Es wäre sehr zu hoffen, daß sowohl Luft- wie Seekriegsführung mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden.
Beide sind aktuell erbärmlich implementiert, die Luftkriegsführung ist sogar noch schwächer als die maritime Kriegsführung.
Luftkampf: Warum gibt es keine Möglichkeit, Jagdflugzeuge gegen Jagdflugzeuge einzusetzen? Beispiel: die Luftverteidigungsgebiete zweier feindlicher Städte überschneiden sich. Die dort jeweils stationierten Jagdstaffeln treffen sich wie Männer auf der Main Street, will sagen im Luftraum. Ggf. könnte man dann eine Rückzugsmöglichkeit einbauen, so daß es passieren könnte, daß Staffel A mit 22% Reststärke zur Basis zurückkehrt, und die feindliche Staffel Z mit 76%.
Seefahrt: Hier habe ich nicht verstanden, warum das dreistufige Wasserfeldkonzept aus Civ3 aufgegeben wurde. In Verbindung mit gescheiten Einstellungen bzgl. der Befahrbarkeit könnte man daraus ein System entwickeln, in welchem frühe Kolonisierung anderer Kontinente möglich, aber höchst aufwendig ist. Aktuell ist das ja bis zur Astronomie quasi unmöglich, und dann ist der andere Kontinent in aller Regel dichtgesiedelt.
Nächstes Beispiel: Küstenbeschießungen. Hier würde ich mir wünschen, daß z.B. Fregatten die Bewegungsrate auf Küstenfeldern auf 1 minimieren könnten, wenn sie am Ufer liegen.
Moderne Kriegsschiffe könnten durch Beschuß den Ertrag der Felder für die jeweilige Runde auf 0 setzen, damit käme der Marine eine echte Rolle beim Kampf gegen Gegners Ressourcen zu.
Etc etc