Nabend Leute,
nach längerer Pause (bedingt durch Ausbildung) bin ich jetzt mal wieder nach längerer Abwesenheit aus der Civ-Welt wieder auf das Spiel (mit C3C) gestoßen. Der Zugang ist mir wieder relativ gut geglückt, dennoch gibt es ein paar Sachen die ich schlicht und ergreifend entweder vergessen oder nie kapiert hab. Ich denke mal, dass das für euch Peanuts sind.
Nicht über die Lächerlichkeit mancher Fragen wundern, ich bin wirklich ziemlich wieder raus in manchen Belangen. *g*
ENTERTAINER
1. Man kann ja aus den Einwohnern seiner Stadt Entertainer, Steuereintreiber oder Forscher machen. Grundsätzlich macht es vermutlich mehr Sinn, bevorzugt unzufriedene Bürger zu "konvertieren" und, falls nicht vorhanden, Bürger von weniger ertragsreichen Feldern zu nehmen, da dieses ja dadurch ohnehin wegfällt und keine Einnahmen mehr bringt, oder?
2. Ist es eine gute Idee im späteren (oder auch frühen) Spielverlauf einen Großteil seiner Einwohner zu Steuereintreibern und Forschern zu machen? Oder ist das nur dafür da, um quasi nicht mehr benötigten Entertainern eine sinnvolle Beschäftigung zu geben, da man sie ja nicht mehr zurück zum Bürger machen kann?
3. Jeder Steuereintreiber bringt +1 Gold die Runde, richtig? Was genau machen Forscher und stehen die Forscher in irgendeinem Zusammenhang mit Einrichtungen wie der Universität?
STÄDTEWACHSTUM
4. Städte sollte man ja im frühen Spielverlauf eher klein (zw. 2 und 4) halten. Ich nehme an das erreicht man am besten, indem man Siedler baut und Bürger zu oben genannten "Spezialisten" entwickelt, oder?
5. Wodurch genau wachsen Städte eigentlich, was wiederum verursacht Hungersnöte und wie kann man diese bekämpfen? Wusste ich alles mal, aber irgendwie ist nix davon hängen geblieben. o_o;;
6. Warum müssten Städte überhaupt groß werden? Kann nicht auch eine relativ kleine Stadt mit genügend umliegenden Minen eine schnelle Produktion erreichen? Worin besteht letzen Endes der Nutzen des Wachstums? Ich weiß, das ist wirklich ne Grundlagen-Frage, aber es ist mir nie 100% klar geworden.
BONUSFRAGEN (fiel mir grade beim Tippen ein)
7. Wofür waren nochmal die Fahnenträger mit 0.0.1? Waren das nicht irgendwelche Anführer, die man irgendwie einem Trupp anschließen konnte?
8. Wo werden nochmal bestehende Einheiten zur nächsten "Generation" geupgradet, sofern die entsprechende Technologie und die Ressourcen zu Grunde liegen?
Ich weiß, issen ganzer Batzen, aber euch soll ja nicht langweilig werden.
Einen Großteil meiner Fragen konnte ich schon durch diverse FAQs und Threads hier klären, aber leider nicht alles.
Schon mal Danke im Voraus! ^^