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Thema: Pitboss Spiel (BTS)

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Normalerweise dürfte das doch nur in einer längeren Ladezeit resultieren. Dann lädt der Rechner eben drei statt zwei Minuten, beim normalen Spiel wäre das nervig, für einmal Ziehen pro Tag aber doch eigentlich egal, oder?
    widerspricht total meiner Erfahrung
    je größer die karte und je schlechter der PC, desto langsamer läuft das ganze Spiel, nicht nur die Ladezeiten, sondern angefangen vom Bildaufbau bis zu den Bewegung der Einheiten.

  2. #47
    Knusperkopf Avatar von N2O
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    Zitat Zitat von Yggdrasil Beitrag anzeigen
    Ich spiele bie diesem Pitboss-Spiel zwar nicht mit, aber wollte wegen der Zugzeiten in dem anderen Spiel folgenden Vorschlag in die Runde werfen:

    Was haltet ihr davon, dass zwei Leute ein Team bilden und eine Nation steuern?
    Dann könnten mehr Leute mitspielen und die Zugzeiten sinken.
    Ehrlich gesagt find ich´s nich so pralle. Würde schon gern allein meine Civ steuern. OK wer nur begrenzt Zeit hat soll mit einem Ersatz zusammen spielen damit es vorwärs geht aber ansonsten nein danke.

  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von Haeggi Beitrag anzeigen
    widerspricht total meiner Erfahrung
    je größer die karte und je schlechter der PC, desto langsamer läuft das ganze Spiel, nicht nur die Ladezeiten, sondern angefangen vom Bildaufbau bis zu den Bewegung der Einheiten.
    ja und? Gut, im normalen Spiel wäre es sicher nervig, aber macht das bei diesem Spiel wirklich etwas aus? Ein Spielfluß kann ja sowieso nicht entstehen.

    Aber es gäbe ja immer noch die Option, bei der gleichen Kartengröße einfach zwei, vier oder sechs Nationen mehr reinzustellen. Wie man an dem anderen Spiel sieht, ist dafür eigentlich mehr als genug Platz.

  4. #49
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    Gibt doch eine Datei, die man in den Ordner kopieren muss und dann darf manmit 50 Civs loslegen :>
    Habe das mal im SinglePlayer getestet:
    Die ersten 100 Runden übersteht er bei mir ganz gut, aber zwischen 2 Runden vergehen schonmal 60 Sekunden Ladezeit.

    Während der Runden ist die Sielgeschw. auch etwas gesunken, aber es war noch gut zu spielen.

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Ich würde es nicht übertreiben. Ewig lange Ladezeiten (die im Laufe des Spiels sowieso noch zunehmen) find ich nicht so prickelnd. Außerdem werden Kontakte zwischen allen Spielern vermutlich garnicht stattfinden. Und dann kann man auch gleich 2 Spiele daraus machen.

  6. #51
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    Na gut, wir reden ja jetzt nicht von 50 Spielern. Also bis jetzt wären es 20 wenn ich richtig mitgezählt habe. Und ob wir jetzt mit 18, 20, 22 oder 24 spielen, ist wohl kein soooo großer Unterschied, oder?

  7. #52
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    bis zu 24 spielern sollte eigentlich drin sein!
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  8. #53
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    Also ich bin zwar noch neu hier aber ich melde auch mal Interesse an einem solchen Spiel an. Vielleicht kann ich ja das nächste mal dabei sein (da dieses Spiel ja anscheinend schon überfüllt ist).

  9. #54
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von Blackstorm Beitrag anzeigen
    Also ich bin zwar noch neu hier aber ich melde auch mal Interesse an einem solchen Spiel an. Vielleicht kann ich ja das nächste mal dabei sein (da dieses Spiel ja anscheinend schon überfüllt ist).
    Ist ja noch in der Diskussion. Falls wirklich auf 24 erweitert wird, dann hättest Du wohl auch noch Platz...

  10. #55
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    Wäre toll ! Ich liebe große und lange Spiele. Ansonsten muss ich mich halt mit normalen Multiplayer Spielen über Wasser halten.

    So, am Freitag muss ich mir dann erstmal BTS besorgen.

  11. #56
    Knusperkopf Avatar von N2O
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    Ich würde mal anregen wie es den mit einem kürzeren Rundentimer im nächsten PB aussieht. Was steht den so zur Auswahl Ari? Wie man ja mitbekommen hat werden die Runden durch das joinen ja eh länger und die meisten sind so süchtig (mich eingeschlossen) das auch ein 12 h Timer ok wäre da er sich ja eh noch verlängert durch´s joinen halt. Bloss meist sind die züge nach 12 Stunden schon so gut wie alle durch.

  12. #57
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    12h wär mir bissi eng.

  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    vielleicht 16 Stunden, das werden dann in der Realität eh schnell 18 oder 20...

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Ich weiß nicht ob das funktioniert, vielleicht könnte man ja am Anfang an einem Tag einen Schnellstart (Rundentimer 2 min) und dann auf 24h. Wenn man sich auf einen Termin einigen kann

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von JohnCiv Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht ob das funktioniert, vielleicht könnte man ja am Anfang an einem Tag einen Schnellstart (Rundentimer 2 min) und dann auf 24h. Wenn man sich auf einen Termin einigen kann
    Das Problem ist ja, daß Ari sagt, man kann die einmal eingestellte Zeit nicht mehr verändern.

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