich zu erholen
Mir ist im heutigen Spiel auch etwas aufegefallen. Ich hatte meine Bautrups beauftragt automatisch alle Handelsnetze zu verbinden. Das haben diese dann auch getan, aber als sie damit fertig waren und es nichts mehr zu verbinden gab, haben sie aufeinmal angefangen Moderniserungen zu bauen/abzureisen.
Zum Beispiel wollte einer eine Werkstatt auf meinem Bauernhof bauen
Das war in WL nicht so, wenn es da keine Arbeit mehr hab haben die Bautrupps aufgehört und nichts mehr gemacht.
Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"
"Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
"Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg
Dann musst du "Bautrupps verlassen Wälder" aktivieren. Dann holzen sie auch keine Bäume weg.
Sig sauer
Es war vorher falsch und jetzt stimmts. Man achte auf den Bart.
http://de.wikipedia.org/wiki/Kublai_Khan
Achso, darauf willste hinaus.
Ich wollte damit nur bestreiten, dass dies ein Bug im Sinne des Themas sei.
Sig sauer
Aaalso, ich hatte vor, in so 10-20 Runden Ghandi anzugreifen (welcher mehrere Vasallen hat), also habe ich mit meiner überlegenen Marine schonmal präventiv alle Häfen per Seeblockade blockiert - das funktioniert natürlich erst im Kriegszustand wie ich gelernt hab, aber ich dachte ich würde mir so die Mühe sparen, meine Schiffe beim Kriegsbeginn in Position zu bringen.
So, die nächste Runde erklärt Ghandi mir dann mit seinen 4 Vasallen den Krieg und das Laden der Runde dauert sage und schreibe
20 MINUTEN!
Das erstemal als dies passierte (gottseidank direkt die Runde davor Autosave), dachte ich, das Game sei abgestürzt und habe es über den Task-Manager beendet. Beim nächstenmal habe ichs dann einfach mal testweise durchlaufen lassen. Zwischen den einzelnen Kriegserklärungen (schön an dem Trompetensignal zu hören ^^) vergingen so schätzungsweise 5 Minuten oO ...
Nunja ich denke mal, da hat sich irgendwas nicht miteinander vertragen, vielleicht wenn so ca 30 Schiffe über die gesamte Map verteilt eine Blockade einrichten (da die Blockade ja schon errichtet war und durch Ghandis Kriegserklärung ja dann gleichzeitig aktiv wurde!!)
Auch ist mir aufgefallen, dass das Spiel sowohl bei Wundervideos als auch beim Aufrufen sämtlicher Berater und bei den Diplomatiebildschirmen stark laggt, manchmal bis zu einer Minute.
An meinem Computer kann es ja eher nicht liegen, zum einen ist er high-end und zum anderen funktionieren sowohl Civ4 als auch WL vollkommen normal!
Mein System:
Athlon X2 5200+
2 GB DDR-800 RAM
GeForce 8800GTS 640MB