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Thema: Gaia Lite - Version

  1. #1
    duck and cover! Avatar von Taube
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    Civ3-Conquest Gaia Lite - Version


    hier ist jetzt endlich die erste öffentliche spielbare version meines mod in einer lite version.



    wichtig für die installation: man muss die .rar-datei in das "conquests" verzeichnis extrahieren, nicht in den gleichnamigen szenario ordner! dies ist nötig, weil der mod eine besondere schriftart benötigt...

    was die lite - version ist, bedeutet im genaueren, dass ein großteil der grafiken (einheiten, terrain usw.) nicht verfügbar sind. dennoch sind alle wichtigen features verfügbar.

    ein paar beispiele:
    - der zweidecker hat das gleiche design wie das jagdflugzeug
    - hohe zahl nicht authentischer einheiten
    - mansa musa nutzt die gleiche grafik wie shaka zulu
    - ...

    das ganze hat den zweck eine möglichst geringe menge an webspace zu nutzen. in zukunft wird es natürlich eine vernünftige version in kompletter grafischer pracht geben.

    die version GAIA Lite - Version (0.8) inhaltet folgende features:
    - überarbeitete ziviliopädie
    - überarbeitete menüsprache
    - überarbeitete kampffähigkeiten
    - 128 generelle einheiten
    - 31 zivilisationspezifische einheiten
    - 5 kulturspezifische einheiten
    - 31 zivilisationen
    - konzept der weiterführenden zivilisationen
    - 50 stadtmodernisierungen
    - 16 nationalwunder
    - 9 regierungsspezifische nationalwunder
    - 39 weltwunder
    - neue technologien
    - neue techbäume für alle vier zeitalter (für die lite - version bearbeitet)
    - 8 strategische ressourcen
    - 8 luxus ressourcen
    - 23 bonus ressourcen
    - 9 Regierungsformen
    - neue interface grafiken
    - neue schriftart
    - neue soundeffekte
    - überarbeitete stadtnamen
    - einige eastereggs

    die final version wird zusätzlich diese features haben:
    - 8 neue generelle einheiten
    - viele weitere unabhängige einheiten
    - eine weitere spezielle kulturspezifische einheit pro kulturraum
    - eine weitere zivilisationspezifische einheit (eine für antike und mittelalter und eine für industriezeitalter und atomzeitalter)
    - authentische einheitengrafiken
    - korrekte angaben bei tarnangriffen
    - weitere interface grafiken
    - weitere berater interface grafiken
    - kleinere terraingebäude- und stadtgrafiken
    - atmosphärische ära splashs
    - ghaldaks stadtnamen
    - umfassende readme datei
    - umfassende einheitentabelle
    - weitere eastereggs

    screens und weitere infos gibts auch hier

    Geändert von Taube (22. April 2007 um 16:20 Uhr)
    Civilization V - Brave New World
    GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
    beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
    Beyond GAIA
    beta version (v. 1): erscheint demnächst

    Civilization III - Conquests

    GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
    final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com

  2. #2
    duck and cover! Avatar von Taube
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    die liste aller beinhalteten einheiten gibts als .pdf im anhang!

    zivilisationen (mit staatsoberhäuptern):
    - argentinien (juan perón)
    - ägypten (lleopatra VII.)
    - arabien (abu bakr)
    - aztekien (moctezuma II.)
    - babylon (hammurabi)
    - china (tang taizong)
    - deutschland (otto von bismarck)
    - frankreich (jeanne d'arc)
    - griechenland (alexander III.)
    - großbritanien (winston churchill)
    - indien (mahatma gandhi)
    - inkareich (pachacútec yupanqui)
    - irokesien (hiawatha)
    - japan (tokugawa ieyasu)
    - karthago (hannibal)
    - korea (wang kon)
    - mali (mansa musa I.)
    - mayareich (rauch-jaguar)
    - mongchol (dschingis khan)
    - niederlande (wilhelm I. von oranien)
    - norwegen (erich der rote)
    - osmanien (osman)
    - österreich (karl V.)
    - persien (xerxes)
    - portugal (heinrich der seefahrer)
    - rom (gaius iulius caesar)
    - russland (katharina II. "die große")
    - schweden (gustav I. wasa)
    - spanien (isabella I. von kastilien)
    - vereinigte staaten (abraham lincoln)
    - zululand (shaka)

    stadtmodernisierungen:
    - folgt demnächst ...

    nationalwunder:
    - geheimpolizei
    - heldenepos
    - hüttenwerk von coalbrookdale
    - internationale raumstation
    - kommunistisches manifest
    - magna carta
    - marineakademie
    - militärakademie
    - nationalversammlung
    - parlament
    - pentagon
    - präsidentenvilla
    - rotes kreuz
    - SDI-bodenstadtion
    - SDI-satellit
    - senat
    - shinx
    - tourismusattraktion
    - triumphbogen
    - verbotene stadt
    - versailles
    - wall street

    weltwunder:
    - alexandrinische bibliothek
    - angkor wat
    - apollo-programm
    - artemistempel
    - cambridge universität
    - chinesische mauer
    - darwins entdeckungsreise
    - die kunst des krieges
    - eiffelturm
    - empire state building
    - freiheitsstatue
    - globe theatre
    - hängende gärten
    - heilige inquisition
    - hooverdamm
    - koloss
    - kolosseum
    - kopernikus sternwarte
    - krebsheilung
    - lebensverlängerung
    - leonardos werkstätte
    - magellans expedition
    - manhattan projekt
    - mausoleum von halikarnassos
    - notre dame
    - orakel von delphi
    - pharos
    - pyramide des kukulcan
    - pyramiden
    - SETI-programm
    - sixtinische kapelle
    - stonehenge
    - sydney opera house
    - taj mahal
    - templo major
    - vereinte nationen
    - wohlstand der nationen
    - zeusstatue

    strategische ressourcen:
    - folgt demnächst ...

    luxus ressourcen:
    - folgt demnächst ...

    bonus ressourcen:
    - folgt demnächst ...

    regierungsformen:
    - absolute monarchie
    - faschismus
    - frühe monarchie
    - frühe republik
    - kommunismus
    - konstitutionelle monarchie
    - parlamentarische republik
    - präsidentale republik
    - semipräsidentale republik
    - stammesfürstentum
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Taube (22. April 2007 um 00:00 Uhr)
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  3. #3
    duck and cover! Avatar von Taube
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    folgende probleme werden in der nächsten version verbessert:
    - fehlende ziviliopädieeinträge für die zivilisationen werden hinzugefügt
    - schweden erhält korrekten ziviliopädieeintrag
    - viggen wird für schweden verfügbar
    - templo major veraltet durch militarismus
    - kreuzer (2. generation) in schlachtkreuzer umbenannt
    - korrektere ziviliopädie
    - transportkapazität von raketen-u-booten von 24 auf 8 reduziert
    - die bonusressourcen roben, tabak, kaffee und meeresfrüchte erwirtschaften mehr erträge
    - auch mit der englischen grundversion von civ3 spielbar
    - überarbeitete kampfwerte der lufteinheiten
    - überarbeitete kampfwerte der bombardierungseinheiten
    - bug der erzeugten einheiten behoben
    - überarbeitete regierungsformen
    - "fallschirmspringer" "fallschirmjäger" bug behoben
    Geändert von Taube (07. Mai 2007 um 21:11 Uhr)
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  4. #4
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    Habe einen Fehler mit Aristoteles:

    "..art\units\aristotle\aristotle.ini" nicht gefunden.
    Zweiter beim Bierathlon! Unter starken Teams mit Keltset zusammen nur knapp geschlagen!

  5. #5
    Warlord Avatar von shädöw
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    Ich hab den Mod grade mal angespielt. Spielt sich super
    Eine Sache ist mir gerade noch aufgefallen: Ist es absicht, das während der Anarchie Produktion und Forschung normal weiterlaufen?
    Außerdem kommen beim Civilopediaeintrag für Eisen etwa 20 identische Fehlermeldung "Maximum Hypertext links exceeded". Diese kann man aber einfach wegklicken und weiterspielen.
    Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
    Bei Eight - Under Dark Skies hast du die Gelegenheit dazu!

  6. #6
    Baudot-Code :nie: Avatar von Schröder
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    Zitat Zitat von sh4d0w Beitrag anzeigen
    Außerdem kommen beim Civilopediaeintrag für Eisen etwa 20 identische Fehlermeldung "Maximum Hypertext links exceeded".
    Das liegt daran, dass zuviele Hyperlinks durch die Zivilopädie im Eintrag vorkommen...

    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Klarrmachen zum Änderrrrn!
    Und brrringt Steinmeierrr an Deck zum Kielholn. Arrrr.

  7. #7
    Warlord Avatar von shädöw
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    Wäre trotzdem angenehm wenn man das irgendwie ändern könnte. Zwanzig Fehlermeldungen wegzuklicken fördert den Spielfluss nicht gerade.
    Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
    Bei Eight - Under Dark Skies hast du die Gelegenheit dazu!

  8. #8
    duck and cover! Avatar von Taube
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    in der sehr bald kommenden final sind viele sachen gefixt (u.a. produktion und forschung während der anarchie, wissenschaftliche anführer (aristoteles). das mit der fehlermeldung ist leider so, kann nichts dran machen. ist aber bei vielen anderen mods auch so. einfach nicht den eintrag der ressourcen lesen
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  9. #9
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Hi Taube,

    hast du einen "in etwa" Termin für den Mod?
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

    Die grosse Civ3 DVD Sammlung

  10. #10
    duck and cover! Avatar von Taube
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    sooo lange kann es echt nicht mehr dauern. mein hauptproplem ist es echt den mod upzuloaden. ansonsten wird die beta der final bald geben. so übernächtes wochenende. hab mir am kommenden wochenende mal nix vorgenommen um zu chillen und was gib es da besseres als zu moden.
    ihr werdet euch freuen
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  11. #11
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Sehr schön. Und da auf der Civ-DVD ja nun 700 MB mehr Platz sind, reicht es hoffentlich auch für den Einzug in die glorreiche Kollektion. Oder ist es noch größer?
    Keltset, halte dich bereit
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  12. #12
    duck and cover! Avatar von Taube
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    die final wird um die 400mb unge"zip"ped oder unge"rar"t haben. wobei ne menge an einheiten dazukommen wird. und um einen eindruck davon zu bekommen, solltet ihr den einheiten index mal öffnen
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  13. #13
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Ich bin bereit
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  14. #14
    Registrierter Benutzer
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    137
    Habe gestern den Mod mal angespielt und bin sehr angetan.

    Wenn die ganzen Einheitengrafiken noch dazu kommen, wird das sehr gut.

    Eine Frage habe ich noch: hast du die CivEigenschaften verändert? Oder bleiben die unverändert, wie in C3C?

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Obinator
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    wann isses endlich soweit?

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