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Thema: Hilfsskripte (Hallo Kontrollator)

  1. #61
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    Gefixt.
    Bei Gesinnung und Zivilisation das selbe.

    Könnte sein, dass jetzt neue Fehler dazu gekommen sind. Ich habe ein bisschen "aufgeräumt". Dadurch kann ich spätere Skripte schneller und zuverlässiger anpassen.
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    Verstand op nul, frituur op 180.

  2. #62
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Gefixt.
    Bei Gesinnung und Zivilisation das selbe.

    Könnte sein, dass jetzt neue Fehler dazu gekommen sind. Ich habe ein bisschen "aufgeräumt". Dadurch kann ich spätere Skripte schneller und zuverlässiger anpassen.
    noch ist kein fehler aufgetreten

    Wie wäre es wenn du den Zivwizard schon mal auf diese weise umbaust wie den Techwizard? Ich bin ja bald durch damit

  3. #63
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Wenn du den zivwizard noch umbaust kannst du dann die spezialeinheiten von 10 auf 14 erhöhen?

    das wäre nett danke

  4. #64
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    Ich kenne mich kaum mit der Materie aus.
    Es wäre ideal, wenn Du ein Beispiel posten würdest, das möglichst alle Funktionen ausnutzt. Kann also ruhig fiktiv sein. Nur damit ich weiß, wie das für diese Kategorie aussieht und wie die Einträge beschaffen sind.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  5. #65
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Ich kenne mich kaum mit der Materie aus.
    Es wäre ideal, wenn Du ein Beispiel posten würdest, das möglichst alle Funktionen ausnutzt. Kann also ruhig fiktiv sein. Nur damit ich weiß, wie das für diese Kategorie aussieht und wie die Einträge beschaffen sind.
    Nein ich glaub du hast das falsch verstanden. du sollst nicht die Wiki-Vorlage ansich verändern (das hab ich schon getan). Du Sollst nur wenn du den zivwizard genauso wie den Techwizard umbaust, die spezialeinheiten von 10 auf 14 erhöhen.

  6. #66
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    Nein ich glaub du hast das falsch verstanden. du sollst nicht die Wiki-Vorlage ansich verändern (das hab ich schon getan). Du Sollst nur wenn du den zivwizard genauso wie den Techwizard umbaust, die spezialeinheiten von 10 auf 14 erhöhen.
    Du sollst mir hier eine fertig ausgefüllte Vorlage posten. Bei vielen FFH-Spezifischen Dingen habe ich keine Peile, was da so normalerweise eingetragen wird (mehrere Einträge? mit Link oder ohne? etc.)
    Deswegen poste bitte ein ausgefülltes Beispiel.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  7. #67
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Hmm es soll ausehen wie hier

    Ich beziehe mich auf den zivwizard den du gemacht hast, der ist doch schon fertig. Wieso musst du da wieder von vorne anfangen?

    Ich finde das nur so komfortabel das man es mit einem doppelklick starten kann und nicht mehr über idle gehen muss.

  8. #68
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    Tatsächlich. Ich habe schon einen Zivwizard gemacht.
    Ich werde alt. Oder gespaltene Persönlichkeit?

    Egal. Ich kümmere mich drum. Kann aber etwas dauern. Morgen Abend ca.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  9. #69
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Tatsächlich. Ich habe schon einen Zivwizard gemacht.
    Ich werde alt. Oder gespaltene Persönlichkeit?

    Egal. Ich kümmere mich drum. Kann aber etwas dauern. Morgen Abend ca.
    Wenn ich was wählen darf, dann wähle ich das alter

    gespaltene Persönlichkeit ist mir dann doch zu riskant

    Sag mal lohnt es sich ein script zu machen für nur die 5 Religionsartikel von civ4ffh ? evtl. lohnt sich der Aufwand ja nicht.

    Auf jeden fall hab ich jetzt die Relivorlage fast fertig
    Geändert von Kontrollator (25. Oktober 2007 um 19:20 Uhr)

  10. #70
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    Also ich habe ja die Relis nun fertig, also brauchts dafür kein hilfsscript mehr

    Für die Traits in Ffh2 könnte ein script allerdings hilfreich sein, ich werde dir die vorlage posten sobalt ich die fertig habe

  11. #71
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Frage Skript zu Geschichtenliste

    Ich weiß nich, ob es wirklich nötig ist. Aber evtl. könnte ein Skript Neulinge die Hürde nehmen ihre Geschichte selbst einzutragen.

    Allerdings müsste sicher gestellt sein, dass das Skript die neuen Einträge immer jeweils an erster Stelle stellt und man müsste die unterschiedlichen Symbole auswählen können.

    Ich selber brauch eignetlich kein Skript, da es ohne über kopieren&einfügen auch schnell gemacht ist.
    Sig sauer

  12. #72
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    Ich glaube nicht, dass man mit diesen Skripts die Hemmschwelle senken wird.
    Die Teile sind auch nicht idiotensicher zu bedienen. Außerdem muss man sie erst herunterladen und ans Laufen bekommen.

    Die Skripte sind genau dann eine große Hilfe, wenn man starre Schemas einhalten will und viele Links hat. Also bei den Info-Kästen.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  13. #73
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Ich glaube nicht, dass man mit diesen Skripts die Hemmschwelle senken wird.
    Die Teile sind auch nicht idiotensicher zu bedienen. Außerdem muss man sie erst herunterladen und ans Laufen bekommen.

    Die Skripte sind genau dann eine große Hilfe, wenn man starre Schemas einhalten will und viele Links hat. Also bei den Info-Kästen.
    Also das script das man mit einem doppelklick starten kann ist nicht besonders schwer zu bedienen. Ich hab bei deiner 1. Version 10 minuten gebraucht um herauszufinden wie ich das script starte.

  14. #74
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    ich hab jetzt das script für die traits fertig:

    Name: Trait_(Civ4 FFH)

    Bild: Civ4FFH_Trait.png

    Abkürzung: 1 Eintrag nicht verlinkt

    Effekte: max. 8 Einträge. Freies Bearbeitungsfeld. Schlüsselwörter sollen automatisch in symbole umgewandelt werden werden. Siehe Feld Besonderheiten beim Techwizard.

    Oberhäupter: max 7 Einträge, automatisch verlinkt.

    PHP-Code:
    <div style="float: right; border:1px solid #a8a8a8; margin-left:0.75em">
    {| 
    style="width: 300px; text-align: left;" id=toc
    colspan="2" style="text-align: center;font-size: larger; font-variant:small-caps;" | {{{Name}}}
    |-
    colspan="2" style="text-align: center;width: 128px; height: 128px;"  | [[Bild:{{{Bild}}}]]
    |-
    {{
    #if:{{{Abkuerzung|}}}|
    colspan="2" style="text-align: center;" {{!}}<u>Übersicht</u>
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Abkuerzung|}}}|
    ! <i>Abkürzung</i>
    {{!}} {{{
    Abkuerzung}}} 
    }}
    |-
    {{
    #if:{{{Effekt_1|}}}{{{Effekt_2|}}}{{{Effekt_3|}}}{{{Effekt_4|}}}{{{Effekt_5|}}}{{{Effekt_6|}}}{{{Effekt_7|}}}{{{Effekt_8|}}}|
    colspan="2" style="text-align: center;" {{!}} <u>Effekte</u>
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_1|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_1}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_2|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_2}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_3|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_3}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_4|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_4}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_5|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_5}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_6|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_6}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_7|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_7}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Effekt_8|}}}|
    {{!}} {{{Effekt_8}}}
    }}
    |-
    {{
    #if:{{{Oberhaupt_1|}}}{{{Oberhaupt_2|}}}{{{Oberhaupt_3|}}}{{{Oberhaupt_4|}}}{{{Oberhaupt_5|}}}{{{Oberhaupt_6|}}}{{{Oberhaupt_7|}}}|
    colspan="2" style="text-align: center;" {{!}} <u>Oberhäupter</u>
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_1|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_1}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_2|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_2}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_3|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_3}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_4|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_4}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_5|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_5}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_6|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_6}}}
    }}
    |- 
    style="vertical-align:top;"
    {{#if:{{{Oberhaupt_7|}}}|
    {{!}} {{{Oberhaupt_7}}}
    }}
    |-
    |}
    </
    div
    Es wäre schön wenn vor jedem Effekte und Oberhaupt eintrag ein sog. Icon Bullet gesetzt wird. Soweit wie ich weiss wird es durch ein * dargestellt
    edith sagt: das mit den Aufzählungspunkten klappt leider nicht so wie ich dachte. besser du lässt die erstmal weg bis ich jemanden gefragt habe der mehr ahnung hat als ich
    Geändert von Kontrollator (29. Oktober 2007 um 06:05 Uhr)

  15. #75
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