Pathfinder: Kingmaker.
Werde ein bischen schwer warm mit bisher. Viel unnötige Laufferei und reloading.
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I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
The Outer Worlds irgendwie langweilt mich das Spiel. Die Handlung ist mir im Grunde egal und Spielmechanisch macht das überhaupt keinen Spass und es gibt keinerlei spielerischen Anspruch.
Positiv finde ich The Surge 2 ... wer Dark Souls gut fand, kann sich das mal ansehen.
#KriegIstFrieden
#FreiheitIstSklaverei
#UnwissenheitIstStärke
Ja, the Outer Worlds war absolut overhyped. War ich froh das es nur 20-25 Stunden lang ist. Wie man in dem Spiel mit (nutzlosen, da Pipleicht das Spiel) Items zugeworfen wird ist abartig. Und wozu Skillchecks, wenn man die selbst mit den Mindestwerten absolvieren kann? Dazu noch 5 Typen von Gegnern obwohl man auf verschiedenen Planeten unterwegs ist. Man, war ich enttäuscht. Zum Glück wird wenigstens die Story die letzten 3-4 Stunden noch besser.
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Ist The Outer Worlds tatsächlich so enttäuschend? Ich wollte mir das eigentlich letztens schon kaufen, habe aber dann gesehen das noch ein DLC kommt und wollte auf eine Komplettversion warten...
Das Spiel ist okay. Wenn dir Okay reicht, nur zu. Es tut keinem weh, und wie gesagt wenn du Gas gibst kannst du das Spiel mit allen Nebenquests in 20 Stunden schaffen. Ich habe nur nicht verstanden, warum das Spiel Game of the Year Awards gewonnen hat und lauter 9/10 und 10/10 bekommen hat.
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Aus dem selben Grund wie No Mans Sky. Werbung, die entweder mit tollen Intros wirbt oder Dinge vom Himmel runter verspricht, gepaart mit Herdenverhalten. Auf einmal haste ein Spiel, das bestenfalls 5/10 ist, aber entweder 10/10 oder 0/10 Wertungen kassiert, weil viele Leute entweder vergessen oder nie gelernt haben zu differenzieren.
OT: Melvor Idle, das auf den ersten Blick SEHR an Runsecape erinnert.
Dass der Entwickler Mikrotransaktionen nicht ab kann und dementsprechend keine vorhanden sind, macht ebenfalls einen guten Ersteindruck.
No Mans Sky funktioniert bei mir wesentlich besser (ist auch ein anderes Genre als The Outer Worlds). Die guten Wertungen stammen doch aus der Presse und da sollten "Fachleute" sitzen. Ich würde dem Spiel eher 6 oder maximal 7/10 geben.
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Ich spiele gerade We Happy Few.
Man kann schleichen
Es gibt keinen Quicksave
allgemein finde ich das Gameplay irgendwie meh. Die Story hält das Ding am laufen - ich möchte wissen, was dort passiert ist, dass alles so wurde, wie es ist. Aber mal sehen wie lange mich das noch über Bugs und langweiliges Gameplay hinwegtrösten kann...
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Ich habe mir Attila Total War gegönnt, das wird heute fertig gedownloadet und dann ausprobiert.
Eigentlich hab ich es nur wg. der vielversprechend aussehenden Medieval Mod geholt, aber da ich mir dann auch alle DLC's mitgeholt habe testen wir wohl erst mal die ungemoddete Version an.
Total War Attila fand ich echt klasse! Die Entwickler haben das Spiel aber leider recht fix aufgegeben (anders als Rome II, das auch ewig nach Erscheinen noch DLC bekam...), deswegen fühlt sich das Spiel leider an manchen Stellen... unpoliert an.
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Bin ich mal gespannt, wie gesagt, Hauptgrund war eigentlich der Medieval-Mod, der zwar erst in der Alpha ist aber sehr vielversprechend aussieht.
Da Creative Assembly ja scheinbar lieber Fantasy raushaut statt an dem Setting weiterzuarbeiten....
Es ist ok. Kein großer Wurf oder irgendwas in die Richtung, und hat deutliche Probleme (am meisten stört mich Itemspam, weil ich halt jemand bin der alles aufsammeln muss), aber es bedient den Spieltyp "First Person, Dialoglastig, Skillchecks" ganz gut und die grundlegenden Spielmechaniken sind in Ordnung.
GOG bietet jetzt Horizon Zero Dawn im Komplettpaket an - nicht übermäßig billig, allerdings. Lohnt sich das, oder spielt sich das nach kurzer Zeit repetitiv? "Cineastisch", wie es oft genannt wird, ist mir wurscht, Hauptsache ist eher, dass das Spielgefühl schön flutscht, die Atmosphäre reinzieht und die Story interessant ist, ohne das Gameplay zu stören.
Und wie anspruchsvoll ist das Spiel? Mein Gaming-Laptop hat jetzt ein paar Jahre auf dem Buckel, schafft Witcher 3 in Ultra zwar noch ziemlich gut, aber Neueres habe ich kaum ausprobiert (und W3 ist mMn wohl vergleichsweise gut optimiert...).
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Kommt darauf an wie schnell etwas für dich repetitiv wird. Horizon ist an sich nicht besonders innovativ, mehr ein 'Best of' von allem, was man aus Open World Spielen so kennt. Das hat insofern den Vorteil, dass keines der typischen OW-Elemente in so einer elendigen Häufigkeit vorkommt wie bei vielen Konkurrenzspielen. Es gibt zwar auch Banditenlager und Türme (letztere freilich mit einem ganz netten Kniff), aber eben nur so 10 Stück und nicht 50. Atmosphärisch - so ungern in den Begriff verwende - fand ich Horizon auf jeden Fall und die Robotertiere sind eine Herausforderung, wenn man den Schwierigkeitsgrad nicht zu tief einstellt. Ich würde empfehlen mindestens eine Stufe über den 'normalen' Schwierigkeitsgrad zu gehen, weil man dann gezwungen ist sich etwas tiefer mit dem Kampfsystem und den Schwachstellen der Roboter zu befassen. Und die Story ist tatsächlich interessant, also nicht spoilern lassen.
Bei der technischen Umsetzung der Portierung auf PC hat das Spiel ja anfangs viel Kritik einstecken müssen, weil es wohl auf vielen Systemen nicht sehr stabil lief. Wenngleich da mit der Zeit vieles gepatcht wurde. Weil an sich ist es nicht besonders hardwarehungrig, immerhin ist es ein PS4-Spiel und daher darauf ausgelegt auf einer 6 Jahre alten Hardware zu laufen. Immerhin hat es recht viele grafische Einstellmöglichkeiten, du solltest also in der Lage sein es so weit anzupassen, dass es flüssig läuft.
Shaka als die Mauern fielen.