Meiner Meinung nach gibt es keine scheiß Völker nur scheiß Strategien und herangehensweisen. Man kann nicht mit allen Seiten die Gleiche Spielart spielen wie mit den Römern.
Meiner Meinung nach gibt es keine scheiß Völker nur scheiß Strategien und herangehensweisen. Man kann nicht mit allen Seiten die Gleiche Spielart spielen wie mit den Römern.
Story:
> [Warcraft - orcs & humans] Auf in die Schlacht!
beendete Story`s:
> [C&C3] gestatten NOD-Taktik
> [C&C3] Zitadelle Superwaffe
> [Dune 2] Der Kampf um den Wüstenplaneten
Man braucht nur ein paar Bogenschützen. Dann angreifen. Die Bogenschützen greifen die Leute an die in Reichweite sind. Dann Bogenschützen von der Mauer abziehen und man kann so den Gegner zermürben, ohne, dass man beim verlassen der Schlachtenkarte, verluste erleidet(vom Gegenfeuer des Feindes abgesehen). Wenn man oft genug dazu kommt, wird der Feind abziehen
Story:
> [Warcraft - orcs & humans] Auf in die Schlacht!
beendete Story`s:
> [C&C3] gestatten NOD-Taktik
> [C&C3] Zitadelle Superwaffe
> [Dune 2] Der Kampf um den Wüstenplaneten
Ach ja das soll ich dir glauben, das du bei einem Reich von 15 oder Mehr Städten in der Mittleren Schwierigkeitsstufe oder höher. 1000 Mann (Starke Einheiten) oder mehr in jeder Grenzstatt hast.
Wenn du einen Eroberungskrieg führen willst brauchst du auch schlagkräftige Armeen.
Und wenn du einen KI-Gegner hast der auch ein respaktebles Reich hatt und er nur gegen dich Krieg führt, kommt der regelmäßig mit 2 Armee mit jeweils 1500 bis 2000 Mann. Und die Einheiten sind im Normalfall auch nicht schlecht.
Story:
> [Warcraft - orcs & humans] Auf in die Schlacht!
beendete Story`s:
> [C&C3] gestatten NOD-Taktik
> [C&C3] Zitadelle Superwaffe
> [Dune 2] Der Kampf um den Wüstenplaneten
Wenn der Feind nicht in die Nähe der Mauern kommt, schießen ihn die Bogenschützen kurz und klein. Und wenn er doch kommt, dann schießen ihn die Türme der Mauer kurz und klein.
Gegen Kavallerie helfen zudem noch Speerträger, denn ungeschützt sollte man die Bogenschützen besser nicht lassen.
Nein, nicht umbedingt 1000 Mann. Eher weniger, nur selten mehr.
Aktuell sind es etwa 20 Städte auf sehr schwer/sehr schwer.
So ist es, aber man muss schon im vorraus planen, wo man Angriffe abwehren muss und wo eine Offensive lohnt.
Bei der Menge und der Qualität der Truppen muss man aus Gründen der begrenzten Geldmittel nach der Devise gehen: Soviel wie nötig, aber so wenig wie möglich.
Was ist für dich ein respektables Reich?
Aktuell führe ich mit den Karthager Krieg gegen 5 in etwa mittelgroße Reich und 3 kleine römische Parteien. Nachzulesen ist es hier: http://www.civforum.de/showthread.php?t=43040
Das schlechteste Volk sind eindeutig die Germanen. Man braucht nur die anderen Völker in Europa, bzw. RTW zu fragen.
Story:
> [Warcraft - orcs & humans] Auf in die Schlacht!
beendete Story`s:
> [C&C3] gestatten NOD-Taktik
> [C&C3] Zitadelle Superwaffe
> [Dune 2] Der Kampf um den Wüstenplaneten
Und auch später haben sie gute Einheiten. Die Germanen haben nur zwei entscheidende Schwächen. Erstens starten sie mit winzigen Siedlungen und können sich nicht richtig entwickeln. Dazu werden sie meist von Dakern und Briten angegriffen und gehen als KI häufig unter. Menschen können damit aber umgehen.
Zweitens fehlt ihnen komplett jegliche Artillerie. Das ist eigentlich das nervigste bei ihnen, ich mag Artillerie.
Es kommt bei der KI halt irgendwie immer drauf an, wen die Briten angreifen: Gallier oder Germanen
Wenn du Kreta-Bogis oder andere mit großer Reichweite hast, musst du sie nur auf die Mauer stellen. Da ist es egal ob Kav oder nicht.
Also römsiche Hilfsbogis und Kretas haben bei mir bisher IMMER genug reichwiete gehabt um die KI in ihrer Startaufstellung in Reichweite zu haben. Damit hab ich einiges weggeschossen. Manchmal stellt die sich sogar so blöd auf, dass sie weiterhin in der Reichweite bleibt