Ich warte schon sehnsüchtig auf:
Ich warte schon sehnsüchtig auf:
Ich warte auf TES VI, wann auch immer das kommen mag. Als Schauplatz hoffe ich auf Elsweyr, Black Marsh oder Valenwood.
TES Online ist doch kein echtes TES mehr.
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]
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"Ich bin Feuer&Flamme" Breno
Ich vermute mal, dass Merethys sich eher auf den (nicht mehr vorhandenen?) Storyaspekt beruft als auf mitlevelnde Gegner...
Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Final Fantasy 14 hat auch 'ne relativ interessant gemachte Story.
Aber spätestens wenn man vor die Wahl gestellt wird, ob man sozial mit den Gildenmitgliedern im TS labert oder sich die Story-Cutscenes anschauen möchte, merkt man, dass so ein MMORPG kein sehr gut geeignetes Medium für sowas ist.
Oder auch der Kampf mit Ifrit. Der gehört zur Story und ist nur in einer Gruppe zu bestreiten. Da sind auch mehrere Minuten Custcene davor, wo man vor die Wahl gestellt wird, ob man es abbricht damit die Gruppe nicht warten muss oder es sich anschaut um nichts von der Story zu verpassen.
Im dümmsten Fall bricht man es ab und muss dann trotzdem warten, weil ein Anderer es schaut.
Oder auch Storyquests, die man gezwungenermaßen alleine machen muss. Kann man sich natürlich drauf einrichten, ist aber trotzdem irgendwie blöd' in einem massively-multiplays-Spiel.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Auch ich würde das nicht am Genre ausmachen.
Hallo.
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Keine Ahnung, wie sie TES Online dann im Endeffekt umsetzen werden, aber wenn ich beispielsweise Skyrim gespielt habe, fand ich es immer verlockend, darüber zu sinnieren, wie cool es doch wäre, wenn da mit mir noch mehr PCs rumlaufen könnten. Oder wenn man sich als Bogenschütze irgendwo an einer Strasse schön im Dickicht verstecken könnte, um Reisende wegzusnipen und sich ihre Wertsachen zu krallen .
Vielleicht wird TES Online ne dicke Enttäuschung, aber das kann ich erst sagen, wenn es released wurde und ich mir ein Bild machen konnte. Noch sind Träumereien und Überlegungen zu fiesen Hinterhalten also erlaubt .
Behält den TES Online das Kampfsystem von den normalen Spielen bei? Also mit selbst Zielen und Firstperson-Perspektiv?
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Ich würde es mir kaufen, wenn es nicht (soweit ich weiß) monatliche Kosten hat. So ein Spiel hatte ich früher über mehrere Jahre gespielt. Und was das am Ende gekostet hat, hat mich davon überzeugt sowas nie wieder zu bezahlen.
Edit: außerdem hat GW bewiesen das ein MMO so ein Bezahlsystem nicht braucht um profitabel zu sein. (und die ganzen gescheiterten sollten eigentlich eine Warnung sein )
Zitat von Jake the Dog
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.