Es geht nicht darum ob man Kontakt damit hat, sondern ob man sich etwas darunter vorstellen kann. Ich konnte mir vorstellen, dass Molybdän ein Element ist (wobei auch da nicht 100%ig sicher), habe aber weder eine Ahnung wie das aussieht, noch für was man das brauchen könnte. Es ist nicht mehr als ein Wort, eine blosse Aneinanderreihung von Buchstaben.
Wie aber Messing, eine Armbrust oder Schiesspulver ausschaut und für was man das braucht, weiss jeder, auch ohne dass er im RL Kontakt damit hat. Deshalb haben Spiele mit einem Mittelalter-Setting auch so viel Erfolg. Das ist übrigens nicht nur meine These, sondern wurde schon in diversen Medien thematisiert.
Das kann ich so nicht auf mir sitzen lassen. Ich habe einen sehr grossen Bezug zu Technik, aber aus den oben genannten Gründen, macht es mir solche Games eben schwerer zugänglich. Ich muss bei einem Anno 1800 keine Sekunde nachschauen für was ich Baumwolle brauche, in Anno 2205 weiss man ohne Hilfe bei den meisten Ressourcen nicht wirklich was die machen.
Ich hoffe einfach Cyperpunk geht da einen etwas geerdeten Weg. Ob es aber auf so lange Zeit erfolgreicher als Witcher ist, wage ich zu bezweifeln. Sie haben vielleicht mehr Vorbestellungen, aber auf lange Sicht, wird das Thema an der breiten Bevölkerung vorbei gehen. Witcher ist immer noch extrem präsent und kann von einem sehr breiten Spektrum an Spieler gespielt werden. Ob Cyberpunk das schafft wird die Zukunft zeigen, vielleicht liege ich ja auch völlig daneben.