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Thema: Succession Game für alle - The Return 1

  1. #16
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Kaiser+3 weitere Zivs+Kontinente+80% Wasser passt gut.



    Das wäre doch das selbe wie letzes mal.

    Wieso scheut ihr euch alle vor Pangäa? Und 5, mindestens 4, Gegnern?

  2. #17
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    Dann muß jemand anderes anfangen. Habe keine Zeit bis Donnerstag.

    Das war mein Anfang:
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    Geändert von Keltset (11. Juni 2007 um 19:19 Uhr)
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

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  3. #18
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    Habe noch ein Pangäa Spiel angefangen:

    3 Städte, jetzt wollte ich einen kleinen Bogirush anzetteln, um Städte und
    Techs abzupressen.

    Viel Spass!
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  4. #19
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    Jetzt wirds langsam unübersichtlich.
    Ich würde das Kontinentespiel noch heute einige Runden zocken.

  5. #20
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    Lage:

    Letzte Runde habe ich die beiden anderen Gegner kennengelernt.
    Atze und Mongo. Die müssen relativ dicht zusammenhängen.
    Jedenfalls würde ich ein paar Bogis bauen und loslegen.

    Im Norden haben wir noch einiges an ordentlichem Hinterland
    für die Zeit nach den ersten Kriegen. Also zumachen und auf Siedler
    warten...
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  6. #21
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    Doppelpost. Fang ruhig an!

    Edit: Habe das erste Save gelöscht. Also Pangäa.

    Edit2: Das save für Justanick. Spielen wir beide
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  7. #22
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    Zitat Zitat von Keltset Beitrag anzeigen
    Doppelpost. Fang ruhig an!
    Ich werde kurz nach 21:00 Uhr anfangen.
    *savesaug*

  8. #23
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    3900 BC: Der BT bewässert.
    3750 BC: Krieger fertig, geht nach Norden.
    3650 BC: BT bewässert die Kuh.
    3500 BC: Zweiter Bt fertig und Kulturanstieg in Rom.
    3400 BC: Die Grenzen Istanbuls sind im Norden zu erkennen.
    3350 BC: Kontakt mit Osmanien. Sie sind technologisch fortschrittlich. Für Alphabet und Erhenkodex sowie 22 Gold erhalten wir Bronze und Feierliche Bestattung. Im Norden ist durch die Grenze kein Weiterkommen für uns.
    3250 BC: Rom wächst auf Bev2, Luxusrate wird auf 10% angehoben.
    3000 BC: Der erste Siedler ist fertig. Er 2 Felder nach Süden.
    2950 BC: Der Siedler gründet Südlicher Vorort.
    2750 BC: Osmanien errichtet direkt vor Rom Edrine. Das bedeutet Krieg, aber erstmal rüsten.
    2590 BC: Aus einem Bonusdorf kommen Barbaren. Zusammen mit einem Lanzenkämpfer der Osmanen werden sie besiegt.
    2470 BC: Der zweite Siedler gründet Westlicher Vorort.
    2270 BC: In Westlicher Vorort ist die erste Kaserne fertig, Lanze in Auftrag.
    2070 BC: Nördlicher Vorort wird gegründet.
    1750 BC: Schrift ist erforscht, Botschaft in Istanbul kann für 34 Gold eröffnet werden. Der vierte Siedler ist fertig.
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    Geändert von justanick (12. Juni 2007 um 15:41 Uhr) Grund: BC und AD vertauscht.:schaem:

  9. #24
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    Rom rüstet auf! In Rom wird auf Kaserne geswitchet.
    Der Siedler läudt nach Nordwesten, soll dort eine Stadt gründen um "zu" machen. Einen Siedler muß ich passieren lassen.

    Mit 5 Bogis und einer Lanze wird Edrine eingenommen. Leider verlieren wir 2 Bogis. Es wird zu Edirne renamed.

    Kurz darauf wird Pompeii gegründet. Damit haben wir 2 Lux angeschlossen.

    Leider haben wir Philo nicht als erste :-(
    Die südliche Osmanenstadt wird zerstört.

    Osmanien bekommt alles abgepresst. Beute sind:
    Bautrupp, Steinmetzkunst, Keramik, Mystik, 58Gold und ein Bautrupp.
    Da wir keine weiteren Kontakte haben, werden die Truppen geheilt
    und es geht weiter nach Norden.
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  10. #25
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    Die Bonuswiese habe ich vermint.
    Es kann noch Gesetz gegen Mathe getauscht werden.
    Ich habe wieder auf Siedler gewechselt um zu expandieren.
    6 Bogis sollten reichen für Istanbul. Im Süden sind noch drei
    weitere. Ich würde möglichst schnell Osmanien vernichten,
    um den Kontinent zu besiedeln.
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    Geändert von Keltset (12. Juni 2007 um 10:05 Uhr)
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

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  11. #26
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Warum sind die Städte so eng beieinander!?

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Klarrmachen zum Änderrrrn!
    Und brrringt Steinmeierrr an Deck zum Kielholn. Arrrr.

  12. #27
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    Ich nehme ein Feld mehr Abstand. Muß Justanik erklären.
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  13. #28
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    Die Vororte, es sollten eigentlich 4 werden, sollen später in Rom eingegrliedert werden. Also wieder abreißen.
    Das gibt anfangs durchaus einen netten Schub, da die Städte so früher produktiv sind und weniger Korruption haben.

  14. #29
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    1100 BC: Für 28 Gold wird eine Botschaft in Istanbul errichtet. Mathe und Gesetz werden getauscht und durch gtp noch 15 Gold rausgeholt.
    975 BC: Capua gegründet.
    950 BC: Das erste Curragh läuft vom Stapel und fährt Richtung Norden.
    925 BC: Ravenna wird gegründet. Im Rundenwechsel wird die Leuchte in Amsterdam fertiggestellt.
    900 BC: Pisae wird gegründet.
    875: Neapolis wird in Alt Neapolis umbenannt, eine neue Stadt Neapolis gegründet.
    730 BC: Lugdunum wird gegründet, das zweite Curragh ist fertig.
    690 BC: Republik ist erforscht, die Revolution wird ausgerufen.
    630 BC: Bursa wird abgerissen, Lutetia gegründet.
    590 BC: Die Republik ermöglicht es Kathografie in 4 Runden zu erforschen, allerdings verursacht sie auch Truppenkosten von 60 gtp. Edirne wird aufgelöst.
    550 BC: Tarentum wird gegründet.
    510 BC: Im Südosten befindet sich eine zwei-Feld-Insel.
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    Geändert von justanick (13. Juni 2007 um 01:23 Uhr)

  15. #30
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    390 BC: Alt Neapolis wird abgerissen. Das erste Curragh begibt sich auf Kamikazefahrt. Im Rundenwechsel sinkt es.
    330 BC: Spionage für 35 Gold ergibt, dass Istanbul in 9 Runden das Mausoleum fertigstellt.
    310 BC: Brundisum wird gegründet.
    270 BC: Syrakuse wird gegründet.
    230 BC: Caeseraaugusta wird im Westen der großen Wüste gegründet.
    190 BC: Die erste Triere ist fertig.
    110 BC: Eisenverarbeitung ist erforscht. Ein Eisenvorkommen ist in Rechweite.
    70 BC: Auf der Insel wird Palmyra gegründet.
    50 BC: Das erste Kamikazee-Curragh ist erfolgreich und entdeckt eine einsame Insel. Nach Spionage Istanbuls dringen römische Truppen vor die Stadt vor.
    30 BC: Mit einem Bogi Verlust wird Istanbul eigenommen.

    Die letzte Stadt des Osmanen könnte man noch stehen lassen, um bei Bedarf das GA kontrolliert zu triggern.
    Die Vororte sollten vor einem GA abgerissen werden, dann sinkt die Korruption in den anderen Städten um ~6,64%.
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