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Thema: Baumaßnahmen auf Planetenfeldern

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Civius
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    @ Der Graf

    Die Waffe habe ich bisher nie eingesetzt, weil es doch auch die planetare Qualität um 20-30%(?) schädigen kann.
    Ich setz die Tidal Disruptors gerade deswegen immer ein, weil sie den Planaten nicht schädigen, sondern nur die Gebäud.
    Außer beim Infokrieg und dem normalen Angriff sinkt sonst immer die Planetenqualität.
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  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Civius Beitrag anzeigen
    Ich setz die Tidal Disruptors gerade deswegen immer ein, weil sie den Planaten nicht schädigen, sondern nur die Gebäud.
    Außer beim Infokrieg und dem normalen Angriff sinkt sonst immer die Planetenqualität.
    Ist spätestens mit ToA zurbesten Angriffsstrategie geworden. Habe früher immer einen Infokrieg bevorzugt, aber nachdem bei ToA die rassenspezifischen Gebäude nach der Eroberung abgerissen werden, kann ich den Planeten auch gleich fluten.

  3. #18
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Ist spätestens mit ToA zurbesten Angriffsstrategie geworden. Habe früher immer einen Infokrieg bevorzugt, aber nachdem bei ToA die rassenspezifischen Gebäude nach der Eroberung abgerissen werden, kann ich den Planeten auch gleich fluten.
    Tatsächlich ?
    Infokrieg war mir in den meisten Fällen zu teuer. Außer, die Zufriedenheit bei den Verteidigern ist niedrig und ich bin knapp an Truppen.

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  4. #19
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    Na beim Infokrieg sind die Gebäude meistens heil geblieben. Hat ja nun aber kaum noch einen Sinn bei sovielen rassenspezifischen Gebäuden.

  5. #20
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    Kann man irgendwo einstellen, dass veraltete Gebäude nicht mehr im Baumenu angezeigt werden? Bei mir steht u.a. immernoch z.B. Xeno-Forschungslabor im Menu, obwohl ich bereits Forschungsakademien bauen kann. Ich finde daher das Baumenu ziemlich unübersichtlich.

  6. #21
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    Es gibt bei der Bauauswahlliste oben Karteireiter. Da klickst du einfach auf Newest.
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  7. #22
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    Danke, die Leiste habe ich echt nicht gesehen.

  8. #23
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    Bei mir wurden noch nie die veralteten Gebäude angezeigt.

  9. #24
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    Vllt er ja mal aus Versehen auf "All" geklickt.
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  10. #25
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    Dann habe ich dort zumindestens noch nie draufgeklickt.

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Hans_Maulwurf
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    wo is denn der "all" knopf? gietbs den bei DL 1.0 überhaupt? ich such grad verzweifelt danach...
    bei schlecht ausgebauten planeten macht das nämlich sinn.... wenn ich fürn herstellungszenrum 300 wochen brauche... kann ich das gleich lassen.... wenn man da aber ne basisifabrik usw. bauen könnte.... wär das schon praktisch, weil man dann auch später eroberte planeten vernünftig ausbauen könnte...
    Das Metaverse Empire "The Krautz" wurde erstellt :)
    beitreten ist erwünscht ;)
    tak: KRAUTZ

    wenn mir jemand mit dem patch und register gedöns weiterhelfen kann und will... bitte PN an mich.. *auf-die-knie-fall-und-ganz-lieb-zwinker*
    ...und so verbrachte er die schönste zeit seines lebens....

  12. #27
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    Ich hab grad mal geguckt. Anscheinedn gibt es den Knopf nichtmal in der gepatchten DL-Version.
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  13. #28
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    Zitat Zitat von Hans_Maulwurf Beitrag anzeigen
    wo is denn der "all" knopf? gietbs den bei DL 1.0 überhaupt? ich such grad verzweifelt danach...
    Zitat Zitat von Civius Beitrag anzeigen
    Ich hab grad mal geguckt. Anscheinedn gibt es den Knopf nichtmal in der gepatchten DL-Version.
    Die Auswahl zwischen den Gebäuden gibt's erst mit ToA, soweit ich weiß.
    Vorher werden die alten Gebäude in der Liste durch die neuen ersetzt - ich muß also auch die neuen Gebäude auf frischen Planeten bauen.

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  14. #29
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Zitat Zitat von Hans_Maulwurf Beitrag anzeigen
    wo is denn der "all" knopf? gietbs den bei DL 1.0 überhaupt? ich such grad verzweifelt danach...
    bei schlecht ausgebauten planeten macht das nämlich sinn.... wenn ich fürn herstellungszenrum 300 wochen brauche... kann ich das gleich lassen.... wenn man da aber ne basisifabrik usw. bauen könnte.... wär das schon praktisch, weil man dann auch später eroberte planeten vernünftig ausbauen könnte...
    Es empfiehlt sich ohnehin sehr die erste Fabrik auf neuen Planeten zu kaufen statt zu bauen. Damit spart man sich sehr viele Entwicklungsrunden.

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Hat aber nicht jeder so viel Geld locker, wie unsere Polly.


    Auf großen Planeten mit Potential kaufe ich sogar die ersten 2-3 Fabriken, damit der Laden schnell in Schwung kommt. Ich baue aber immer etwas an, da dadurch die Preise schnell fallen. Im späteren Spielverlauf ist es allerdings schon schwierig einen Industriesektor mal so schnell aus der Portokasse zu bezahlen.

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