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Thema: AddOn wohl in Aussicht ...

  1. #16
    Hellenist Avatar von Acroneos
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    Wieviel Zeit war vergangen, als Rome erschien und dann Barbarian Invasion?
    Computer:AMD X2 5000+, AMD X1950Pro, 2048 MB DDR2-RAM, MSI K9N Neo V2, 150 GB Hitachi Deskstar
    Spiele: War Rock, Medieval 2: Total War, Call of Duty 4, Age of Mythology
    Künftige Spiele: Empire: Total War (Frühjahr 2009), UEFA Euro 08 PSP (Sommer 2008)
    Musik:Foo Fighters, Coldplay, Art Brut, Pendulum

  2. #17
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    Zitat Zitat von Civius Beitrag anzeigen
    Vom Spielspaß her schlägt alleine schon die C&C3 Demo hier M2TW. Von Civ4 vs. M2TW ganz zu schweigen.
    haha, lustig. C&C ist ja mal ein ganz anderes spiel. schön das kane wieder da ist. hab den arsch voll vermisst

    zu civ4 kann ich nix sagen, da ich es nicht kenne.

    übrigens kannst du mit ein paar mod mtw2 sehr gut aufpolieren.

    13 neue fraktionen und 150 neue einheiten. da lach ich nur.

    da bekommst du als beispiel aragon, die wiederrum speerträger bekommen, die wiederrum jede andere nation auch hat in selben grafik, nur das die skins arogon farb lastig sein werden.

    huhhh, jetzt ist die puste weg...

  3. #18
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Zitat Zitat von Andrejos Beitrag anzeigen
    Wieviel Zeit war vergangen, als Rome erschien und dann Barbarian Invasion?
    Ein Jahr, dürfte bei M2TW ähnlich werden. Spiele und Addons Ende Oktober/Anfang November erscheinen zu lassen geht schon seit einigen Jahren bei CA so.
    "Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
    Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen.
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    Ludwig Wittgenstein

  4. #19
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    Zitat Zitat von joedreck Beitrag anzeigen
    haha, lustig. C&C ist ja mal ein ganz anderes spiel. schön das kane wieder da ist. hab den arsch voll vermisst

    zu civ4 kann ich nix sagen, da ich es nicht kenne.

    übrigens kannst du mit ein paar mod mtw2 sehr gut aufpolieren.

    13 neue fraktionen und 150 neue einheiten. da lach ich nur.

    da bekommst du als beispiel aragon, die wiederrum speerträger bekommen, die wiederrum jede andere nation auch hat in selben grafik, nur das die skins arogon farb lastig sein werden.

    huhhh, jetzt ist die puste weg...
    Ich spiel allgemein ohne Mods.
    Wenn ich einen Mod brauche um Spaß am Spiel zu haben, sagt das viel über das Spiel aus.
    "The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams"

    König von Karthago - Eine Geschichte epischen Ausmaßes

  5. #20
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    Die neue GameStar-Ausgabe 5/07 "enthüllt exklusiv":

    Medieval 2: Kingdoms

    Das obligatorische Addon ist diesmal keine "Invasion", sondern macht einiges anders. Ich fasse die drei Seiten Bericht mal eben zusammen:

    - vier neue (kleinere) Kampagnen:

    * Britannien (später als VI)
    * Kreuzzüge
    * Deutscher Orden
    * Mittelamerika


    - neue Fraktionen mit insgesamt über 150 neuen Einheiten

    - zu Britannien:

    * Fraktionen: England, Schottland, Irland, Wales, Norwegen


    - zu den Kreuzzügen:

    * zwei Allianzen: Jerusalem und Antiochia sowie Türken, Ägypter und Byzantiner
    * Relikte können von Generälen erbeutet werden und bringen Kampfboni
    * Religionszentren wie Jerusalem stellen kostenlose Bonustruppen zur Verfügung, wenn sie erobert werden
    * später greift auch Venedig ein


    - zum Deutschen Orden:

    * Fraktionen: DO, HRR, Polen, Litauen, Dänemark, Nowgorod
    * DO muss Siedlungen bekehren, um Truppen rekrutieren zu können
    * Polen, Litauen, Nowgorod können optional zum katholischen Glauben übertreten (bringt Vor- und Nachteile)


    - zu Mittelamerika:

    * Fraktionen: Spanier, Azteken, Maya, Apachen, Chichimeken, Tlaxcalteken, Tarasken
    * Spanier sind auf Nachschub aus dem Mutterland angewiesen
    * Hernan Cortez kann Prestigepunkte sammeln und im Rang aufsteigen (bringt Geld und zusätzliche Truppentypen
    * Eingeborene können sich mit Europäern verbünden und so Zugriff auf Musketiere und dergleichen erhalten
    * später greifen auch England und Frankreich ein



    - historische Helden mit Spezialfertigkeiten, die z. B. auf dem Schlachtfeld Fliehende zurückrufen oder Gegner verwirren können (Warcraft 3 lässt grüßen B_wink.gif )

    - neue Missionen und Auftraggeber (z. T. mit weiter reichenden Folgen als bislang)

    - voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2. Quartal 2007
    "BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
    "Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
    mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ

  6. #21
    Hellenist Avatar von Acroneos
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    Wow.
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  7. #22
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    jo wow,... wobei ich noch nicht weis was ich davon halten soll...

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Zitat Zitat von Andrejos Beitrag anzeigen
    Es heißt Sovjetunion.

    Eine Schande. Die Spieler müssen jetzt auch noch Geld ausgeben, um hoffen zu dürfen, dass Bugs behoben werden?

    Andrejos der Sovjet
    Es heisst Sozialistische Union. (zumindest unser DG Team)

    Zitat Zitat von joedreck Beitrag anzeigen
    haha, lustig. C&C ist ja mal ein ganz anderes spiel. schön das kane wieder da ist. hab den arsch voll vermisst

    zu civ4 kann ich nix sagen, da ich es nicht kenne.

    übrigens kannst du mit ein paar mod mtw2 sehr gut aufpolieren.

    13 neue fraktionen und 150 neue einheiten. da lach ich nur.

    da bekommst du als beispiel aragon, die wiederrum speerträger bekommen, die wiederrum jede andere nation auch hat in selben grafik, nur das die skins arogon farb lastig sein werden.

    huhhh, jetzt ist die puste weg...
    Gib CA eine Chance.

    Zitat Zitat von Civius Beitrag anzeigen
    Ich spiel allgemein ohne Mods.
    Wenn ich einen Mod brauche um Spaß am Spiel zu haben, sagt das viel über das Spiel aus.
    Kann ich überhaupt nicht verstehen wie man aus Prinzip grundlegenden Verbesserungen an einem Spiel verweigert!

    Zitat Zitat von repman Beitrag anzeigen
    Die neue GameStar-Ausgabe 5/07 "enthüllt exklusiv":

    Medieval 2: Kingdoms

    Das obligatorische Addon ist diesmal keine "Invasion", sondern macht einiges anders. Ich fasse die drei Seiten Bericht mal eben zusammen:

    - vier neue (kleinere) Kampagnen:

    * Britannien (später als VI)
    * Kreuzzüge
    * Deutscher Orden
    * Mittelamerika


    - neue Fraktionen mit insgesamt über 150 neuen Einheiten

    - zu Britannien:

    * Fraktionen: England, Schottland, Irland, Wales, Norwegen


    - zu den Kreuzzügen:

    * zwei Allianzen: Jerusalem und Antiochia sowie Türken, Ägypter und Byzantiner
    * Relikte können von Generälen erbeutet werden und bringen Kampfboni
    * Religionszentren wie Jerusalem stellen kostenlose Bonustruppen zur Verfügung, wenn sie erobert werden
    * später greift auch Venedig ein


    - zum Deutschen Orden:

    * Fraktionen: DO, HRR, Polen, Litauen, Dänemark, Nowgorod
    * DO muss Siedlungen bekehren, um Truppen rekrutieren zu können
    * Polen, Litauen, Nowgorod können optional zum katholischen Glauben übertreten (bringt Vor- und Nachteile)


    - zu Mittelamerika:

    * Fraktionen: Spanier, Azteken, Maya, Apachen, Chichimeken, Tlaxcalteken, Tarasken
    * Spanier sind auf Nachschub aus dem Mutterland angewiesen
    * Hernan Cortez kann Prestigepunkte sammeln und im Rang aufsteigen (bringt Geld und zusätzliche Truppentypen
    * Eingeborene können sich mit Europäern verbünden und so Zugriff auf Musketiere und dergleichen erhalten
    * später greifen auch England und Frankreich ein



    - historische Helden mit Spezialfertigkeiten, die z. B. auf dem Schlachtfeld Fliehende zurückrufen oder Gegner verwirren können (Warcraft 3 lässt grüßen B_wink.gif )

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    Hört sich doch gut an.
    step forward one last time, one last battle to hold the line against the night


  9. #24
    Wild Thing Avatar von Faithara
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    Will erstmal Patch der das SPiel wirklich spielbar macht

  10. #25
    Versus the world Avatar von Jense
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    Zitat Zitat von Skyreaver Beitrag anzeigen
    Hört sich doch gut an.
    Tolle viele neue Kampagnen etc. hören sich für mich wie ein verzweifelter Versuch an, das Spiel noch zu retten, denn für die Erweiterung MUSS man ja das Original haben. Dass bisher alle Erweiterungen für Total War-Spiele nach dem gleichen Schema verlaufen sind, erhöht den Verdacht auf Sonderstatus nur.
    Tiere sind auch nur Menschen(-futter)

    Mach mit beim Civ4DG1 - Komm ins Imperium!

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Ich verstehe zwar was du meinst, aber ein "das Addon ist auf jeden Fall schlecht" Denken halte ich numal für falsch, erstmal Tests abwarten.
    step forward one last time, one last battle to hold the line against the night


  12. #27
    Versus the world Avatar von Jense
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    Zitat Zitat von Skyreaver Beitrag anzeigen
    Ich verstehe zwar was du meinst, aber ein "das Addon ist auf jeden Fall schlecht" Denken halte ich numal für falsch, erstmal Tests abwarten.
    Das es schlecht ist, habe ich nicht gesagt, ganz im Gegenteil denke ich, dass es relatib gelungen wird. Aber bisher war solch ein "Sonder-Addon" ja auch noch nicht nötig, das ist halt die Sache.
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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Civius
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    Zitat Zitat von Skyreaver Beitrag anzeigen
    Kann ich überhaupt nicht verstehen wie man aus Prinzip grundlegenden Verbesserungen an einem Spiel verweigert!
    Nunja, der ganze Spaß ist bei mir nunmal weg. Das kommt auch mit Mods nicht wieder. Umso stärker ist dieser Effekt, da ich weiß, dass ich andere Spiele hab bei denen ich weit mehr Spaß habe und für die ich nicht irgendwie, mehr oder weniger aufwändig, einen Mod suchen und installieren muss.
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  14. #29
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    Umso genial, dass CA aufgefallen ist, dass die Kampagnen bei TW viel zu lange dauern und somit langweilig werden.
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  15. #30
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    Zitat Zitat von Andrejos Beitrag anzeigen
    Umso genial, dass CA aufgefallen ist, dass die Kampagnen bei TW viel zu lange dauern und somit langweilig werden.
    Zulange würde ich nicht sagen, aber ab einem gewissen Stand, ist einfach keine Herausforderung mehr da ...

    Mann müßte die Armeen limitieren, daß würde das Problem beseitigen


    TMl der für kontinuierliche Herausforderung ist ...
    Der der immer Recht hat.

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